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스커 권투글러브착용과 미착용시의 쿨타임 표기오류...
게시물ID : dungeon_357908짧은주소 복사하기
작성자 : 나들이가요
추천 : 0
조회수 : 462회
댓글수 : 7개
등록시간 : 2014/06/07 16:03:47

아랫글 중 하나보면서 이상하다고 생각해서 몇가지 실험을 통해 가정하나를 도출해냈습니다.

라이트닝댄스를 기준으로 설명하겠습니다.

권투글러브무기의 특성상 물리공격스킬쿨타임-10퍼, 건틀릿의 특성상 물리공격스킬쿨타임+10퍼

1. 모든장비(무기외 방어구와 아바타)를 벗고 권투글러브사용 가능 스킬 +1일때 마을에서의 쿨타임 18초

2. 권투글러브를 착용한 상태(권투글러브사용가능스킬+1 = 스킬쿨타임 1퍼감소)에서의 마을에서의 쿨타임 17.8초

3. 건틀릿을 착용하였을 때 마을에서의 쿨타임 22초

4. 권투글러브를 착용한 상태(권투글러브사용가능스킬+1)에서의 던전에서의 쿨타임 17.8초

5. 건틀릿을 착용하였을 때 던전에서의 쿨타임 22초



1,2,3를 비교해보시면 알겠지만 먼가 이상한걸 알 수 있습니다.

1과3을 보고 알 수 있는것은 "무기에 표기된 쿨타임추가증가감소는 마을에서 제대로 적용된다"이고

이를 통해 라이트닝 댄스의 실제 쿨타임은 20초인걸 알 수 있고요 (아랫글을보면 20초로 계산하고 던전 입장시 정확하게 맞습니다.)

그럼 문제는 1과2인데 스커는 무기를 끼지 않았을 때도 이미 권투글러브를 낀 상태라고 설정되어있는 쿨타임이 표기 되어있는것을 추측할 수 있습니다.

2를 봐도 권투글러브사용가능+1스킬의 영항을 받아서 20초의 1퍼센트인 0.2초가 추가 감소된걸 확인 할수 있습니다.

(다시 한번 라이트닝 댄스의스킬 쿨타임이 20초인걸 확인했)


간단한걸 복잡한게 쓴거 같지만 결론은


"마을에서 무기를 끼지 않은 상태라도 스커는 이미 권투글러브를 낀것(쿨타임감소10퍼)과 같은 효과를

항상 스킬표기에 반영되어있다" 입니다


수정: 악 권글사용가능 10렙을 생각안해서 실제 쿨타임은 곱하기 81분의 100해주시면 되요


난 멀 쓴것인가... 보면다알것을



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