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[모드, 불멸자, 표준/보통] 문명+마법소녀 3. 원더러쉬
게시물ID : civil_2916짧은주소 복사하기
작성자 : ARTR
추천 : 6
조회수 : 841회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2013/08/24 11:26:50

주의 :

* 본 플레이일지에는 애니메이션 마법소녀 마도카 마기카의 직간접적인 스포일러가 포함되어 있습니다.

* 일본 애니메이션에 심한 거부감이 있으신 분은 관람(?)시 주의하시기 바랍니다.

   

   

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[모드, 불멸자, 표준/보통] 문명+마법소녀 3. 원더러쉬

   

   

스타팅부터 시작해서 게임이 매우 무난하게 흘러갑니다. 깡패들이 엄청 많기는 하지만 자기들끼리 싸우느라 정신없는상태.

   

이럴 때 필요한 게 바로 원더러쉬죠.

   

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일단 행복 복구를 위해 파고다를 짓고

   

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서커스 완성 후엔 까짓거 보로부두르를 질러봅시다. 느낌상 치첸 이차는 실패할 가능성이 높아 보였거든요.


미니맵을 2회 마지막 무렵 스샷과 비교해 보시면 아시겠지만, 사캬가 도시 하나를 훈에게 뺏겼습니다. 이미 문명 하나를 삼킨 훈은 샤카의 임피보다 강력했던 것 같습니다. , 샤카랑 아틸라 중 하나가 패왕이 되어야 한다면 아틸라가 되는 쪽이 조금 낫죠. 승급 쌓인 임피는 소총병도 대등하게 상대하니 말이죠.


한편, 알렉산더가 상당기간 전쟁을 하지 않은 것 같아 좀 불안해서 전쟁을 사주해봅니다.

   

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전쟁사주가 너무 쉽게 되는 바람에 외교창 스샷은 아예 깜박하고, 이 스샷마저도 아슬아슬하게 찍었네요. 원래부터 사이가 좋지 않은 둘이었기에 소금이랑 턴골 약간에 덥썩 선전포고해주십니다.

   

그사이 미니맵을 보면 훈족은 종특을 십분 발휘하여 앞서 점령했던 샤카도시 제거 성공.

   

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나는 원더뺏김 만들 것도 없으니 원더러쉬를 계속합시다. 치첸이차 고고. (나중에 턴수계산해보니 치첸 이차를 먼저 질렀으면 무난히 성공했다는건 함정...)

   

한편으로는 종교가 새로 하나 창시되고, 알렉산더 형님은 무한도국동맹에 박차를 가하고 계십니다.

   

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두 턴 뒤에는 위대한 과학자가 탄생합니다.

   

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바로 기술가속의 소원을 빌고 마법소녀화. 역시 처치한 적 전투력의 33%를 과학으로 바꾸는 부가능력이 있습니다. 참고로 로잘린드 프랭클린은 실제로도 여성입니다.


Pic 64.jpg


거기에 37세(외국나이)의 비교적 젊은 나이에 사망.

설마...



됐고, 기술가속으로 바로 물리학까지 뚫었기에, 짓고 있던 치첸 이차를 포기하고 노트르담으로 변경했습니다.

 

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여기서 잠시 보는 현재 외교상황. 알아서 잘 싸우는 아틸라-샤카와 전쟁사주로 싸우는 알렉산더-오다. 별일없이 조용히 지내는 중국이랑 이미 한 대 얻어터진 인도네시아가 보입니다. 정책 찍은 걸 보니 중국은 아마 평생이 지나도 쳐들어오지 않을 듯 합니다.

   

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길드연구 완료 이후에도 수도는 여전히 원더러쉬에 바쁘므로 다른 멀티에서 벌목의 힘을 빌어 예술가 길드를 짓습니다.

   

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이번 게임에서 타 문명이 먼저 친선제안하는 건 처음이네요.


하지만 쿨하게 거절합니다. 알렉산더랑 친하게 지내는 게 더 좋으니까요.


