인벤 법게에도 올렸지만, 새로운 스킬트리를 갈구하시는 분들을 위해 실험한 내용을 적습니다 :)
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안녕하세요. 이번 패치 이후로 다양한 스킬트리가 가능하게 되었다고 생각합니다.
이번 글에서는 그 중에서 '비전 격류'의 '죽음의 꽃' 룬을 주력으로 사용하는 스킬트리에 관해 적겠습니다.
실험을 한 제 법사의 스펙을 간단히 소개합니다.
DPS : 38000 (유리대포 없을 시)~50000 (유리대포 및 올저와 피 6000 포기 시)
체력 : 26000~36000
올저 : 평균 800 - 최고 물저 920, 최저 냉저 720 (분광 갑옷 시)
적생 & 피적 : 없음
실험 장소 : ACT 3
위의 스킬트리에는 선택사항과 필수사항이 있는데요, 각각 스킬 부분을 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.
1. 주기술 : 전기충격 (선택사항)
이 부분은 지속효과와 연계해서 선택할 필요가 있습니다. '비전 격류'의 '죽음의 꽃' (이하 죽꽃)의 특성상 불특정 지역을 공격하기 때문에 시간 유동의 효율성이 떨어집니다. 따라서 시간 유동 대신 다른 지속효과를 선택할 경우에는 전기충격:불줄기가 괜찮습니다. 그 이유는 몹이 죽꽃으로 죽지 않았을 경우 근처로 몰려오게 되는데, 이때 최단 시간에 높은 데미지를 줄 수 있는 주기술이기 때문이죠.
대안 1 : 저승의 칼날
저승의 칼날은 어느정도 맞고도 버틸 수 있을 경우에 사용하시길 권장합니다.
대안 2 : 마력탄
히트 앤 런 방식을 좋아하신다면 시간 유동 지속효과를 하시고 마력탄을 선택하시면 되겠습니다. (유도탄)
2. 보조기술 : 비전격류 (필수사항)
이 부분은 필수사항입니다. 다만, '죽음의 꽃'이 아닌 다른 룬을 사용하게 될 경우에 대안적인 스킬트리가 있습니다. 비전격류:교란 (6초간 비전 공격 15% 증가)을 주기술로 옮기고 보조기술을 비전보주나 운석 낙하를 쓰는 쪽이지요. 이는 비전격류 스킬트리 중 하나로, 필수불가결한 조건으로 '극대화 시 비전력 회복' (이하 극비회) 옵션을 소유하시는 게 좋습니다.
죽음의 꽃에 관해 패치 이후의 반응 & 경험은 확실히 정확도가 올라갔다는 것입니다. 마우스 커서를 대고 스킬을 시전할 경우 약 50%의 확률로 그 지역에 집중적으로 비전격류가 떨어지기도 합니다. 다만, 맹신은 금물입니다. 최대한 많은 적을 화면 안에 배치하고 기술을 시전하시길 바랍니다.
3. 다이아몬드 피부 (필수사항)
죽꽃의 특성상 '영창'을 하게 됩니다. 따라서, 움직임에 제한이 걸리게 됩니다. 이에 따른 약점을 보완하기 위한 필수기술 1인 다이아몬드 피부입니다. 만약 '극비회'가 있으시다면, '분광경' 룬을 쓰지 않으셔도 됩니다. 그렇지 않다면 '분광경'을 추천합니다.
4. 감속 지대 (선택사항)
3번과 동일한 이유로 선택할 수 있는 약점 보완 기술입니다. 이것저것 다양한 기술을 시험해봤습니다만, 그 중에서 감속 지대를 사용하는 것을 권장합니다. 죽꽃 법사는 솔로잉에서는 효율적이지 않습니다. 파티 플레이에서 사용하길 권장하는 스킬트리이고, 이러한 상황에서 감속 지대가 파티 및 자신의 생존에 도움이 됩니다. 특히 '시간 왜곡' 룬의 경우 내부에 있는 적에게 20% 추가 피해를 선사할 수 있죠.
대안 1 : 서릿발
솔로잉을 할 경우 추천하는 기술입니다. 다만, 돌개법사처럼 쿨이 바로 돌아오지는 않습니다.
