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트페 9셋의 스위칭에 대한 간단한 실험
게시물ID : dungeon_288318짧은주소 복사하기
작성자 : 라인카엠
추천 : 2
조회수 : 838회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/01/02 14:37:27
ScreenShot2014_0102_140642499.jpg

우선 트랜스폼 페인스테이커 9셋의 옵션.
9셋에 랩터 2초 이상 공격시 데미지 25% 증가 옵션이 붙어있습니다.

ScreenShot2014_0102_140848106.jpg

실험에 사용된 스펙
+10 진:테라나이트 오토건
명속성강화 34입니다.





0초 노카운터 크리.jpg

우선 트페9셋을 착용하고 랩터 시전후 붙여서 바로 크리가 뜬 모습입니다.

2초 노카운터 크리.jpg

그리고 2초가 지나자, 데미지가 증가한 것을 확인할 수 있습니다.

정상적으로 적용되고 있습니다.

트랜스폼 페인스테이커 9셋 옵션 적용 여부 : O

그렇다면 이게 스위칭이 가능한지에 대해 알아볼 차례입니다. 실시간일지 시전시일지에 대한 실험입니다.



실험용 스위칭.jpg

우선 페인9셋을 끼고 랩터를 시전한 후, 스탯창에 변화가 없는 '러스트 블리스터 토이 어깨'를 착용하였습니다.

트페9X 0.jpg

가운데의 31720의 데미지는 신경쓰지 마시고, 아쿠아젤로 밑의 25385만 보시면 됩니다.

트페9X 2.jpg

시간이 지나도 데미지가 증가하지 않습니다. 실시간이 아닌 모양이네요.

트페 9셋 옵션의 데미지 25% 증가 옵션은 스위칭이 안됩니다.

트랜스폼 페인스테이커 9셋의 '랩터 2초 이상 공격시 공격력 25% 증가 옵션' 의 스위칭 여부 : X

그렇다면 트페9셋의 옵션은 실시간이겠지만, 그래도 마지막 확인차 한번의 실험을 더 거칩니다.

우선 아까의 러스트 블리스터 토이 어깨를 장착한 상태에서 랩터를 시전한 후

트랜스폼 페인스테이커 어깨로 바꾼 후에 랩터를 붙입니다.

시전후 9셋 0초.jpg

9셋옵을 받지 못했다는 것을 증명하듯, 데미지가 아까에 비해 현저히 약합니다.

시전후 9셋 2초.jpg

시간이 지나도 데미지가 증가하지 않습니다.

트페 9셋의 데미지 25% 증가 옵션은 완벽한 실시간 역시 아닙니다.

트랜스폼 페인스테이커 9셋의 '랩터 2초 이상 공격시 데미지 25% 증가' 옵션의 스위칭 적용 여부 : X



지금까지 나온것들로 결론을 내리자면

우선 어지간한 메카분들은 다들 아시다시피, 랩터의 퍼뎀과 타격간격은 시전시입니다.

그리고 개편후 새로 생긴 9셋의 25% 데미지 증가옵션은 완벽하게 스위칭을 막아놨습니다.

즉, 트페9셋을 착용한 상태로 랩터를 시전한 후, 랩터를 붙인 후 2초가 지났을때 시전자의 장비가 트페9셋이 아니면 적용이 되질 않습니다.
(이렇게 공들여서 스위칭 막을 능력으로 버그나 좀 어떻게 해봤으면)

그러니까, 랩터 스위칭을 쓰시던 분들은 그냥 계속 2부여 쓰시면 되고, 일격 랩터 사용하시는 분들은 균열2부여나 트페9셋중 먼저 모이는거 쓰시면 됩니다.


마지막 요약

트페9셋 옵션 적용됨.
트페9셋 옵션 스위칭 안됨.
그러니까 스위칭용은 그냥 2부여 ㄱㄱ
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