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서버가 막혀서 써보는 카르마 최고의 리메이크법
게시물ID : lol_124465짧은주소 복사하기
작성자 : 마늘맛모과차
추천 : 0
조회수 : 464회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2012/11/24 16:50:58

지금 리메이크 확정된거 너무 구림... 만트라가 하나라니;;

물론 성능은 확실히 궁극기급으로 버프먹었지만, 카르마의 쓰는사람에 따라 천자만별하게 달라지는 특징이 으앙쥬금 ㅠㅠ

그냥 망상해본거긔

 

공격력 50 (+3.3)

체력    430 (+90.0)

마나    250 (+60.0)

공격 속도 0.625(+0.015)

이동 속도 315.0

사정 거리 470.0

방어력     16.0(+4.0)

마법저항력 30.0(+1.0)

체력 회복 4.7(+0.6)

마나 회복 7(+0.6)

 

패시브

만트라

카르마가 스킬을 강화할수 있는 만트라를 30초(25/20)에 1개씩 총 2개 스택합니다.

만트라는 스킬 단축키를 두번 누르는것으로 사용할수 있습니다.

이 만트라의 재충전 시간은 재사용 대기시간 감소의 효과를 받으며

쌓인 만트라 갯수당 주변의 아군의 주문력과 마법저항력을 5 +(0.02 ap) 증가시킵니다 (사정거리 1000)

 

천상의 물결 (Q)

카르마가 부채에 숨겨둔 칼날을 발사해 정면 원뿔형태의 지역에 70/100/140/180/240+(0.6ap)의 마법피해를 입힙니다.

만트라 추가 효과 : 천상의 물결은 적에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 아군의 체력을 50/80/100/130/200 + 아군 전체체력의 5%+(0.02AP%)만큼 회복시킵니다.

사정거리 700

쿨다운 6

마나소모 85/90/95/100/110

 

정신 결속 (W)

카르마가 5초동안 아군과 적 사이에 빛이 끈을 만들어 냅니다.

아군에게 연결된 끈은 12/14/16/18/20%의 추가 이동 속도를 부여하며 적에게 연결된 끈은 10/12/14/16/18%만큼 적을 느리게 만들고 80/120/170/200/250(0.6AP)의 마법 피해를 입힙니다.

빛의 끈을 지나간 아군에게 2초 동안 10/12/14/16/18%의 추가 이동 속도와 10/12/14/17/20의 추가 공격,방어력을 부여하고, 빛의 끈을 지나간 적을 2초간 10/12/14/16/18% 느리게 만들고 80/120/170/200/250(0.8AP)의 마법피해를 줍니다.

만트라 추가 효과 : 카르마가 유대를 강화해 이동속도 변화율이 2배가 됩니다.

사정거리 1000

쿨다운 15/14/13/12/10

마나소모 60/70/80/90/110

 

영혼의 방패 (E)

카르마가 5초동안 80/120/160/200/250(+0.8AP)의 피해를 흡수하고 추가 방어력을 10/12/14/16/18 부여하는 보호막을 소환합니다

만트라 추가 효과 : 보호막을 소환하는데 그치지 않고 보호막이 충격파를 발생시켜 보호막 주변에 있는 적에게 보호막의 방어량 만큼의 마법 피해를 줍니다.

사정거리 700

범위 650

쿨다운 10

마나소모 70/80/90/100/120

 

꺽이지 않는 의지 (R)

기본 지속 효과: 주문력이 잃은 체력량에 비례해 30/70/130 까지 증가합니다

사용시 :카르마가 꺽이지 않는 의지로 주변의 아군의 방해효과를 제거하고 5초간 방해효과에 면역시키고 100/200/300 +(1.0AP)의 추가 체력을 줍니다.

 

이정도면 op될텐데

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