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[브금] 4.1.11 패치내용 번역 -po뒷북wer-
게시물ID : humorbest_345731짧은주소 복사하기
작성자 : 츤데레판다
추천 : 24
조회수 : 4470회
댓글수 : 6개
베스트 등록시간 : 2011/04/10 05:42:06
원본글 작성시간 : 2011/04/05 16:00:34
은 만우절패치 ㅋㅋ 여기 없길래용 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 출처는 와우인벤에 강화인간님 ㅋ 무작위 길드 찾기 - 길드 업적 시스템의 인기를 반영해, 길드에 가입하지 않은 플레이어들이 적절한 길드를 찾을 수 있는 시스템을 만들었습니다. 여기 새로운 '무작위 길드 찾기' 시스템을 소개합니다! 플레이어들은 자동으로 길드에 가입할 수 있게 됩니다. 무작위 길드 버튼을 클릭하면 상대방이 수락하건 수락하지 않건 길드에 가입됩니다. 길드에 가입되고 나면, 탈퇴 대기 시간이 발생하며, 14일이 지나야 탈퇴할 수 있습니다. 새로운 친구들을 만나보세요! 당신을 기쁘게 맞아 줄 것입니다. 만약 알맞는 길드가 당신의 서버에 존재하지 않는 길드라면, 당신의 캐릭터는 해당 서버로 자동 이전됩니다 미용 탭 - 많은 플레이어들의 요청과 제안으로 '미용 탭'이 추가되었습니다! 미용 탭을 통해 비전투 애완동물을 가꿀 수 있습니다. 간편하게 애완동물을 부른 후 미용 탭에서 당신만의 애완동물을 만들어 보세요. 소환하고, 꾸미고, 즐기세요! 일반 - 전투정보실에 캐릭터의 길드 상태를 표시합니다: 미가입, 길드 소속, 길드를 찾는 중, 강퇴당함, 복잡함 등. 또한 캐릭터의 얼굴 이미지를 화장실 거울 앞에서 핸드폰으로 찍은 셀카 같은 모양으로 교체할 수 있게 됩니다. - 불타는 성전 시작 지역(선스트라이더 섬, 하늘안개 섬)과 형평성을 맞추기 위해, 다시 아제로스에서 비행이 불가능하게 됩니다. - 댄스 교실은 사용자가 적어 게임상에서 제거되었습니다. - 바쉬르는 이제 20% 더 복잡해졌습니다 - 플레이어가 수도 안에 있을 경우 이제 2시간동안 지속되는 "날백수" 디버프를 받게 됩니다. 10분마다 주는 피해량, 받는 피해량, 치유량이 10%씩 감소합니다. 밖에 나가서 놀기를 바랍니다. - 이제 마우스로 플레이어 캐릭터를 돌릴 수 없습니다. 키보드로만 하는 플레이어들에게 약간 유리해질 것입니다. 직업: 일반 - 이제 주 특성을 선택할 경우 전문기술에 따라 특성 트리가 자동으로 찍힙니다 - 나이트 엘프, 블러드 엘프, 늑대인간의 공중회전 점프가 말도 안된다는 플레이어들의 의견에 따라, 이제 플레이어는 점프가 불가능합니다 죽음의 기사 영웅 직업 상향 - 죽음의 기사는 이제 다른 직업보다 더 많은 경험치와 골드를 얻습니다 - 입찰 시스템을 사용해 루팅할 경우, 영웅 직업이 패스를 누른 아이템 외에는 다른 직업은 주사위를 굴릴 수 없게 됩니다 - 우두머리를 쓰러뜨리거나 비슷한 업적을 쌓고 스크린샷을 찍을 경우, 모든 죽음의 기사 캐릭터는 더욱 돋보이도록 찍히게 됩니다 - 죽음의 기사는 GM 서비스를 다른 플레이어보다 더 빨리 받을 수 있게 됩니다 - 죽음의 기사는 이제 일주일에 7번 이상 무고한 자를 살해해야 하며, 그렇지 않을 경우에는 공격력이 15% 감소하는 "약해빠짐" 디버프를 받게 됩니다. - 죽음의 기사는 마이크에 대고 기합을 질러 공격력을 높일 수 있습니다. 10데시벨당 공격력이 10% 상승합니다. 드루이드 - 드루이드의 모든 변신형태는 이제 탈것으로 간주되어, 다른 플레이어가 탑승할 수 있습니다. 심지어 인간형도 적용됩니다. - 저번 패치에 소개되었던 전설급 야성 지팡이는 실수로 만들어진 것이라 삭제되었습니다. - 곰 변신 형태의 남성/여성 형태가 생겼습니다. 