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아직 일부 몹들 밸런스 조정이 필요한듯..
게시물ID : diablo3_51192짧은주소 복사하기
작성자 : 알이즈웰k
추천 : 0
조회수 : 923회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2012/06/25 09:09:47
패치전 말벌이 근거리 캐릭들 순삭 시켜서 데미지를 대폭 너프 시켰던것 처럼..

원거리도 이속이 어이없게 빠르거나 순간이동 하는 몹들은 너프좀 해야 될것 같아요.

솔직히 그넘들이 원거리 괴롭히려고 만들어 놓은 건 맞는데 이건 그 정도가 너무 심합니다.

불액트3 초반부를 무난하게 진행하는 법사인데 가끔 그런놈 나오면 답이 없습니다. 잡을 수 있다해도

수리비 땜에 완전 손해고요. (극공만 올린것도 아니고 활력 레지 맞춘 밸런스형이에요)

해당액트에 다른 몹들을 무난하게 잡을 수 있다고 하면 조금 어렵게 디자인 된 몹이라도 

그 정도가 적절하게 어려워야지 겜 끄거나 시체끌어서 구석에 몰아넣게 만드는 건 

조금 아닌 것 같아요. 애초에 원거리 캐릭 자체의 밸런스 컨셉이 근거리 캐와 비슷한 수준의 장비를 맞췄을때

근거리 캐릭맞큼 맞으면서 버틸순 없지만 한두대 맞을 정도의 맺집에 몹스킬들 피하는 컨트롤을 해주면

무난하게 사냥가능하게 하는 것 아닐까요?
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