빛별 루비를 보자면,
저렙무기에 박으면 사기템이됩니다.
고렙무기에 박으면 박으나 안박으나 그게 그겁니다.
이건 블리자드가 원하는 현상이 아닐텐데요.
보석으로인해 저렙난이도가 급격하게 내려가는걸 원하는것도 아닐테고,
만렙사회에서 루비가 쓸모없어지는걸 원하지도 않을거고.
정말 디아3개발팀은 겜을 하긴 하는건지 의문스럽네요.
차라리 루비를,
공격력 +수치보다는, 공격력 +퍼센트로 하는것이 낫지 않을까요?
그렇게되면 이제 극대화냐 깡뎀이냐 또다른 다양성, 그 블리자드가 부르짖는 다양성이 더 확대될텐데...