지형이랑 미네랄, 가스위치 이런거 말고
바람 불어서 유닛이 훙- 날아가던가
거대 천공기의 레이저가 맵을 가로지르며 뿜어대서 방심하면 죽는다던가
뭐 이런 변수 맵좀 있었으면 함...
실제 전쟁도 변수가 많은데 쩝...
변수라는 것도 일정 시간, 일정 방향으로 유닛이 움직인다던가 죽는 이런것도 전략적 요소로 사용할 수 있을것 같은데...?
예전에 제갈량이나 사마의, 이순신 같은 전략가들도 다 지형을 이용했는데
스타2는 맵 에디터가 강해지고, 이 지형의 특징을 이용하기 좋은 3D인 만큼 구현이 되었으면 한다