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케잉공략
게시물ID : lol_50110짧은주소 복사하기
작성자 : 月印千江
추천 : 2/6
조회수 : 765회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2012/06/29 17:02:56
특성 전형적인 21/9
룬 공 고정방어 성장마방 공

케잉 콤보 설명 

e-q-w 평타평타

케잉은 평딜에 의존한 ad임.

서폿은 공격형은 봇에서 2:2싸움이 벌어졌을때 케잉의 평딜의 딜로스를 극복해주는 소나 룰루 문도 누누 창달리 몰가서폿 럭포터 등등이 좋으며 한타기여도를 포함 가장이상적인 서폿은 잔나 소나 룰루 셋중하나가 가장이상적 

케잉 알리 케잉 블츠 조합은 안좋음.

케잉 알리 케잉 블츠조합이 안좋은 이유 설명

상대가 초반 개호구 애쉬 베인 ad라인이라면 케잉 알리블츠조합 또한 데드라인을 형성한 디나이가 가능하여좋지만 상대 ad가 순간 화력의 정점인 무덤 이즈 시비르 조합시 알리 블츠 조합은 아주안좋음.

블츠가 땡기고 도망가야하는 상황이 발생하고 알리가 qw wq맞춰도 도망가야하는 상황이 발생함.

 
케잉 라인전 설명

똥신 3포

이후 (광전사 1도란) (똥신 2도란) (똥신 1도란 1흡낫)

케잉은 3번이 가장이상적이다. 사거리를 이용한 평타짤 적극적인 피교환을 하기에 3번이 가장좋다.





개인의 취향차이지만 상대 서폿및 라이너가 1렙 2렙에 강한 라인이다 w -e-q 순으로 마스터

상대가 애쉬 베인 초반 개호구다  1렙 q선마-e선마-w마 

애쉬전 -ad라이너중에서 라인전이 가장 취약한 개호구 캐릭이므로 흡낫이 나온 시점으로 미친듯이 평타짤을 넣어준다. 죤나쉽다.  

베인전- 베인이 씹호구인건 확실하나  베인이 6렙을 넘기고 2도란 흡낫 이 나온시점에서 베인은 매우강력함.
평타-구르기-평타 에의한  은화살콤보를 맞으면 순간 반피까임. 즉 케잉이 베인 카운터임에 불구하고 디나이가 되는 상황이 발생하기도함. 

상대법 -평타짤을 넣는다. 그러나 우리는 천상계가 아니기에 베인에게 평타 사거리를 제공해줄수도있다 아니면 베인 쫒아가면서 패다가 베인에게 평타를 맞았을경우 바로 e를 베인에게 맞춰주고 qw를 시전하고 평타짤로 추노하면된다. 베인이 앞구르기를 한번더할경우 킬을 할수도있음.


무덤 콜키 이즈 시비르전- 순간폭딜 씹샛키 라인전의 개샛키들이다.  파밍위주로 하되 무덤이 인형뽑기로 접근하여  평타평타 맞딜시 qw를 시전하는경우가있다.

인형뽑기 쓰는순간 e로 맞춰주고 qw를 쓰고 거리를 유지하며 평타짤을 한다.

가장중요하다 이게 케잉공략의 핵심이다. 접근기를 가졌으며 순간 딜이 쎈 ad라이너와 상대할시 사용하는 방법이다.

템트리는 요즘 유행하는 빌드

똥신 3포 2도란 흡낫 광전사 bf- 블클-라위-팬댄-피바-인피 순으로 가는법이 있고

똥신 3포 2도란 흡낫 광전사 bf 인피 팬댄-라위or피바 순

똥신 3포 2도란 흡낫 광전사 bf 피바 -팬댄-라위-인피

똥신 3포 2도란 흡낫 광전사 bf 인피-열정-라위-피바-팬댄


각각장단점이 있는데


요즘은 한타가 일찍일어나고 소규모 쟁이 일찍 일어난다. 고로 개인적으로 1번을 추천함.

필자도 케잉 하면 무조건 1번템트리를 감.

일단 1번 템트리를 가게되면 용한타나 기본한타시 ad나 ap를 무는 선두의 딜탱에게 확실한 딜을 뽑아줄수가있고 초중반 템이 일찍나오므로 인피-팬댄을 준비하는 라이너보다 초중반 진형붕괴형 딜탱류에게 확실하게 강함. 대회에서도 몇번나온 빌드이기도하고 케잉 유저들이 자주쓰는 빌드임.




그리고 봇라인전에서는 미니엄을 넘어서는 디나이라는것은 존재하지가 않는데가끔존재하는 경우가 생긴다.

