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아리의변화상황들을 종합해서 만들어 봤어요
게시물ID : lol_383749짧은주소 복사하기
작성자 : 스카너
추천 : 1
조회수 : 659회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2013/10/23 13:06:13
정기 흡수 (essence theft)
00.jpg

- 이제 {(2+챔피언 레벨)+0.09 AP}x(패시브가 발동된 스킬이 적중한 숫자)를 회복합니다. (기존 35% 주문 흡혈)

(역주 : 수치 확인결과 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/20(+0.09AP)의 수치가 나왔음.)


현혹의 구슬 (Orb of Deception)
01.jpg

- 변화없음


→ 데미지 증폭이 고정뎀에도 적용, 마나소모 조금 감소



여우불 (Fox-Fire)

02.jpg

- 같은 대상에게 들어가는 두 번째 여우불부터는 30%의 데미지가 적용됩니다. (기존 50%)


- 단일 대상이 모든 여우불을 맞았을 때의 데미지는 64/104/144/184/224 (+0.64 AP)가 됩니다. (기존 80/130/180/230/280 (+0.8 AP))


→ 마나 소모량이 전 구간 60에서 전 구간50으로 감소했습니다.


→ 여우불이 다시 라일라이의 효과로부터 완전히 영향을 받습니다. 



매혹 (Charm)
03.jpg

- 마나 소모가 85으로 고정됩니다. (기존 50/65/80/95/110)


→아리가 타겟에게 주는 마법데미지를 6초간 20% 증가시킵니다.


→매혹의 증폭 효과에 영향을 받는 대상에 대한 시각 효과를 추가했습니다.


→툴팁에서 '현혹의 구슬 고정 피해량 역시 같은 효과(추가 마법 피해 20%)가 적용됩니다.'가 추가되었습니다.



혼령 질주 (Spirit Rush)

04.jpg

- 기본 데미지가 70/110/150(+0.3 AP)으로 감소합니다. (기존 85/125/165 (+0.35 AP)


→ 제한시간 10초로 롤백, 첫번째 혼령 질주 후 돌진 스택이 남았을 때의 시각 효과 추가


→ 새로운 이펙트와 비쥬얼 추가.


→ 아래의 이펙트는 혼령 질주(R) 사용시 생성되며, 마지막 혼령 질주(R)를 쓰게되면 사라집니다.

05.jpg

이제까지의

아리가 너프되고 롤백되고 버프되고의 변화들을 종합해서

기존 → 변화를 한번에 알아볼 수 있게 합쳐봤습니다

아직 현혹의 구슬 마나소모 감소량이 얼마나 되는지는 못찾았는데 혹시 아시는분은알려주세요
틀리점이있더라도 알려주시면 감사하겠습니다.


출처는 롤인벤 실시간유저정보와 레드포스트에서 가져왔습니다.

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