안죽고 1인분하면서 상황을 조금만 보는 개념만 가지면 천천히 올라감
실2 에서 아시발 라인전 쓸고 내려와도 안되네 존나 짱짱쌘 잭스해야겠다 라고 해서 잭스했는데
실5로 그대로 떨어짐
아 잭스를 내가 존내 못하나보다 해서 캐리라기보다는 팀이 멘탈만 버텨주면 내가 조금이라도 도움이 될 수 있는 나서스를 함
시간은 우리편이니깐..
그리고 예를 들면 실버 하단부 특징이 봇에 갱을 성공했다 가정하면
아슈발 이겼땅 근데 피가 없네 하면서 집에감
난 그 때 나서스 하면서 용에 핑을 존내 찍어줌 용 먹어라 나도 190원 먹겡ㅇㅇ 이런생각하면서
남의라인에 갱킹오는거 봐도 핑 존내 찍어줌
이런 직접적인 캐리가아닌 간접적인 요소들로 이끌어 줘야하는것 같음
그렇게 천천히 올라오니 이제 실버 2로 다시가니까 내가 또 나서스를 급 못하게됨
왜그런지 모르겠지만.. 그다음에 평소에 5인큐돌리면서 했던 원딜을 다시 시작함
탑 미드가 만만하게가거나 해주면 뒤에서 미사일뿅뿅쏘면서 (안죽는게 제일중요!) 킬먹고 올라감
실버 상단부로 올라갈 수록 짤려서 지는 경우는 조금씩 줄어들어서 원딜하기에 조금 편해짐
그렇게 실버1로가서 정체하다가 골드5가 됨
팀게임이라는걸 여실히 느끼는 구간의 느낀점이었음