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잊혀진 F급 게임의 제왕 "치타맨2" - 치타맨2의 리뷰
게시물ID : humordata_382977짧은주소 복사하기
작성자 : ///===
추천 : 13
조회수 : 882회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2007/02/27 10:39:10
정말 오랜만에 블로그를 재개해서 죄송하다는 말부터 드립니다. 사실 정신적으로 육체적으로 많이 괴로웠습니다. 아무래도 이 게임을 리뷰하겠다고 4번이나 엔딩을 봤더니 몸과 정신에 알게 모르게 쇼크가 많이 갔나 봅니다. 제 정신을 차리고 보니 리뷰에 알게모르게 오류가 많군요. 수정하겠습니다. 저번 회가 이 게임의 역사를 소개한 거라면 이번엔 이 게임의 그래픽,조작,사운드,게임 내용 등의 측면에서 분석해 보는 시간으로 해보겠습니다. 그래픽
일전에도 말했지만 라면에 초코파이를 넣어서 끓여먹은 후 입으로 뿜어 만든 장엄한 그래픽
.......... 아무리 이 게임이 액티브 엔터테이먼트가 망하기 일보직전 (거기다 발매는 망한 이후) 상태에서 대충 만든 미완의 게임이라고는 해도 너무한게 아닌가 싶을 정도. 그럼 여기서 1스테이지에서 사용되는 치타맨의 그래픽을 살펴보면..
이 3모션이 전부 .... 에 거기다가 가끔 롬팩 메모리의 부족으로 인한 사태인지 치타맨이 사라지거나 움직임이 느려지거나 하는 사태도 종종 발생.. 참고로 그나마 다행인건 치타맨은 뒤를 돌아보는 모션이 있다. 라는 것입니다. 이 게임은 말입니다. 적들은 뒤를 돌아보는 모션이 없습니다. 그들은 전진을 하건 후진을 하건 오로지 앞만을 바라봅니다. 그들에게 뒤를 돌아볼 지능따윈 없습니다. 대체 악의 박사가 이 생물들의 대가리에 무슨 짓을 했는지 모르겠습니다. 그들에게 명복을 빕니다. 참고로 보시다 시피 이 게임의 배경은 저렇게 푸른 하늘에 돌바닥, 해골이 박힌 바닥.. 이런게 주가 되는데 이 신묘한 세기말적 분위기는 이 게임의 플레이어가 schizophrenia (정신분열증) 의 세계를 체험하는데 상당한 도움을 줍니다. 그런 의미에서는 상당히 효과적인 연출이라 할 수 있겠군요. 조작감 한마디로 정의할 수 있습니다. DDR로 아따따뚜겐 쓰는 조작감 정말 신기한 조작감입니다. 분명히 눌러주고 있는데도 치타맨은 제 오른손이 패드나 키보드에 명령한대로 움직여주지 않습니다. 입력 이후 약간씩 반응이 늦는 치타맨의 그 움직임은.. 특히 공중에 점프한 치타맨을 조작할 때의 그 느낌은... 이 게임의 조작감은 체험해보는 즉시 오체불만족이 무엇인가를 알게 되며 분명히 손으로 입력했는데도 뜻대로 되지 않는 그 괴현상은 간밤에 내 손에 기생수가 침입한 것은 아닌가 하는 의심마저 하게 합니다. 그냥 최악이라고 정의하겠습니다. 사운드 이 게임의 유일한 장점이자 동시에 궁극의 단점을 찾으라면... 사운드라고 할 수 있겠습니다. 이 게임은 단 두개의 BGM만 있습니다. 오프닝 BGM 스테이지 BGM 끝 그리고 그 중에서도 저 스테이지 BGM에 주목해야 합니다. 이 치타맨은 전 4스테이지의 구성으로 되어 있습니다. 그리고 4스테이지 내내 한 음악만 들어야 합니다. 그런데 저 음악이 어떤고 하니.. 일견 날림 음악으로 보이지만 엄청난 중독성이 있습니다. 사실 전 이 리뷰에 올리겠다고 치타맨2 BGM을 추출녹음해놓고 들은 이후로 이 BGM을 일주일 동안 계속 무한 리피트로 들었습니다. 실험으로 지인 중 하나인 A모씨에게도 전파한 결과 그는 이 음악을 MP3에 넣고 다니겠다고 했습니다. 일주일 후 이 음악의 마수에서 간신히 빠져나온 이후 "역시 이 음악은 위험해. 이걸 올리면 이 블로그에 온 사람들의 생활에 장애가 올 수 있어" 라는 판단을 내리게 되어 이 리뷰에 업로드하지 못하게 되었음을 죄송하게 생각합니다. 말로 표현하자면 아스트랄의 세계를 웅장하고 장엄하게 표현 했으며 리듬에 적절한 반복과 변화를 주어 중독성을 유발하는 그런 음악으로서 게임의 그래픽과 조작감과 하모니 효과를 일으켜 그 효과가 더욱 강력해집니다. 어쨌건 어떤 의미에선 명곡이지만 사람의 정상적인 사고를 방해하는 매우 위험한 음악입니다. 여러분들도 이 게임을 하다 저 음악에 중독되지 않도록 조심하시기 바랍니다. 본 게임의 구성 마지막으로 1스테이지를 베이스로 게임의 구성을 보면서 이 편은 마무리 하도록 하겠습니다. 일단 이 게임은 일반의 횡 스크롤 게임으로서 그냥 진행하면서 나오는 적들을 피하거나 죽이면서 끝까지 가면 됩니다. 그럼 우리의 치타맨이 상대하는 적들을 1스테이지를 기준으로 살펴봅시다. 치타맨이 상대하는 악의 박사, 닥터 모비스는 이런 적들을 준비해 놓습니다.