대안 2 : 히드라 (서리, 지속효과 냉혈)
서리 히드라를 먼저 시전해서 적의 이동속도를 낮추고, 이와 동시에 냉혈 지속효과의 조건을 충족합니다. 마찬가지로 솔로잉 시에 추천하는 기술입니다.
5. 마인 (선택사항)
3-4번으로 어느정도 생존이 가능하고, '죽꽃'의 불확실한 공격을 보완하기 위한 '마인'입니다. 비전 파괴 룬을 추천합니다. 솔로잉 시에는 3~4만 DPS로도 액트 3의 정예 몹 피 30~50%를 깍을 수 있습니다. 접근하기 전에 '죽꽃'으로 피를 깎고, 이후 마인으로 변신하면 이론적으로 정예를 처치할 수 있습니다. 마인의 선택은 본인 장비에 따라 다릅니다. 저의 경우에는 아슬아슬하게 잡거나 죽습니다.
대안 1 : 분신 or 순간이동
솔로잉 시에 생존을 위해 사용하는 기술입니다.
대안 2 : 사역마
대안 1과 동일합니다. 룬은 고대의 수호자입니다.
대안 3 : 힘의 파동
적을 밀쳐내서 시간을 버는 동시에 공격을 위한 선택입니다.
6. 마력갑옷 (선택사항)
본인의 장비가 좋다면, 마력갑옷 대신에 다른 기술을 하셔도 괜찮습니다. 유의하셔야할 점은 죽꽃 법사 특성상 적의 공격을 맞게 된다는 점이므로, 다이아몬드 갑옷과 연계하여 적의 피해를 감소할 수 있는 마력갑옷:분광 갑옷을 추천합니다. 지속효과 냉혈을 쓰실 경우 얼음갑옷:결정화도 나쁘지 않은 선택으로 보입니다. 마력갑옷에서 다른 기술을 선택하는 최저선을 올저 800~1000 순으로 보고 있습니다.
대안 1 : 사역마
본인 장비가 좋다면 사역마로도 충분할 수 있습니다. (저에겐 꿈이죠.)
7. 지속효과
시간 유동 (선택사항) : 위에도 설명했다시피 죽꽃의 특성과 감속 지대의 이점을 이용할 경우 시간 유동을 사용하실 필요는 없습니다. 대안은 냉혈 (서리 히드라를 사용할 경우), 초월적 존재 (솔직히 별 의미는 없습니다), 환기 (생존 기술과 마인의 재사용 시간을 단축하기 위해), 흐리기 (근접 공격만 감소하는 게 약점입니다.), 마지막으로 불완정 변칙 (근접한 적을 화면 밖으로 팅겨낼 수 있습니다.)
유리 대포 (선택사항) : 죽음의 꽃의 피해 극대화와 파티 플레이라는 조건이 충족되면 유리 대포는 필수 사항입니다. 다만, 좀더 생존에 신경 쓰고 싶다면, 시간 유동의 대안으로 제시한 것들 중에서 고려하시길 바랍니다.
극대화 반응 (필수사항) : 이 부분도 필수라기에는 좀 애매합니다. 기술들의 재사용 시간을 감소할 수 있으니 좋긴합니다만, 마인을 사용하지 않을 경우 다른 지속 효과를 쓰셔도 무방합니다.
8. 정리
위의 스킬트리를 제안하면서 한 가지 당부할 것이 있습니다. 위의 스킬트리는 솔로잉보다는 '파티 플레이'에 특화되어 있습니다. 따라서 한 지역에서 오랫동안 영창을 할 수 있는 조건, 즉 누군가가 앞에서 적의 시선을 분산시킬 수 있는 시간이 있다는 조건을 유념해주세요. 그리고 간단히 아이템 세팅에 관한 첨언을 하자면, '스코른이 갑입니다.'... 그러니까 순수 DPS가 높은 양손무기, 극확이 높은 양손무기를 소유하시길 바랍니다.
이론상으로 따졌을 때 피해량은 밑에 다른 분이 계산해주실 테지만, 제 장비 수준으로도 4명이 있는 풀방에서 액트 3 정예 몹의 피가 깍이는 게 눈에 보일 정도였습니다.
질문 및 혹평 환영합니다. 제 연락처는 #Magnum 3129입니다.
다음 번에는 솔로잉 특화 스킬트리인 '재앙조롱' 법사를 소개하겠습니다.