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'스타 AI' 개발자 "인간 이기려면 몇년 더 걸려"
게시물ID : starcraft_38046짧은주소 복사하기
작성자 : 좋은연인
추천 : 0
조회수 : 1122회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2016/03/14 11:46:54
"스타크래프트 인공지능이요? 컨트롤은 사람이 이길 수 없죠. 하지만 컨트롤이 다가 아니잖아요."

우리나라 최초로 전략 시뮬레이션 게임 '스타크래프트(스타)' 인공지능(AI)을 개발한 김경중(39) 세종대 컴퓨터공학과 교수는 13일 연합뉴스 인터뷰에서 "인공지능의 스타 실력이 사람에 필적하려면 최소 몇 년은 더 걸릴 것"이라고 단언했다.



하지만 김 교수는 부분적 유닛 컨트롤보다 전체 판을 짜는 전략 능력이 스타에서 승패를 가르는 결정적 요인이라고 강조했다. 인공지능은 전략 구상이나 순간 대응 능력에서 사람보다 아직 한참 뒤떨어진다는 것이다.

구체적으로 AI가 '질럿(보병)' 12기를 아무리 현란하게 조작하더라도 사람이 더 강한 유닛으로 좋은 진형을 갖추거나, '드랍십(공수부대 낙하)' 등 허를 찌르는 전략으로 응수하면 AI가 이길 도리가 없다는 게 김 교수의 설명이다.

그는 이어 "AI가 사람과 대결할 수준이 되려면 최소 몇 년은 더 걸려야 한다"며 "AIIDE 우승 AI가 인간과 번외경기를 하는데 프로게이머 실력에 한참 못 미치는 사람에게도 AI가 매번 패했다"고 말했다.
출처 http://sports.news.nate.com/view/20160314n03207
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