자세히 보지 않으면 모를 정도로 사소한 차이가 있습니다 - 드루이드는 더이상 귀환석 지정을 여관주인과 할 수 없게 됩니다. 대신 야수 관리인과 이야기해야 합니다 - 물개 변신과 치타 변신 형태가 너무 많은 느려짐 현상을 유발하여, 저폴리곤 모델로 대체되었습니다 - 드루이드는 이제 약초채집, 전리품 획득, 무두질 시 광역 밀쳐내기를 시전하게 됩니다. (폭풍까마귀 변신이 풀리지 않습니다) 사냥꾼 - 사냥꾼은 이제 무작위 던전에서 추방되었을 경우 용맹 점수를 얻게 됩니다 - 키메라 사격, 살상 명령, 폭발 사격은 재설계되어 키메라 함정, 살상 명령 함정, 폭발 함정이 되었습니다. - 애완동물: 어떤 동물이건 길들이게 되면 전투시에는 늑대(호드), 고양이(얼라이언스)로 보이게 됩니다. 또한, 새로운 교배 시스템이 추가되어 여러 애완동물을 교배시켜 다양한 결과물을 내놓을 수 있게 됩니다. 서버 최초로 나방숭이, 키메라악어, 차원의 게 등을 만들어 보세요!(이들 역시 전투시에는 늑대/고양이로 보입니다) - 숲거인의 손아귀(새 특성): 사냥꾼이 두 개의 원거리 무기를 각 손마다 장비할 수 있게 됩니다 마법사 - 마법사의 환영 복제는 이제 얼음 회오리, 서리 고리, 차원문:달라란, 환영 복제를 쓸 수 있게 됩니다. 환영 복제로 소환된 환영 또한 환영 복제를 쓸 수 있습니다. 환영 복제로 소환된 환영 또한 환영 복제를 쓸 수 있습니다. 환영 복제로 소환된 환영 또한 환영 복제를 쓸 수 있습니다. 환영 복제로 소환된 환영 또한 환영 복제를 쓸 수 있습니다. 환영 복제로 소환된 환영 또한 환영 복제를 쓸 수 있습니다... - 마법사의 모든 시전시간이 있는 주문들은 15% 더 입을 떡 벌어지게 만듭니다 - 모든 냉기 특성 마법사들은 85레벨이 되면 투기장 평판 점수 2200점을 가지게 됩니다 - 냉기 마법사에게 추가적인 이동방해 효과가 추가되어, 다른 클래스에 비해 더욱 레벨이 높은 것처럼 보일 것입니다 - 모든 마법사의 화염계 주문은 이제 녹색으로 보입니다 성기사 - 심판(Judgement)은 게임에서 삭제되었습니다 - 시판(Judgment, 새 기술): 문장의 힘을 해방하여 신성 피해를 입힙니다. - 심판에 관련된 모든 특성과 문양은 이제 시판으로 재조정되었습니다 - 대부분의 징벌 기술들은 이제 재설계되어 더욱 더 시끄러운 소리가 나게 되었습니다. 징벌 기술은 더욱 박진감 있게 느껴질 것입니다. - 성기사는 이제 얻은 골드의 10%를 교회에 십일조로 내야 합니다 - 성기사의 일반 채팅이나 귓속말은 이제 빛납니다 - 성기사의 몇몇 기술에 '성스러운', '신성한', '정의' 라는 말이 안 들어갔던 것이 수정되었습니다. - 천상의 보호막의 지속시간과 재사용시간이 15초로 조정되었습니다. 또한 더이상 참을성 효과를 받지 않게 됩니다 사제 - 이제 사제 플레이어들은 모두 '순수의 서약'을 받아야 합니다 - 암흑 사제의 특성 트리는 재설계되어 고통 흑마법사의 멋진 기술 몇가지도 쓸 수 있게 됩니다 - 빛샘 - 수양 특성에 새로운 보호막과 함께 치유 효과를 주는 기술이 추가됩니다. 이 4가지는 '치유', '상급 치유', '순간 치유', '치유의 기원' 입니다 - 사도 특성은 이제 2%확률로 파티의 플레이어 중 하나를 사제로 개종시킵니다 - 신의의 도약은 이제 탱커가 적을 대상으로 삼고 있지만 비전투 중일 때 사용하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다 - 수양 사제 플레이어들은 보호막을 치고 치유하는 것을 좋아한다고 하여, 이제 치유 중에 또 치유할 수 있게 보호막 안에 보호막을 넣었습니다 - 모든 암흑 사제의 화염 피해는 녹색으로 보입니다 도적 - 계속되는 오타로 인해, 이제 도적(Rogue)은 돚거(Rouge)로 이름이 변경됩니다 - 아군 플레이어, 은행원, 경매 NPC에게 소매치기를 쓸 수 있게 됩니다 - 소멸은 