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스타2를 시작하는 분들을 위한
게시물ID : starcraft2_36981짧은주소 복사하기
작성자 : sosohada
추천 : 6
조회수 : 928회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2012/11/24 17:28:12

요즘 스타2 신규이용자가 늘어나서 기분이 막 좋습니다 


래더도 아케이드도 사람들이 유입되는걸 보면서 기쁜마음으로 플레이합니다만 


신규이용자분들이여서그런지 아직은 감이 안잡히는 분들을 위해서 몇자 적어볼까합니다


다시 말씀드리지만 신규이용자 분들을 위한것이고 군심&공허의유산이 출시되더라도 시스템의 변화가 없는한


스타2내에서의 불변의 법칙과 몇개월후면 구식빌드가 될 요즘 흥하는 빌드 등 몇가지 적어보겠습니다


0 인터페이스


스타1과는 달리 스타2는 인터페이스가 매우 훌륭합니다


단축키를 외우지 않더라도 자기가 원하는 단축키설정이 가능합니다 


그리고 건물을 지을때도 눈금이 있고 대충지어도 해병이나 광전사같은 소형유닛도 지나가지 못합니다(종종 저글링은 지나갑니다)


그리고 또한 공중유닛에 스톰 이엠피 진균번식과 같은 광역스킬을 사용할때에도 유닛위에 쏘는개념이 아니라 지상에 표기된


유닛의 궤도에 따라 스킬을 적용시켜야하는데 이 또한 메뉴의 게임플레이에서 설정이 가능합니다


체력바라든지 게임경과시간도 표기되고 게이중에 시간을 알고싶으시다면 메뉴에 커서를 올려놓으시면 현재 시각이 표시가 되는 기능도있습니다 단축키를 표기하는기능도 있습니다


인터페이스만 잘 활용해도 어느정도 실력을 쌓는데 도움이 되실겁니다 군단의심장에서는 시작할때 일꾼을 자동으로 광물을 채취하러가는 기능도 생긴다고 합니다


또한 255기 까지 한부대에지정이 가능해져 더욱 편리한 유닛이동과 관리가 가능해졌고 놀고있는 일꾼은 F1번을 놀고있는 일꾼이 여러마리라면 ctrl+F1을 누르시면 한번에 모든 노는일꾼이 선택 가능해집니다 


그리고 부재지정은 건물과 유닛을 같이 한부대에 편입할수있으며 부대선택중 TAP를 누르면 유닛의 선택이 바뀝니다


가령 한부대안에 해병과 의료선이 같이 부대지정되있을때 해병이 우선순위가 지정이 되는데 이때는 TAP를 누르시면 의료선으로 바뀌게 됩니다



여기까지가 세종족 모두의 기본인터페이습니다


1 테란


스타1의 커맨드센터는 부속건물을 다는 형식이었습니다만 스타2의 사령부는 궤도사령부와 행성요새라는 독자적인 건물로 바뀝니다


궤도사령부는 테란의 원활한 운영을 도와주는 건물이며 행성요새는 수비건물입니다


궤도사령부만 간략히 짚고넘어가자면 스캔과 지게로봇 그리고 보급고투하가있습니다


스캔은 스타1때와 비슷하지만 12초간 지속되며 지속되는동안은 화면에 표기가되어 상대와 본인이 모두 확인이됩니다


지게로봇은 테란의 중심적인 유닛이며 보급고의 에너지 50을 소비하여 한번에 광물 30을 채취하는 로봇을투하하게 됩니다


이때 지게로봇을 누르고 광물을 찍으면 광물에 투하된 지게로봇은 그대로 채취를 시작합니다 일반 건설로봇은 한번에 5를 채취하는반면에 지게로봇은 한번에 30을 채취하기때문에 중후반 테란의 일꾼을 버린후 지게로봇으로 광물을 채취하는 폭발형 테란이 있었습니다만 현재는 잘 안나옵니다 워낙 광물을 채취하는 양이 많다보니 금방새로운 지역으로의 멀티가 불가피해집니다


얼마전 패치후로 풍부한광물(일반광물은 5 풍부한광물은 7이 채취됩니다)을 42채취되다가 패치후 30채취로 바뀌었지만 여전히 


중요한 테란의 요소입니다


다음은 병려과 빌드


테란은 기본적으로 해병 불곰 의료선이라는 바이오닉계열이 중심을 이루다가 요즘은 테테전 혹은 테저전에서의


메카닉활용도 중요해지고 있습니다 하지만 여전히 바이오닉이 강하다는 인식이 좀더 많은거 같아 바이오닉부터 설명하겠습니다


일단 기본적으로 스타1과는 달리 보급고(서플라이디팟)을 지어야 병영(배럭)을 지을수가 있도록 바뀌었습니다


이로인해서 스타1과는 달리 8배럭이나 99배럭이 불가능해졌고 대신 11/11이라는 빌드(11에 보급고짓고 300모은후 바로 병영2기지음)가 초반찌르기에 적합하게바뀌었습니다