이럴때 서폿새키들은 항상이런말은한다. 2:2 쌈이나면 무조건 ad만 때리세요 무조건

이말이 어떻게보면 옳고 정답같지만


봇에서 2:2 한타교전시


크게 2가지 경우다.


케잉-잔나 조합  상대 무덤-알리 조합.

무덤알리조합이 훨씬 강력하다.

이때 가끔 조말노말 심해에서는 알리가 미니엄 라인을 넘어서  부쉬안에 은거하여 데드라인을 형성 디나이를 할려는 경우가있다.

이득적인 피교환을 할때다.

즉 서폿이 시야를 밝혀주고 ad와 서폿이 알리를 미니엄라인 밖으로 몰아내는 것이다. 이게 가장중요한데 노말조말심해에서는 잘안하드라.

무슨말이냐 하면 ad가 미니엄 라인뒤에서 파밍하고있는데 알리가 미쳐서 라인밖으로 나올경우 알리를 죤나패다가 상대 무덤이 우리알리때려? 하고 다가오면 빼는 이런 플레이를 해줘야함.

그리고 ad 서폿이 미니엄라인 밖으로 넘어서 cs먹고 못먹게 하는경우는 말이안댄다.


초반 에 가장약하고 체가 낮고 물방이 낮은 캐릭이 ad임

즉 ad 라이너와 서폿이 미니엄 라인 밖에서 니들 cs경험치 먹지마 하고 파밍을 하면 ad를 한대 쳐주면된다.
그러면 미니언이 자동으로 ad를 공격하게되어 지가 알아서 라인물린다. 가장 기본적인 개념이다.

그걸안하니까 디나이가 대는거다

이득적인 피교환

개인적으로 블츠서폿이 흥하는 구간을 노말조말심해로 보는데 

블츠 서폿 대응법이다.(알리레오나 및 부쉬플레이극화 서폿이라고 보면됨)

ad의 역활이 가장중요하다 라인조절능력 

라인에 선다 탭을 눌러 상대의 핑와 유무를 확인한다. 

상대 부쉬에 와드를 박는다 블츠가 핑와로 제거 하면 라인을 댕기면서 우리부쉬에 와딩을 한다.

블츠가 미니엄라인을 넘어서오면  미니엄뒤에서 ad와 서폿이 견제를 해준다. 언제나 말하지만 이득적인 피교환 이게 가장중요하다.

블츠가 핑와를 사용하여 제거하지않는다. 라인을 계속 유지하거나 약간 미는 형태를 취한다.

블츠가 답답해서 미니언 라인을 넘어서 ad에게 그랩을 쓸려고다가온다.

쫄거없다.

e를 써서맞춰준다 블츠그랩과 케잉 e가 동시에 발동되도 e는 써진다. 그랩이 선으로 발동후에도 e는 써진다.
블츠의 그랩이 빠졌고 상대 ad는 저뒤에 있다. 무엇을 해야할까?

이득적인 피교환이다 죤나패는거다 상대 ad가 오기전까지

블츠의 그랩은 솔직히 가장 근거리에서 담배불붙이는데 갑자기 날라오지않는 이상 생존기가있는 ad는 맞고 싶어도 맞을수가없다. 트리 케잉 무덤 베인  시비르 이즈

저 위 캐릭을 하고도 블츠에게 땡겨진다 . 라인력이 문제인거고 그냥 디아 3하러가면된다.

천상계에서 블츠가 사용되지 않는 이유다 미니엄라인유지력이 좋고 스탭조금만 밟아도 블츠는 호구다. 한타 기여도도 팀이 유리하지 않는 이상은 거의 쓰레기에 가깝고 (서폿의 가장중요한 역활이 ad보호다 상대 딜탱으로부터 그래서 알리잔나 알리 잔나 하는거임 두번째가 광역 cc기를 동반한 진영붕괴 )


케잉은 절대 중후반 한타 종범자 가 아니다. 케잉 도 다른 ad와 마찬가지로 코어템이 3개이상 나오면 케잉의 딜은 강력하다.

 다른 ad수준의 딜이 나온다고 !

 케잉케잉 그러는데 니들이 문제인거야.

케잉은 게다가 사거리가 개새키라서 한타에서 캐리하기 아주좋다. 이즈 시비르 이런얘들보다 훨씬좋아. 무덤보다 좋다고하면 조금 오바겠지만 무덤만큼좋다. ad의 목표 살아남고 딜하기 케잉이 아주좋다. 잘해보자.


그럼 케잉 잘해보세


 
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