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내가 만약 피온2 기획자라면 난이도 설정은 이렇게 생각해봄...
게시물ID : fifa2_379짧은주소 복사하기
작성자 : 만약기획자
추천 : 0
조회수 : 772회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2012/08/10 16:40:48

제가 만약에 피온2 기획자라면 난이도 설정을 이렇게 할겁니다.

난이도 1당 컴퓨터 능력치 상승 +10%
난이도 1당 유저 능력치 하락    -10%

 

즉 난이도 4를 달성했을경우

컴퓨터가 받는 보너스 +40%
유저가 받는 패널티량 -40%

이생각을 가지게 됀것은 컴퓨터는 일카에다가 능력치도 레벨 1기준일듯 보구있구요
유저들은 레벨들도 높고 능력치가 높기 때문에 컴퓨터 능력치 고대로 적용해보면
유저들이 치고 달릴대 컴퓨터가 도저히 따라갈수 없지만 이런식으로
패널티를 적용한다면 유저들 입장에서는 아무리 120 전설 치달을 하더라도
컴퓨터에게 따라 잡히는거죠..


120 * 0.4 = 48 즉 120 전설 치달이 120 - 48 = 82 실제로는 전설 선수가 달리는 능력치는 82로
게임이 들어갈때 할듯 싶어요. 물논 이건 제가 기획자였다면 건의해봤을겁니다만..

뭐 호날두 월카에 +7 스텟 받는데 치달 하고있어도 따라잡히니 이미 적용됐다고 추측만 해봅니다^^
물논 유저들끼리 할땐 이런건 없어야겠죠... 그래야 키우는 맛이 있으니..
다만 컴퓨터랑 할때는 패널티 10% 과하다고 생각하면 5% 정도로 생각하구요
뭐 그래요... ㅎㅎ 물논 이건 사실은 아닙니다. 다만 내가 기획자인상태에서 생각해본다면
이정도는 생각할수 있다는겁니다..

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