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롤에 아쉬운점...
게시물ID : lol_29083짧은주소 복사하기
작성자 : 유힁
추천 : 0
조회수 : 821회
댓글수 : 12개
등록시간 : 2012/04/22 13:42:50
5년정도 카오스하다 롤넘어온지 근 1년은된거같은데요 롤이 확실히 진입장벽도낮고 다양한맛이있어 재밌긴하지만 약간 아쉬운느낌이드네요...
aos장르중에해본건 카오스와 롤뿐이니 카오스와비교해보면
스킬의 연계에대한 이해도가 매우떨어지는것 같습니다. 기본중에 기본이라할수있는 스턴연계조차 고랭가서야볼수있고 보통사람들은 딜넣을려고 스킬을 난사하기 바쁘죠 카오스에선 아무리 허접이라해도(공방은 언급하지않겠습니다.)스턴넣는 순서는 서로 협의하며 최대한 맞추려고합니다.

그리고 또 스킬연계가 제대로되지않으니 그만큼 영웅조합에서 다양성이떨어집니다. 그냥 탱 정글 미드ap서폿 원딜 이런식의 기본적인 포지션만있을뿐 카오스처럼 캐릭간의 시너지를 고려하거나 한타의 참여정도에따라 어떤영웅을넣어야하는지 이런게거의없죠... 기본적인 스킬연계 개념만갖춘다면 더다양한조합이나오겠죠 
예를들어 오리아나궁으로 모은후 +알리 q +무덤의 연막탄+ 말파궁 + 오공에어본+ 다시 알리 q 이렇게들어가면 궁쓴 문도 6스택초가스라할지라도 원큐에죽을겁니다.
 물론 입롤이라고 불가능하다고 선수급도 호흡맞추기 힘들다고 할수있겠지만 카오스에선 이런상황말도안되는 상황을 대회에서 많이보아왔고 그만큼 일반유저들의 실력도 많이 상향평준화되었죠 제가할때만해도 악동으로 임페일 - 헥스 - 임페일 못하면 악동하지마라고할정도로 스킬쿨 척척맞추는게 기본소양이었죠 

아직까지 연구가 안된부분도많고 카오스처럼 오래된게임도아니니 많이 발전되지않았다고생각합니다. 앞으로 이런 연구 더 활발히 된다면 더재밌는 게임이되겠죠.
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