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AMD 라데온 크림슨 드라이버의 내부 변경사항.
게시물ID : computer_274269짧은주소 복사하기
작성자 : 콩국수
추천 : 2
조회수 : 1103회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2015/11/24 23:42:35
FPS 부분에서의 큰 성능 향상은 없으나, 그 외의 부분에서 개선점이 몇가지 존재한다고 합니다.

1. DX9 게임에서의 프레임 제어 기능(프레임 동기화)의 추가.

참고로 스카이림에서 프레임 끊김 현상이 많이 줄었다고 합니다.

Skyrim_3840x2160_PLOT.png

http://www.pcper.com/files/imagecache/article_max_width/review/2015-11-23/Skyrim_3840x2160_PLOT.png


2. 리퀴드VR API 지원 추가

다만 아직 세팅 페이지는 존재하지 않고, 단지 API 지원만 내부적으로 추가된 듯 합니다.


3. 셰이더 코드의 캐쉬 기능 추가

자주 쓰는 셰이더 코드를 드라이버 레벨에서 캐슁해서 일부 게임에서 랙이 감소할 것이라고 합니다.


4. 플립 큐 사이즈의 변경

정확한 변경값은 밝혀지진 않았으나, 기존의 3에서 엔비디아와 같은 1로 바뀐 것 같다고 합니다.

라뎅에서의 플립 큐 값이 쥐포와 달라서 일부 게임에서 끊김 현상이 두드러지는 경우가 있었는데, 이젠 트윅 툴 같은 걸로 바꿀 필요가 없을 듯 하네요.


5. 크파에서 프리싱크 지원 추가.

FINALLY


6. 보다 많은 커스텀 해상도 지원 추가


7. 프리싱크의 프레임 레이트 지원 범위 확대


화끈한 성능 향상 같은건 없지만, 그 동안 카탈리스트의 고질병으로 지적되던 부분이 상당수 개선되었습니다.


출처 http://goo.gl/elNqvD

http://anandtech.com/show/9811/amd-crimson-driver-overview/2
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