애초에 대부분의 게임에서 일본이랑 친하게 지내봐야 별로 얻을게 없습니다.

   

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한편, 북서쪽 깡패 둘 중에서는 아틸라가 앞서는 듯 하더니 결국 사캬에게 도시 한 개 뺏기고 평협합니다. 그럼 그렇지, 임피나온 직후의 샤카를 이길 수 있을 리가 없죠.

   

아틸라가 문명 하나를 집어삼키기는 했지만, 이처럼 샤카랑 무의미한 소모전을 했을 뿐이라면 한동안 패왕걱정은 하지 않아도 될 것 같습니다. 일본도 만리장성을 가지고 있는 만큼 알렉산더에게 쉽게 밀리지는 않을 것이구요.


일본이 역으로 밀 가능성도 있긴 하겠지만 그런 상황은 경험상 거의 보지 못했습니다.

   

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한편 수도에서는 작업장을 현질하고 전문가를 박아넣습니다. 성장속도를 보면 노트르담 완성 전에 행복도 보급이 한 번 필요할 것 같습니다.

   

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때마침 훈족에게 와인이 남길래 소금과 교환. 노트르담 실패만 하지 않는다면 한동안 행복도 걱정은 없겠군요.

   

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아무생각없이 후원정책을 추가적으로 개방한 모습. 하나둘씩 모인 마법소녀들의 유지비용이 상당하기 때문에 도시국가에 금 선물을 할 여유는 없는데도 그냥 습관적으로 찍었습니다. 지금으로서는 미학개방이 더 나았을 것 같네요.

 

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다음 턴에는 알렉산더가 최초로 르네상스에 돌입합니다. 최초 스파이는 그리스 수도에 박아버립니다. 만약 걸리면 외교관계가 악화되겠지만, 게임이 좀 루즈해지는 감이 있어 알렉산더와의 관계악화를 감수하고 실행합니다.

   

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무난하게 노트르담 완성. 행복도 걱정이 없어졌으니 외국 소녀들을 납치(?)해 올 시간입니다. 큐베 한 마리를 뽑습니다.

   

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BNW 이후로 AI의 알함브라 선호도가 매우 높아지긴 했지만, 지금과 같은 상황이면 충분히 먹을 수 있어 보입니다. 인쇄술 연구까지는 턴이 좀 남았으니 알함브라 도전.

   

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멀티에서 예술가 길드 완성 후 곧바로 양성에 돌입합니다.

   

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초반부터 본의아니게 행복도를 빡빡하게 운영했더니, 지금이 되어서야 첫 황금기를 맞네요.

   

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해양기술은 좋은 스파이 승급방법이죠. 아쉽게도(?) 알렉산더에게 들키지는 않았습니다.

   

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기원후 640년에 완성되는 피라미드. BNW에 와서 피라미드가 자유정책을 선행조건으로 하는 데다가, AI의 선호도도 상당히 낮아져서 이런 광경은 흔하게 볼 수 있습니다.


한편, Almaty 옆에서는 아까 뽑은 큐베가 계약서를 작성하고 있습니다.

   

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계약 완료된 모습. 24턴동안 성장보너스를 받습니다.

   

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멀티도 대학까지 찍었으니 원더러쉬 대열에 합류합니다. 산 근처에서만 건설할 수 있는 마추픽추를 짓습니다.

   

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그리고 위대한 과학자가 천재가 되게 해달라는 소원을 빌어 인쇄술을 찍습니다.

   

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게임이 이렇게 된 바에야 끝까지 간다는 심정으로 아틸 대신 과학이론으로 달립니다.

   

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첫 인쇄술 발명으로 의장국이 됩니다. 딱히 제의할 만한 안건이 없으니 가장 어그로를 먹지 않는 이놈으로 하겠습니다. 신앙경관에서 계속 일하고 있기도 하니까요.

 

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  알함브라도 성공. 먹을 만 하다고는 했지만 약간 불안해하고 있었는데 그냥 먹네요.

