대박주의)골드인플레이션! 잡는 기가막힌 방법 3가지
원인? 골드 쓸때가 없어서 그렇습니다. 이건 너무 당연
바로 방법 들어갑니다.
1. 확률성 옵션바꾸기 골드소모
아이탬 옵션 바꾸기 (메이플 해보셨으면 혼돈의 주문서) 같은것을 추가하면 됩니다.
골드를 놓고 돌리기만 하면 아이탬 옵션이 바뀌는 구조
그리고 옵션이 3줄짜리면 몇퍼 확률로 4줄 5줄 이렇게 변경 될 수 있는 걸 쓰면 됩니다.
일종의 확률 도박 알다시피 도박의 중독성은 다 아시죠 근데 캐쉬도 없는 디아의 경우는 골드 흡입에 있어서 긍정적으로 작용할 것 입니다. (구체적 내용)
----> 전체를 무작위로 옵션 좋고 나쁘게 바꾸면서 옵션종류도 변화 100만골 <-걍 새로운 미확인을 까는거라 보면됨
----> 5%확률로 한줄 옵션 더 추가하는것 150만골 <-기대 값 3000만골
----> 어느 한줄의 옵션의 성격을 유지하고 높낮이만 조절하는것 800만골 좋게될확률 20% 나쁘게 될 확률 80%
기대값 4000만골
----> 어느 한줄의 옵션을 30% 확률로 종류상관없이 통으로 바꾸는 것은 400만골
----> 10% 확률로 홈 추가하는것 500만골 -- 기대값 5000만골
이렇게 만 되면 골드? 100만골당 2만원 까지 올라갈정도로 골드 흡입력과 아이탬 수급 만족도가 올라갈것입니다.
2. 오팔램 이후 골드를 사용하여 슈퍼매찬 육팔램 까지 가능하도록 변경
육팔램의 경우는 총 오팔램의 매찬 75% 골드 75% 에서
골드가 0%되는 대신 매찬이 150% 되도록 변경하는 것 입니다. 그리고 방을 나가지 않는한 사라지지 않습니다
대략 100만골 정도로 하면 될꺼라 봅니다.
6팔램이 되면 스킬변경 및 액트 변경이 되더라도 사라지지 않습니다
<-액1부터 액4까지 불지옥 풀코스 앵벌유도 골찬은 떨어지면서
3. 패시브 창 1개를 24시간동안 추가로 할 수 있도록 하며 100만골드가 소모
이중에 하나만 되어도 ...........걍 골드 인플레 종말입니다. 오히려
골드가 진짜 현실 골드랑 맞먹는 날이 올수도 아무튼 정도의 차이입니다. 구체적인 골드를 언급했지만
이정도로 골드 소모 컨텐츠가 필요하다는걸 말하고 싶었습니다.
모두 무기하나 사려면 8000만골 줘야 하는 미친 시기에 힘드실텐데.....
이렇게 되었으면 정말 좋겠습니다.