이제 아무 이유도 없이 실패할 확률이 5% 생겼습니다 - 돚거가 눈을 가리는 투구를 쓸 경우 지각력 저하로 인해 적중률이 2% 하락합니다 - 돚거의 자물쇠 따기 능력으로 모든 아치 통로, 차원문, 하수구 뚜껑, 문 등을 열 수 있게 됩니다 - 약삭빠름 특성은 이제 우두머리 전리품에 대해 주사위를 굴릴 때 무조건 100의 주사위를 보장합니다 - 급소 가격은 이제 인체해부학적으로 더욱 적절한 애니메이션을 보입니다 - 돚거는 이제 칼날부채를 쓰고 다시 쓰려면 모든 칼을 다시 주워야 합니다 - 돚거는 이제 은신중 또 은신하여, 이중 은신 상태가 될 수 있습니다. 은신보다 더 비밀스러우며 기존의 은신 따위는 당신의 생각 속에서 날아가게 될 것입니다 주술사 - 주술사에게 '치유' 특성이 추가되었습니다 - 화염 충격, 대지 충격, 냉기 충격 등은 모두 하나로 통합되어 '강력한 충격'으로 변합니다. 이 기술은 덜 재미있고, 덜 강하며 다른 직업의 유사한 능력보다 사용하기 힘들지만 새로운 아이콘을 가집니다. - 소용돌이치는 무기, 무기 해방, 영혼나그네의 은총은 재설계되어 소용돌이치는 토템, 해방 토템, 영혼나그네의 토템이 되었습니다 - 정기(Elemental) 특성은 이제 초딩(Elementary) 특성으로 바뀌었으며, 새 능력인 접착제 먹기(Eat Paste), 낮잠자기(Nap Time), 마카로니와 글리터 토템(Macaroni and Glitter Totem)을 쓸 수 있게 됩니다 - 주술사는 이제 토템 벨트를 가지며, 여기에 토템을 보관할 수 있게 됩니다 - 모든 토템의 사정거리가 1야드로 줄었습니다 흑마법사 - 여성 흑마법사는 이제 마녀(Witch)로 불립니다 - 흑마법사와 마녀는 이제 태양광 아래에서 싸울 경우 더 많은 피해를 입게 됩니다 - 악마에게 '행복도'라는 새로운 시스템이 생겼습니다. 고문, 질책, 막말 등은 악마의 행복도에 나쁜 영향을 줍니다. 서큐버스는 예외입니다 - 두 명 이상의 흑마법사와 마녀가 같은 공격대에 있을 경우, 같은 공격대에 있는 마법사의 피해량이 5% 감소합니다. 이는 5번까지 중첩됩니다. 또한 흑마법사와 마녀는 이제 마법사의 특성도 찍을 수 있습니다 - 악마 특성을 더욱 '악마스럽게' 만들기 위해, 악마 특성이 아닌 흑마법사나 마녀는 악마를 소환할 수 없게 됩니다 전사 - 무기 특성과 분노 특성을 혼합해서 찍을 경우 다른 직업의 혼합 특성보다 더욱 패널티가 많도록 변했습니다 - 격노가 적절한 시키에 발동되지 않던 버그를 발견했으며, 수정했습니다 - 돌진은 게임상에서 삭제되었습니다 - 전사의 기본 이동속도는 다른 직업에 비해 300% 증가했습니다 - 쓰러뜨리기는 이제 기절 효과와 함께 공포 효과까지 일으킵니다 - 영웅의 도약 성공률을 높이기 위해, 사정거리가 3야드로 감소했습니다 - 양자 도약(신기술): 시공간을 뛰어넘는 도약으로, 전사가 과거의 어떤 특정한 인물이 되어 그의 삶을 향상시키거나 위험을 방지할 수 있습니다. 5분의 대기시간을 가집니다 불의 땅 - 불의 땅 진입 퀘스트가 공개됩니다! 공격대 던전에 입장하기 위해서 우선 무작위 지역에 나타나 공격을 가하는 데스윙이 남긴 잔해를 수집해야 합니다. 또한 다른 위상들이 남긴 잔해를 모아 4.2에서 정령 차원계로 들어가기 위한 열쇠인 '다섯 용군단의 패티'를 만들어야 합니다. - 모든 던전 & 공격대 던전 우두머리들에게 다리가 생깁니다. 