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테섭 기준으로 정리해본 1.05 변화 사항
게시물ID : diablo3_87746짧은주소 복사하기
작성자 : Vic.
추천 : 6
조회수 : 926회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2012/10/16 18:31:24

주의: 이 내용은 모두 테섭, 테섭 패치노트, 블루포스트 내용을 정리한 것으로 실제 패치와는 차이가 있을 수 있습니다.


1. 괴물 강화시 아이템에 붙는 접사(옵션)은 드랍한 몹의 레벨을 따라간다. 즉, 괴물 강화 1단계부터는 모두 몹 레벨이 63이므로 아이템 레벨에 상관없이 63레벨 접사(마력원 피해합 610, 극확10, 무기 무기공격력% 50% 등)가 붙으므로 다 까봐야 한다.

+추가로 전설 아이템의 랜덤 옵션(고정옵=가변옵이 아닌 정말 랜덤으로 붙는, 황혼 가면이나 폭풍 까마귀의 극확 같은)도 아이템 레벨과 상관 없이 63레벨로 붙습니다.(테섭 기준)

+추가로 이제 반지는 극확 6, 극피 50, 목걸이는 극확 10, 극피 100까지 붙을 수 있다.


2. 전설 아이템 중 가변옵이 제대로 붙어 나오지 않던(즉, 고정옵이 안나오던) 마라의 만화경, 황혼의 가면은 버그로 인정되어 수정되었다. 즉, 황혼의 가면은 1.05부터는 힘/민/지 170-200이 반드시 붙는다.(이 내용은 블루포스트 내용으로서 확실) 따라서 지금 황혼의 가면을 사는건 돈낭비라고 할 수 있겠다.

다른 가변옵이 제대로 붙어 나오지 않던 전설 아이템(나탈랴의 시야, 포옹 등)은 단순히 공식 홈페이지 게임 가이드에 잘못된 정보가 표기된 것으로 변경되지 않는다.


3. 한동안 말이 많던 전설 아이템의 랜덤옵이 제대로 나오지 않는 문제(찬토도의 의지 등)는 단순히 게임 가이드 상의 오류로서 수정되지 않는다.(블루포스트 내용)


4. 속성 피해 추가+ 옵션은 1.04까지는 무기 공격력의 민뎀(최소 데미지) 수치에 가산되는 형식이었으나, 1.05부터는 민뎀과 맥뎀(최소, 최대 데미지)의 평균 데미지에 가산되는 형식으로 변경되어 데미지 상승폭이 훨씬 커진다. 그리고 여전히 속성 피해 추가+ 옵션은 무속성 무기에 훨씬 유리하다. 결론은 삼중구 주니신 탈목 인나벨트 폭까 짱짱


5. 각종 스킬 변화가 이루어진다. 마력 돌개바람-폭풍 추적자의 적중 계수 0.5->0.125로 하향, 운석 낙하의 시전 시간&소모 비전력 감소 등이 이루어진다. 자세한 내용은 인벤 팁게를 찾아보자.


6. 전설&세트 아이템 드랍률이 2배로 증가하고, 세트 아이템의 드랍률이 더 증가한다. 또한, 전설&세트 아이템이 드롭될 시 초기 드롭 때 소리가 나며 맵에 표시되고 빛줄기가 올라온다.


7. 각종 버그가 픽스되었다. 픽스된 버그 중 가장 주된 버그는 다이아몬드 피부-분광경 을 이용하여 마인 쿨타임을 없애는 버그이다.(ㅠㅠ)


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