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썬더글래스에 관한정보.
게시물ID : powder_291짧은주소 복사하기
작성자 : 버그발견!
추천 : 3
조회수 : 1042회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2009/08/15 14:44:18
아...다적었는데 코드값이 일치하지않는다고 사라졌네요....ㄱ= 흑젠장!
대충설명할게요...대충설명해도 포인트만 집어서...

썬더글래스로 되었을때 썬더의성질이 반반으로 나뉘어져 있다!
1.썬더의 밑으로 흩뿌려지면서 밑으로 무작위하게 내려가는 성질이 사라졌다.
글래스가 공중에 떠있기 떄문에 썬더와 합쳐지면서 그런것이다.
2.썬더의 터트리거나 부수거나 하는 능력이 남아있다.(파이터 킬,플레이어 킬,물질 터트려서 위로 튀게 하는것과 부수는것)
이정도라고 봐도 될까요...
다른게 있으면 올려주세요.

글래스의 능력이 반반으로 나뉘어져있다!
1.글래스가 썬더가 됨으로인해 파괴력이 생겼다.(응?)
2.글래스가 폭팔물질
(붐을 떨어트려 봤더니 부서지면서 파우더가 생기는걸 볼수있으니 붐만예외시킨모든 폭팔물질.)
에 반응하지 않는다.
3. 마그마로 돌아가는데에 시간이 더오래 걸린다.
글래스상태일때는 그냥 마그마를 뿌리면 순식간에 마그마상태가 됬는데
썬더글래스가 됨으로 인하여 썬더상태일때와 글래스상태일때가 나뉘어져 마그마가 오다가 말고..오다가말고를 반복하다가 결국 전체를 뒤덮는다.
4.드래그에 반응할 확률은 랜덤
5.레이저가 글래스를 통과해야되는데 통과하지 못한다.

이정도..다른것이 있다면 올려주세요~

클론을 닿아보았을땐 썬더가 될지 글래스가 될지는 불규칙한 확률...
그리고 내 생각에는 썬더글래스의 면적이 높을때 글래스 상태가 될때 글래스가 되는것이 면적이 더넒다...
이건...뭐 말하기 복잡하고..필요도없으니 그냥 썬더글래스를 만든상태에서 썬더글래스를 크게 만들어보면 알것이다.바이러스에도 확률은 불규칙.
또 한가지!
밑에 사진과 같이 썬더 글래스를 길게 만들어놓고 지워보면...
메탈과 붙어있지않은 썬더글래스가 글래스 상태로 돌아온다.
TOON으로 보면 알기 쉽다. 이것으로 글래스에는 전류가 흐르고있다는것을 알수있고, 메탈과 비슷하지만
메탈보다 더 강력한것같다.
썬더와 글래스의 능력이 반반으로 된것과 반짝반짝 하면서 글래스랑 썬더랑 나뉘어지는걸로봐서도.
또, 글래스 설명에서도 그렇게 나오지않은결과로.
버그라는 확률이 좀 높다...













결론: 베스트로 보내주십시오!
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