   

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때마침 그리스가 우호선언을 제안합니다. 아틸 안가고 내정테크타기로 마음먹은 김에 수락.

   

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하지만 스파이가 얻은 그리스의 신상정보는 인도네시아에 넘겨줍니다. 어차피 그리스는 넘겨줬는지도 모를거니까요.

   

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행복도는 넉넉한 편인 반면 점점 불어나는 마법소녀 유지비는 상당하기에 예전에 샤카랑 사치교환했던 소금을 턴금으로 바꿔옵니다.

   

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때마침 태어난 선지자는 중국의 도교를 밀어내고, 정교일치 사회를 구현하는 데 이바지합니다.

   

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르네상스를 찍었으니 바로 합리를 개방합니다.


스샷 우측에 흐릿하게 나오는 것처럼, 일본은 알렉산더와 평협맺은 지 얼마나 됐다고 바로 인도네시아에게 선전포고합니다. 역시 깡패는 무섭습니다. 근데 점수로 보면 일본이 꼴찌로 인도네시아는 2.


말씀드린 적이 있는 것도 같은데, 일본은 정말 지금처럼 싸움만 걸다가 자멸하는 경우가 많은 것 같습니다. 시드 마이어의 고도의 역사반영...은 아니겠지요

   

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첫 예술가로 작품을 만들고 나온 마법소녀. 부가효과는 작가를 소모해서 얻은 것과 다르지 않네요. 차라리 예술가 효과랑 매치되도록, 황금기 진행도에 플러스가 되도록 하는 것이 더 괜찮지 않았을까 싶기도 합니다.

   

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피사의 사탑 완공. 당연히 위대한 기술자를 뽑습니다. 스파이로는 천문학을 훔쳐왔습니다.

   

수도에서는 원더러쉬를 계속합니다. 이번에는 원형극장. 문화승리를 노리게 될 것 같네요.

   

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아무래도 이번 게임은 브란덴을 아예 포기하거나 매우 느리게 갈 것 같기에, 피사의 사탑으로 얻은 기술자는 나중에 개방할 미학정책 (월드원더가 있는 도시에 문화 +33%)의 효과 극대화를 위해 다른 도시에 자금성을 가속하도록 보냅니다.


한편 샤카는 아틸라에게 선전포고. 역시 전쟁사주를 딱히 하지 않아도 잘 싸워주십니다.

   

수도에 적 스파이가 있음이 확인되었고, 더불어 그리스에게서 더 이상 훔칠 기술도 없으므로 풀승급된 스파이는 수도로 귀환시키도록 합니다.

   

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아름다운 건물을 짓게 해달라는 소원을 빈 마법소녀. 부가능력은 도로/철도 건설 및 시설물 수리 가능. 은근히 도움이 될 수 있을 것으로 보입니다.

   

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그 와중에 일본은 인도네시아 동맹 도시국가 하나를 섭취합니다. 덕분에 일본과 그리스의 국경이 아주 맞닿게 되었습니다.

   

샤카는 전쟁중인데도 도시를 두 개나 추가로 짓네요.

   

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한편 멀티에 찍어놓고 잊어버리고 있던 마추픽추가 그대로 완공됩니다. 멀티에서는 천문대를 가야겠네요.

   

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수도를 확인해보니 축제기간이 6턴 남았기에, 멀티에서 계약사원을 한 마리 더 충원합니다.

   

스샷에서는 안 나오지만 이때 일본은 뜬금없이 아틸라에게도 선전포고합니다.

   

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영업사원의 원활한 계약을 위해 국경개방신청.

   

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그 사이 완공된 원형극장에는 중세 때 얻어놨던 작품 두 개를 집어넣거 테마 보너스를 얻습니다.


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몇 턴 뒤에는 큐베가 인구수 18의 그리스 아테네에서 계약체결에 성공합니다. 축제 36. 제철소 완성 이후에 수도에서는 음악가 길드를 건설합니다.

