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싸우자 개선안
게시물ID : dungeon_122369짧은주소 복사하기
작성자 : 넨을봉인
추천 : 2
조회수 : 384회
댓글수 : 13개
등록시간 : 2012/06/25 17:48:25

싸우자를 친선경기와 싸우자 2가지로 분류한다.


1. 친선경기 : 상대가 수락을 할 경우 골드 소모없이 싸우자가 시작된다.
              죽더라도 양초 상태가 되지 않는다.

2. 싸우자 : 기존의 시스템과 동일하다 (거부하려면 예전처럼 평화의외침을 사용하여야 함)
            단 무법지수 1당 올스탯 -10이 적용된다.
            무법지수의 증가는 상대방의 랩차이가 없을 경우 1씩 증가하며,
            상대방과 레벨차이가 나면 상대방과의 레벨차이만큼 증가한다.
            무법지수가 50이 넘을 경우 더이상 무법지수가 사냥을 하여도 회복되지 않는다.
            원래 상태로 되돌리기 위해서는 특정 소모품이 필요하다
            이 소모품은 캐시템으로 1개당 5,000세라이다. (돈이 죤나 많으면 싸우자 하든가)





이렇게 하면 대충 해결될 꺼 같지 않음?

1~3번정도는 사기꾼 처단용으로 싸우자도 할 수 있으며, 친선경기도 할 수 있는 완벽한 시스템!

닥싸꾼은 막을 수 있으나, 1~2번의 닥싸는 막기 힘듬.

하지만 이는 기존과 동일하게 평화의외침으로 해결



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