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[데드존]할로윈 업데이트 - 체인지로그 v1.092
게시물ID : gametalk_37614짧은주소 복사하기
작성자 : 곰텡이R
추천 : 4
조회수 : 965회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2012/10/26 14:33:06

Changelog v1.092 - Halloween Update 

All Hallows' Eve is almost upon us. Time to get in the mood and celebrate by expanding the Dead Zone a little. 

 

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Additions 

Brookvale North - Level 20 to 23 Area 
- New suburb to explore 
- 4 new location types 
- Construction Sites 
- Subway Stations 
- Suburban Streets 
- Parks 

Weapons 
- Mini-Chainsaw 
- Chainsaw 
- TMP-9 
- Sportshot .45 
- AKS-74U 
- FAL 
- DRS-12 
- M-27 
- The Harvester (premium) 
- Ash's Right Hand (premium) 

Ammo System 
- All users have been given a starting amount of ammunition appropriate for their level 
- Ammunition has been added to the game 
- Ammo will drops as items and is a resource like food / water 
- Ammo drop offs at your compound will produce a stream of ammo 
- Ammo is craftable 
- Each weapon has a cost for using ammunition per mission 
- Ammo is not used while defending 
- More information see here: https://getsatisfaction.com/deadzone/... 

Buildings 
- Added Ammunition Storage buildings 
- Added Ammunition Drop-Off buildings 

Offensive and Defensive Loadouts 
- Two loadouts per survivor 
- Loadouts assigned at assignable buildings are saved as defensive 
- Loadouts assigned for missions are saved as offensive 
- Ability to toggle between the two loadouts from the survivor screen 

Halloween Features 
- Halloween decorations added to Misc in the construction menu 
- Decorations are permanent 
- Trick or Treat Trunks 
- A few other surprises 

Interaction 
- Added ability to Hold Shift + Click to attack without moving 
- Added ability to manually reload by pressing R or clicking survivors weapon icon 

Interface 
- Added ammo bars to survivors when selected 
- Extended survivors health bars 
- Added survivor information to weapon and gear selection screens 

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Changes 

Zombies 
- Changed zombies to a rarity system 
- Police, Military, HERC and Bruiser zombies are now less common 
- Police, Military, HERC and Bruiser zombies are now MUCH stronger 

Basic Range Mechanics 
- Range has been changed to Effective Range 
- The ring surrounding survivors shows their Effective Range 
- Survivors will still attack automatically within that ring 
- Force attacking no longer moves your survivor into range 
- Survivors who are force attacking will attack the target from where they stand 
- Survivors still need line of sight to attack targets 
- The greater the distance OVER the weapon's effective range the less accurate the shot 
- Suppression effects from weapons are also decreased outside of Effective Range 
- Force targeting works in PvE as well, so you can manually snipe zombies across the map

PvP and AI Mechanics 
- Enemy survivors that are under suppression will now return fire regardless of distance 
- They suffer the same accuracy loss when firing outside the effective range 
- They will continue to fire on their attacker until they have cleared their suppression 
- Defending survivors will respond to nearby allies being attacked by attacking the aggressors 

Item Drops 
- Increased likelihood of getting 3 or more items from individual containers 

Auto Protection 
- 4 hour automated protection when 30% of survivors are injured during a raid 
- Reduced threshold for 16 hr protection to 2 attacks in 23 hrs 
- Removed protection for 6 or more attacks in 24 hrs 

Raiding 
- Increased loot amounts for Raiders from 30% to 50% of resources 
- Increased resource lost amount to 50% of what is taken (25% net loss) 

Buildings 
- Increased minimum range on Watchtowers 
- Changed Wheel of Misfortune to take ammo for repairs & upgrades 

Weapon Balance 
- Increased damage on Venom 
- Reduced suppression rating on M-24 

Gear Balance 
- Increased speed bonus from Fighter Boots 

City Map 
- Added resources and changed filter locations on map UI 
- Moved map processing to hardware accelerated 
- Staggered loading of the map to enhance performance 

Mission Scenes 
- All mission locations have been heavily optimized to reduce LOS checks 

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Fixes 

Zombie AI 
- Fixed the zombie love for barricades 

Survivor Interaction 
- Fixed not being able to break scavenging and healing by force targeting 

Chat 
- Now acknowledges interaction so your connection won't time out 

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체인지로그 v1.092 - 할로윈 업데이트 

할로윈 이브가 다가왔습니다. 이때의 분위기와 축하를 위해 데드존을 조금 확장시켰습니다. 



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추가사항 

부룩베일 북쪽 - 레벨 20 ~ 23 지역 
- 새로운 교외 탐사지역 
- 4개의 새로운 지형 
- 공사현장 
- 지하철역 
- 야외거리 
- 공원 

무기들 
- 미니-전기톱 
- 전기톱 
- TMP-9 
- Sportshot .45 
- AKS-74U 
- FAL 
- DRS-12 
- M-27 
- The Harvester (premium) → 박스 에픽아이템 
- Ash's Right Hand (premium) → 박스 에픽아이템
탄약 시스템 
- 모든 사용자에겐 자신의 수준에 맞는 탄약량을 제공했습니다. 
- 탄약(자원)이 추가되었습니다. 
- 탄약은 음식/물과 같은 자원이며 드롭 아이템이 됩니다. 
- Ammo drop offs(건물)가 탄약을 생성합니다. 
- 탄약은 만들 수 있습니다.(??craftable을 어떻게 해석해야하는거죠??) 
- 무기마다 미션진행 시 비용이 다릅니다. 
- 방어전 때는 탄약을 소모하지 않습니다. 
- 더 많은 정보는 여기에 : https://getsatisfaction.com/deadzone/... 