   

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수도 전문가를 꽉 채웠음에도 개발되지 않은 타일에서 일하는 시민이 하나 있길래 풍차 현질을 위해 알렉산더 형님께 돈을 빌려옵니다. 매우 친절하시게도 무이자로 빌려주십니다.

   

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다음 턴에는 훈족 수도가 함락됩니다. 역시 GNK 패왕따위는 BNW 신흥패왕의 상대가 되지 않는 것 같습니다.

   

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는 다음턴에 바로 회복

   

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하는 듯 하다가 2턴 뒤에는 함락과 회복이 동시에.

   

이후 1턴 뒤 다시 수도가 함락되고 아틸라는 이후 영원히 자신의 궁정에 돌아오지 못합니다.

   

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그 사이 저는 기술개발 이후 우피지 건설을 위해 합리를 잠시 미뤄두고 미학을 개방한 다음

   

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막간을 이용해 시스틴 성당까지 노립니다.

   

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이쯤에서 외교상황 중간점검. 깡패 셋 + 불쌍하게 휘말린 인도네시아는 진흙탕 싸움을 계속하고 있고, 나머지 셋은 평화롭게 사태를 관망하고 있습니다.

   

알렉산더가 평화상태를 유지한 지 꽤 되었는데, 타이밍 봐서 일본하고 싸움을 붙이든지 해야겠네요.

   

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통계치를 보면 수도 포풍성장의 힘으로 고작 도시 세 개로 인구수 1위를 하고 있고, 알렉산더보다 기술 개수 하나가 뒤처지고 있음을 알 수 있네요. 지금까지 유닛이라고는 초반에 궁수 두 개 뽑은게 다인데 인도네시아보다 군사력이 앞서는건 참 웃픈 일입니다.

   

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첫투표. 월드페어는 굳이 동의하지 않아도 통과될 것이고, 사캬랑 관계를 좋게 가져갈 이유도 딱히 없으므로 제가 제기한 안건에 올인합니다.

   

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근데 실패해서 다음 회기에 다시 제안함

   

오른쪽에 희미하게 보이듯이, 전쟁사주를 할까말까 하던 차에 알렉산더가 알아서 일본에 선전포고를 합니다.

   

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멀티에서는 지금에서야 대상 하나 추가로 만들고 월드페어 올인모드로 갑니다.

   

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그새 완공된 시스틴 성당에는 보관해 놓았던 예술가로 작품 만들어서 테마보너스를 가져가구요.

   

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중간에 과학자로 가속을 한번 한 뒤, 만국박람회 진행상황을 보니 다들 전쟁하기에 바빠서 생산력을 별로 투자하지 않는 것 같습니다. 수도는 다시 원더러쉬 모드로 돌아가도 될 것 같네요. 우피지로 교체합니다.

   

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과학이론 완성 이후에는 라디오까지 근대 직행라인을 탑니다.

   

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특수건물 중학교를 현질하려 했더니 돈이 약간 모자라네요.

   

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알렉산더형님께 무이자대출을 좀 더 받아옵니다.

   

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중학교 하나 세웠을 뿐인데 과학력이 153에서 191로 상승.

   

그 와중에 죽어서 나가는 인도네시아 스파이

   

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마느님의 자비로서 용서해줍니다.

   

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그리고 다음턴에 합리정책을 추가로 개방시키니

   

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과학력이 244까지 상승합니다. 비과학 문명에 3직할로 이정도면 뭐.. 만족.

   

지나치게 평화로워서 지겨운건 둘째치고 쌓여가는 마법소녀 숫자로 인해 금수입이 영 시원찮습니다. 혹시 원더러쉬하느라 교역로를 확충하지 않아서, 또는 무분별한 대출이 문제라 생각하신다면 정답착각입니다. 이건 분명히 군사유닛(마법소녀)가 너무 많아서 생기는 문제입니다. 고로 전 유닛을 소비할 방법을 강구해보아야겠습니다.

   

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다음회 예고

   

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저 병력생산 하나도 안했는데요?

   

   

   

   

 

   

   

   

   

   

   

   

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