투명검사
딱정벌레 지렁이....... .............
예. 그럼 저들은 유전자 조작으로 막 불을 토하고 몸에서 빛을 내고 그런 생물이라고 물으신다면 아닙니다. 그들은 그냥 돌아다니고 있을 뿐입니다. 단지 치타맨이 저 돌아다니고 있는 녀석들에게 다가가서 멋대로 부딪히고 다쳐서 죽어가는 겁니다. 닥터 모비스 당신은 대체 이런 놈들로 무슨 파괴 계획을... 이쯤되면 그냥 생물 연구하던 과학자 연구소에 치타맨이 멋대로 쳐들어가서 파괴행위를 하는게 아닌가 하고 생각될 정도입니다. 적도 적이지만 치타맨도 치타맨입니다. 단지 저런 한심한 하등 생물들이을 상대로 아 그래요 뭐 치타맨의 몸이 사람과 같다고 생각하면 저놈들도 꽤나 거대화된 생물들이라곤 하지만 명색이 히어로란 놈들이 저런 놈들한테 당하면 어쩌라고. 최약의 히어로라고 불리던 우리의 스페랑카 선생은 그래도 거대박쥐나 유령같은 제대로된 녀석들하고 싸웠단 말입니다. 지렁이가 뭐야 지렁이가 또한 이 게임의 거지같은 조작감에 보너스로 저 적 캐릭터들의 판정 범위도 거지같이 넓어서 스치기만 해도 라이프가 뻐버벅 거기다 맞아도 일체의 그래픽 효과나 무적 시간이 없어서 잘만 하면 연속으로 저놈들의 몸통 박치기에 콤보로 두드려 맞고 꽥.. 시작하자마자 긴장 안하고 막 돌진했다간 10초도 안되어서 적의 러쉬에 세상을 뜨는 치타맨을 볼 수 있습니다.. 그들은 그냥 길가를 활보하는 지렁이와 똥강아지에게 저렇게 허무하게 당하는 것입니다. 그럼 저 놈들을 어떻게 때려잡느냐 일단 1스테이지에선 3마리의 치타맨 중에 활 (정확히는 석궁)을 쏘는 치타맨을 사용하게 됩니다. 물론 그의 공격은 화살입니다.
화살을 쏘고 있는 치타맨
보시다시피 치타맨의 상반신을 기준으로 화살이 나갑니다.
그런데 이 게임은 대부분의 적이 아래로 기어옵니다. (지렁이 포함) 좋아 그럼 앉아서 활을 쏘자.. 라고 일반적으로 생각하게 되지만 치타맨은 앉을 수 없다. 관절염이 있으신가요? 왜 못앉으시는 겁니까? 하여간 이 게임은 적들이 저렇게 기어오면
못 죽인다 (지렁이 포함)
덤으로..
지금 이 새의 경우엔 치타맨보다 약간 위쪽으로 날아오고 있습니다. 치타맨은 저 높이보다 화살을 위로 쏠 수 없습니다. 고로 화살이 저 새의 밑을 스치고 지나가는 광경을 볼 수 있습니다. 저런 적의 경우엔 점프를 한 뒤에 천천히 하강하며 높이를 맞춰서 공격해야 하는데 앞에서 말한 듯이 조작감이 개떡같은지라 DDR로 "우리집 불났다" 를 쓸 수 있을 정도의 숙련도가 필요합니다. 거기다가 가끔... 아니 심심찮게 저런 새들하고 저런 땅개들이 동시에 옵니다. 그럼 그냥 미치는 것입니다. 결론은 이 게임은 나오는 대부분의 적을 죽일 수 없습니다. (지렁이 포함) 이쯤되면 대체 이 치타맨들이 어디서 굴러먹다 온 놈들인지 의문스러워 집니다. 그리고 게임을 하다보면 높은 곳에서 떨어져야 할 때가 있습니다.
허이짜
죽었다
..... 치타맨 그들은 자신의 키를 기준으로 자신의 키보다 1.5배 높은 곳에서 떨어지면 사망합니다. 뭐 스페랑카는 더한 높이에서도 죽습니다. 그런데 스페랑카는 보물을 찾는 일반적인 탐험가일 뿐이지만 당신들은 히어로잖아. 이래가지고 뭐 해먹겠나 이거.. 그리고 이 게임은 숨겨진 보너스가 스테이지 내에 존재합니다. 이 게임을 플레이 해 본 B모 지인은 제가 이걸 발견했다는 사실을 알고 그딴 건 어떻게 찾았냐며 놀라워 했습니다. 저도 항변할게 있습니다. 나도 찾고 싶어서 찾은게 아냐.
보너스를 입수하는 현장
스테이지 내에 저런 벽돌이나 허공을 치면 저런 찌그러진 동전인지 뭔지 형체를 알 수 없는 물체가 튀어나옵니다. 자 그럼 저 동전의 효과를 알아 봅시다. 스코어에서 2000점이 상승합니다. 참고로 이 게임에서 스코어는 전혀 의미 없습니다. ............... 대체 뭐가 뭔지 알 수 없습니다. 이 이상 게임을 하는 것이 두려워집니다. ...... 어쨌건 저런 난관을 뚫고 1스테이지를 통과하면 2스테이지입니다. 분량 관계로 2스테이지 이후는 다음에 뵙겠습니다. 빌트군의 빌트라테이션 펌 치타맨1의 정체 보러가기 치타맨2의 서막
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