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이번 패치는 악사에겐 좃망임.
게시물ID : diablo3_48396짧은주소 복사하기
작성자 : sg
추천 : 0
조회수 : 1069회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2012/06/20 01:40:39
몹들 너프시킨다고 하는데 공격력만 너프임. 대신 공격 패턴이나 움직임은 오히려 버프 시킴.
악사는 어짜피 나도 한방 너도 한방인데 몹들 공격력 다운시켜도 한방에 죽는건 매한가지임.
이제 포니방 구름까기도 매찬 적용 안됨.


악사에게 살아남는 방법은 이제 둘,

몹들 파티플레이시에 공격력이 늘어나지 않으니 파티플레이 딜러 역할을 하던지
아템에 돈 발라서 레지,방어, 피 늘려서 액3,4에도 한방에 안죽는 악사 만들어야 함.

이제 예전처럼 극딜태크는 더 좃망임, 공속도 반토막 난 마당에.

대신 수도사,야만등 근접케는 좀 수월해 진듯.

봉인했던 수도승과 야만게이를 봉인해제할 때가 왔도다~!!!







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제작

1-59레벨 아이템의 제작 비용과 재료 가 50%에서 75%까지 감소.

대장
훈련비용 50% 감소.
훈련시 소비되는 각종 고서의 필요 갯수가 감소.
1-59레벨 아이템 제작시 소비되는 대장기술의 문서와 대장기술의 고서가 감소.
3옵 아이템 제작시 대장기술의 문서/고서 필요치 않음.
4옵/5옵 아이템 제작비용 감소.
60레벨 아이템 분해시 전설 제작 재료 획득 확률 감소.

보세
2-8레벨 보석 결합 비용/재료 감소.
전단계 3개 필요에서 2개 필요로 감소.
비용은 아래와 같음.
Rank 2 - Flawed: 10 gold (down from 500 gold)
Rank 3 - Regular: 25 gold (down from 750 gold)
Rank 4 - Flawless: 40 gold (down from 1250 gold)
Rank 5 - Perfect: 55 gold (down from 2000 gold)
Rank 6 - Radiant: 70 gold (down from 3500 gold)
Rank 7 - Square: 85 gold (down from 7500 gold)
Rank 8 - Flawless Square: 100 gold (down from 20,000 gold)

추종자

추종자의 최대 체력이 다르게 표시되는 버그를 수정.
요술사 대규모 제어(양변인듯?) 효과 반경이 15미터에서 8미터로 감소.
요술사가 투사체 반사를 익혔을경우 앙변이 쿨마다 바로 시전되지 않음. 모든 상황에서 적을 정확히 타게팅함.

우두머리

움직임이 향상됨. (끼우거나 의미없이 왔다갔다 하는 경우를 수정한듯)
네팔렘 4중첩일때 드랍율 살짝 감소.

해골왕
지옥/불지옥 난이도에서 궁수를 소환함.

워든?
융해와 빠름에 감옥이 추가됨. 불지옥 난이도에서 신성모독자 추가.

도살자
고통의 방 모서리에서 불바닥 밟으면 의도했던 데미지의 두배를 받는 것을 수정.

그홈
가스 구름 반경 감소.
감속 효과 삭제.
가스 구름에 처음 진입했을때 입는 데미지 감소. 불지옥에서 가스 구름 내부에서 버틸때 입는 데미지 증가. 가스구름이 좀더 오래 지속되고 구름 한번당 두번 슬라임 스폰, 4분후에 스폰 주기가 빨라짐.

마그다
Punishing Dust가 반사되지 않음.

쿨레
불지옥에서 3분후에 광폭화. 데미지가 증가되고 천장 붕괴를 더 자주 사용함.
천장 붕괴를 어디서든 플레이어 대상으로 사용가능함.
화염구가 좀더 천천히 움직임. 어디서든 플레이어 대상으로 사용가능.
순간이동으로 도망치는 빈도 감소. 플레이어에게 접근하는데 가끔 사용.

벨리알
불지옥에서 3페이즈 3분후 광폭. 광폭시 녹바닥.
플레이어가 특정 위치에 있을때 브레스를 플레이어에서 떨어진곳에 사용하던 버그를 수정.

공성파괴자
데미지 전반적으로 감소.
혼란/매혹 효과에 면역되지 않음.
25%마다 피구슬 드랍.
4분후 광폭.
불지옥 난이도에서 피반.

키데아
새끼거미가 플레이어를 좀더 쉽게 가격하지만 데미지가 20% 감소/
불지옥 난이도에서 새끼거미가 좀더 오래살고 산개함. 전투 4분후 좀더 자주 스폰됨.

라카노트
불지옥 난이도에서 3분마다 좀더 공격적으로 변함.

이주얼
피샘 증가.
쫄따구 4마리에서 2마리로 감소.
대상을 티리얼이나 추종자로 자주 바꾸지 않음.
기본 공격의 데미지 감소. 기본공격에 냉기데미지 삭제.
차지의 데미지 감소. 넉백효과 삭제. 차지를 좀더 자주 사용하지만 플레이어를 대상으로만 사용.
냉기폭탄 데미지 감소. 좀더 빨리 터짐.
냉기폭탄 갯수 12개에서 8개로 감소.
냉기폭발 데미지 70%로 감소. 빙결 지속시간 증가. 빙결시 데미지입으면 풀림.
빙결시 방어기술 사용 가능. 더이상 이주얼에게 high amounts of amount를 함으로써 빙결을 피할수 없음?? 뭔말이여
이주얼 두마리 버그 수정.

디아블로
도트 데미지가 1->2페이즈로 변환시 사라짐.
디아블로의 stomp 기술이 정상적으로 디버프로 분류됨.
소환수가  그림자 분신을 공격하지 않는 버그 수정. 

잡몹

General
챔피언/희귀/유니크 몬스터의 움직임이 향상됨.
네팔렘 5중첩 이후 챔피언 킬시 레어아이템 추가 드랍.
불지옥 난이도 몹들 데미지가 감소.
골고르 데미지 감소.
전염병 머시기 촉수 데미지 감소.(코르시크 교각 -> 라키스 횡단로에 나오는 몹인듯)
영혼 갈취자와 영혼 휘갈이의 데미지 감소. 도망치는 빈도수 줄임.
액트2 말벌/mage constructs, 액트3 날개달린 멀록??? 도망 빈도 감소.
서큐버스 도망치는 빈도/거리 감소. 
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