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y = 1/2 + cos(x)/2
게시물ID :
science_37323
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작성자 :
Brix
★
추천 :
3
조회수 :
553회
댓글수 :
9개
등록시간 :
2014/06/24 15:07:03
y = 아픔 (0≤y≤1)
x = 시간 (0≤x)
이렇게 정의하고
y = 1/2 + cos(x)/2
더 자주 아프려면
y = 1/2 + cos(2x)/2
이게 수학 몇년간 손 뗀 저의 한계입니다.
좀 더 꼬불꼬불하고 역동적이게 하려면 어떻게 해야 할까요?
그리고 점점 높이를 낮게 해서 y를 무한히 0에 가까워지게 할 수 있을까요?
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