건물들 
- 탄약창고를 지을 수 있습니다. 
- Ammunition Drop-Offs(건물, 탄약생성 건물)을 지을 수 있습니다. 

오펜시브&디펜시브 로드아웃(장비) 
- 생존자 당 두개의 로드아웃이 있습니다. 
- 건물을 방어할 때는 디펜시브 로드아웃을 이용합니다. 
- 미션을 진행할 때는 오펜시브 로드아웃을 이용합니다. 
- 생존자 화면에서 두가지 로드다웃을 확인할 수 있습니다. 

할로윈 특징 
- 할로윈 건물이 건설 기타 항목에 추가되었습니다.
- 장식물은 영구적입니다. 
- Trick or Treat Trunks.
- 놀라운 몇 가지 요소가 더 있습니다.(좀비가 호박모자를 쓰고 나오는 등의 코스튬 변화를 말하는 듯)

동작 기능 
- 시프트+클릭을 하면 이동하지 않고 공격합니다. 
- R버튼을 누르거나 생존자 무기아이콘을 누르면 수동으로 재장전을 합니다. 

인터페이스 
- 생존자를 선택하면 나오는 탄약바가 추가되었습니다. 
- 생존자의 HP바가 커졌습니다. 
- 무기와 장비 선택 창에 생존자의 정보가 추가되었습니다. 

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변경사항 

좀비들 
- 희귀 좀비 시스템이 변경되었습니다.
- Police, Military, HERC, Bruiser 좀비들이 이제 많아졌습니다. 
- Police, Military, HERC, Bruiser 좀비들은 이제 더 강해졌습니다. 

기본 장거리 기능 
- 장거리 무기의 효과가 변경되었습니다. 
- 생존자 주위의 링은 장거리 무기의 유효 범위를 보여줍니다. 
- 생존자는 여전히 링 내부를 자동공격합니다. 
- 강제 공격시 사정거리 안에서는 더 이상 이동하지 않습니다. 
- 생존자는 제자리에 서서 목표를 강제공격합니다. 
- 생존자는 여전히 공격하는데 조준이 필요합니다. 
- 초장거리 무기는 무기의 유효범위 보다 더 멀리 쏘면 정확도가 떨어집니다.
- 무기의 적 억제효과는 유효범위 밖에서는 효과가 감소합니다. 
- 강제 타겟팅은 PvE에 적용되며, 이로서 맵에서 좀비를 저격할 수 있습니다.

PvP와 AI 기능 
- 적 생존자를 제압하지 못하면 이제는 거리에 관계없이 반격 사격을 합니다. 
- 유효범위 밖에서 발사할 때는 정확도가 떨어집니다. 
- 그들은 자신의 제압상태가 해제될 때까지 침입자를 계속 공격할 것 입니다. 
- 방어중인 생존자들은 자신과 가까운 아군이 공격당했을 때 반응해 침략자들을 공격합니다. 

아이템 드롭 
- 각각 콘테이너에서 3개 혹은 그 이상의 아이템을 획득할 확률이 증가했습니다.

자동 방어 
- 생존자가 레이드 중 다쳐도 4시간 동안은 자동 방어를 합니다.
- 23시간 안에 16시간 간격으로 2회 공격으로 기준이 감소되었습니다.(PvE를 말하는듯)
- 24시간 안에 6회 이상의 공격으로부터의 보호기능이 삭제되었습니다.(PvP를 말하는듯)

레이딩 
- 레이딩 전리품이 자원의 30%에서 50%로 증가했습니다.
- 자원손실량이 이동거리에 따라 50%까지 증가합니다.(최소 25%)

건물 
- 감시탑의 최소범위(공격 불가능 지역?)가 증가되었습니다. 
- Wheel of Misfortune(트랩)의 수리, 업그레이드에 탄약이 소모됩니다. 

무기 밸런스 
- Venom(무기)의 피해가 증가되었습니다. 
- M-24의 적 제압 등급이 감소되었습니다.

장비 밸런스 
- 전투부츠의 속도 보너스가 향상되었습니다.

도시 맵 
- 자원을 추가하고, 필터링 맵 UI 위치를 변경햇습니다. 
- 맵 이동이 하드웨어 가속처리가 되었습니다.
- 지도의 로딩 성능을 향상시켰습니다. 

미션 스캔 
- 모든 미션 지역이 심하게 로스체크 되는것을 줄이기 위해 최적화되었습니다. 

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버그픽스 

좀비 AI 
- 바리케이드에 대한 좀비의 사랑을 해결했습니다.(ㅋㅋㅋ x 10) 

생존자 동작 
- 강제타겟팅으로 채집과 치료를 그만둘 수 없던 문제를 해결했습니다. 

채팅 
- 이제 대화의 알림에 대한 연결시간이 초과되지 않습니다.

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