- 제트와 헬리콥터 충돌이 이제 둘 다 사망하도록 바뀐다 - 하단레이더는 이제 스팅거와 IGLA 미사일의 락온을 막을 수 있습니다.(이제 저공비행의 끝을 보여주지ㅋ) - 미니건과 헬리콥터 사수의 기관포는 지금보다 빠르게 주차된 차량을 파괴시킵니다 - Mi28(하복)의 상승 기동성 및 조향능력을 향상시켰습니다 - AH-1(바이퍼)와 같아지도록 Mi28 기관포의 정확도를 향상했습니다(응?그럼 지금 까지 서로 달랐단소리??!) - 발사된 TV가이드 미사일이 자신의 헬기를 파괴하지 않도록 추가적으로 수정하였습니다 - 공격 헬리콥터의 로켓 포드의 대 보병과 대 헬기의 공격력을 증가했습니다. - 공격 헬리콥터의 로켓 포드의 정확성을 올립니다. 유도미사일과 비유도미사일 모두 포함됩니다 - 헬리콥터의 공대공 미사일 락온속도를 증가시켰습니다. 이것은 헬리콥터 도그파이터의 지루함을 줄이고 헬리콥터의 대 전투기 방어능력을 향상시킬 것입니다. - 전투기의 대공 데미지를 약간 감소시켰습니다. 데미지는 이제 처음 발매시보다 약간 높아질 것입니다. (기존보다는 약해졌지만 처음보단 셈) - 헬리콥터의 공대공 미사일 락온속도를 증가시켰습니다. 이것은 헬리콥터 도그파이터의 지루함을 줄이고 헬리콥터의 대 전투기 방어능력을 향상시킬 것입니다. - IGLA와 스팅거는 이제 훨씬 빠르게 락온되며 한방에 항공기를 무력화 시키지만, 크게 사거리를 감소했습니다. 이것으로 스팅거는 전체 제공권을 지배하지 않고, 효율적인 근거리 포인트 방어를 위해 사용될 수 있도록 만들것입니다(근거리포인트 방어 를 주목!!!공헬러로써 멀리서 톡톡 쏴주면 그만) - 플레어는 이제 더욱 더 안정적으로, 특히 헬기를 위해 미사일을 교란시킵니다 - 레이저 가이드 미사일은 이제 플래어로 교란할 수 있습니다(이제 탱크유도미살 분대플레이에 당하는일이 없을꺼란얘기ㅋ) 지금은 공헬,전투기 모두 타지만 패치되면 다시 공헬러로 갈까 생각중 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