이미 있다면, 더 많이 생깁니다 - 대격변 이전 플레이어들의 추억을 되살리기 위하여 주술사, 드루이드, 성기사는 이제 무작위 던전에 치유사로만 지원할 수 있습니다 - 탱커 특례: 25인 공격대 던전 찾기 시스템을 통해 방어 역할을 성공적으로 완수할 경우 400$ 만큼의 세금 공제가 주어집니다. (Form 8863 필요) - 단지 편한 진행을 위해서만 추방 투표를 사용하는 플레이어들을 위해, 누구든 추방 투표를 시작한 사람은 찬성, 보류표에 상관없이 추방될 것입니다 - 많은 플레이어들이 원하는 대로, 레벨 80의 10, 25인 공격대 던전 얼음왕관 성채는 이제 85레벨 영웅 5인 던전으로 재등장합니다 - 많은 플레이어들이 원하는 대로, 레벨 85의 10, 25인 공격대 던전 황혼의 요새는 이제 85레벨 영웅 5인 던전으로 재등장합니다 - 많은 플레이어들이 원하는 대로, 레벨 85의 10, 25인 공격대 던전 불의 땅은 이제 85레벨 영웅 5인 던전으로 재등장합니다 - 많은 플레이어들이 원하는 대로, 레벨 85의 5인 던전 죽음의 폐광은 이제 85레벨 영웅 5인 던전으로 재등장합니다 아이템 - 모든 아이템이 65-100% 재미없어 졌습니다 보조기술 요리 - [요리법: 전설의 식사] 도안이 추가되었습니다. 데스윙이 지나가면서 남기고 간 잔해 안에서 아주 낮은 확률로 발견할 수 있습니다. 사용 효과: 전설의 식사를 차려 파티원이나 공격대원과 나눕니다! 11초마다 192000의 체력과 192000의 마나를 회복합니다. 10초동안 꾸준히 먹을 경우 추가로 복통이 오면서 모든 회복된 체력과 마나를 소진하게 됩니다. PvP - 모든 투기장 팀 이름에는 반드시 회전베기(Cleave)라는 이름이 들어가야 합니다 - 탄력도가 재설계되었습니다. 이제 탄력도가 높을수록 플레이어에게 받는 피해가 감소하지 않는 대신, 높은 곳에서 떨어지면 다시 튕기게 됩니다 - '아즈샤라 분화구'는 더이상 만들지 않으니까 그만 물어보시기 바랍니다 - 새로운 전장 선택! 매 1레벨 구간마다 같은 레벨의 플레이어들끼리 전장에 진입할 수 있게 됩니다. 예를 들면 10-10, 11-11, 12-12, ... 77-77, 77-78, 기타 등등 Quests & Creatures - 오그리마와 스톰윈드를 수도로써 더욱 돋보이게 하기 위하여, 다른 대도시의 모든 NPC는 삭제되었습니다 - 모든 NPC는 25% 확률로 오른클릭을 회피합니다 - 하이잘 산의 "불쌍한 동물을 구해주세요" 퀘스트의 인기를 반영해, 이제 모든 퀘스트에 도망치는 동물을 잡는 내용이 추가됩니다 종족 - 늑대인간의 /킁킁 효과음은 이제 레베카 블랙의 'Friday' 로 교체됩니다. 매번 할때마다 이 노래가 끝까지 재생됩니다 - 드레나이 종족의 이름은 20% 더 많은 모음을 가지도록 변경되었습니다(Draenei->Draeneie) - 드레나이: 남성 드레나이의 웃음소리는 7% 더 정신사나워졌습니다 - 타우렌은 더이상 성기사 직업을 선택할 수 없습니다, 왜냐면... 이봐, 진짜로? - 드워프 종족의 패시브 종족 특성은 이제 제대로 작동합니다 - 여성 늑대인간은 저주를 치유했으므로, 이제 인간형만 선택 가능합니다 UI - 모든 주문과 주문 매크로에 RP몰입적 요소를 추가했으며 주문을 사용할 때마다 자동으로 대사를 출력합니다. 이는 제거하거나 변경할 수 없습니다. 예를 들면: 순간 치유: (플레이어 이름)은 손을 하늘 높이 들어올려 불러낸 새하얀 섬광을 동료의 영혼 깊숙한 곳까지 꽂아넣으며, 상처를 치유하고 전투를 지속하도록 하였다! 발차기: (플레이어 이름)은 당신에게 다가와 단안경을 고쳐쓰고는 음료를 마시면서 지방 정부의 정책에 대한 토론을 하길 원했다. 순식간에 그 토론은 뜨거워졌고, 갑자기 그는 그의 파이브 담배를 당신의 발등에 집어던졌다. - UI 애드온 시스템이 LUA에서 Scaleform으로 변했습니다. 모든 애드온은 다시 만들어야 합니다 - 인터페이스 옵션 메뉴에 "바지 보이기/감추기" 가 추가됩니다 - 어깨갑옷 크기를 조절할 수 있는 슬라이더가 추가됩니다 - 플레이어가 악마나 용을 만나도 약해지지 않도록 하기 위해, /껴안기 감정표현은 게임상에서 삭제되었습니다 [출처 : 와우인벤 - 강화인간님]
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