he PvP component will instead be added to the game as a patch, months after the game's launch. The patch will include PvP arenas, achievements, and a matchmaking system.
PVP는 패치형식으로 추가된다.게임 발매 후 몇달이내로. 그 패치는 PVP아레나,업적시스템,그리고 매치메이킹으로 이루어져있다.
첫번째 PvP는 데스 매치 부활방식, 즉 플레이어가 죽으면 몇 초 후에 부활하여 전장에 참여 킬수를 더 올린 팀이 승리하고, 매 경기간마다 제한 시간과 목표 점수가 있어 승부를 가릴 수 있는 방식을 채택할 것
투기장은 매칭시스템(스타2의 ELL시스템?)을 이용하며 좋은 장비로 도배된 유저들은 그들끼리 만나기 때문에 양민학살은 없을것!
PvP를 좋아하는 유저들은 깃발 시스템을 통해 자신의 PvP 등급을 다른 유저에게도 보여줄 수 있으며, PvP에 참가하기만 해도 등급이 오르고 승리한다면 조금 더 빨리 등급이 상승하는 구조를 계획
"관전모드, 리플레이, 기타 PvP 모델 같은 것들은 시간 관계상 우선순위가 밀려있는 상태로, 개발 중 추가/삭제될 수도 있다." "개발진에게 스타크래프트2의 타워 디팬스 같이 NPC와 함꼐 진행하는 PvP 방식들이 제안되었으나 디아블로 3에는 맞지 않다고 생각되어 일단 고려중이다."