또한 벙커의 회수가 가능해짐에 따라(회수시 100원 모두 환불이었지만 임요환의 영향으로 70원 밖에 못받습니다) 또한 신소재강철연구(공학연구소에서 연구) 를 이용하여 벙커에 6기(인지 8기인지 업글안해봐서모름ㅋ)가 들어가도록도 업그레이드되지만 이는 안쓰입니다


래더에서 이거 연구해서 벙커링성공하신분동영상있으면 제보바랍니다 


그리고 지게로봇으로 인하여 치즈러쉬가 훨씬 수월해졌으며 스타1과는달리 전진병영을 하고나서도 더블과 트리플이 가능합니다


전천후유닛인 해병이 나옴에따라(스타1의 마린과는 상대가안되는 엄청난녀석임) 그를 치료해주는 메딕대신 의료선이라는 공중유닛이 아옵니다 해병은 기본적으로 공방업과 전투자극제(스팀팩)그리고 전투방패(업그레이드시 체력 10추가(45→55))라는 업그레이드가 있습니다


전투자극제와 전투방패는 테란의 병영 기술실에서 업그레이드에서업그레이드가 가능하며 기술실은 미네랄 50 가스 25를 들여 좀더 질좋은 유닛을 생산케 해줍니다 가령 일반병영에서는 해병밖에 뽑지 못하지만 기술실을 달고나서는 해병 불곰 사신 유령의 추가생산이 가능해집니다 또한 반응로라는 또다른 부속건물은 테란의 해병 화염차 바이킹 의료선을 동시에2기씩 생산가능하게 해주며 이는 미네랄50 가스 50을 소비하며 기술실의 두배의 연구시간을 거칩니다(기술실 25초 반응로 50초)

또한 병영 군수공장 우주공항은 서로의부속건물을 스왑할수있으며 이또한 중요한 전략의 요소입니다


스타1에서는 폭발형 진동형의 유닛이 분리되었다면 스타2에서느 중장갑 경장갑 생체 기계의 추가데미지 또는 하향데미지가 적용이됩니다


그래서 중장갑킬러인 불곰을 소개하자면 불곰은 좀 비쌉니다(미네랄100 가스25(미네랄이광물임)) 생산시간은 짧은편이지만(30초 해병25초) 경장갑유닛에게는 약하단 소리를 듣지만 중장갑에게는 무려 20데미지를 줍니다 또한 기술실에서 충격탄을 업그레이드해주면 

불곰의 응징자유탄에 맞은녀석들은 이동속도가 감소가 됩니다 해병과 같이 부대지정을 해주면 자극제를 쓸때공유하는건 스타1과 같습니다

요즘 테테전에서는 메카닉vs바이오닉구도가나오면 중요한 유닛이 두가지인데 하나는 불곰이고 하나는 밤까마귀입니다

불곰은 화염차라는 메카닉유닛에 강하며 자극제 사용시 공격속도나 이동속도가 빨라지기때문에 건물해체용으로도 좋고 중장갑인 공성전차나 토르를 때려잡기 좋습니다


다음은 사신인데 사신은 니트로추진기(안써봐서 이름도 잘모르겠습니다)를 연구가 있고(이연구도 군수공장필요한걸로알고있슴)

언덕을 뛰어넘어다닐수있으며(이때문에 초반에 사신더블이라는 빌드가 나왔습니다) 또한 경장갑에 강한데미지를 주어 해병이나 저글링 일꾼을 상대하기 적합합니다 하지만 40초라는 긴 생산시간때문에 요즘은 잘 안쓰이고 또한 중장갑유닛에 녹아버리기때문에 사장되고있는 유닛중하나입니다 신전부수기오리지널을하면 자극제가 있는데 원래 이유닛은 항상 자극제를빨고있는 설정이라서 멀티에서는 자극제가 없습니다 별로 많이 안쓰는유닛인데 너무 많이적어서 패스


다음은 유령 . 스타1의 고스트는 배틀과함께 테란의 최종티어유닛이었지만 스타2에서는 2티어정도에서 생산가능합니다

유령사관학교라는 건물을 짓고 병영에 기술실을 부착한상태에서 생산이가능한데 기본적으로 은폐(클로킹)과 뫼비우스반응로(생산시 마나25추가부여)를 업그레이드 해줘야지 쓸만하며 토스전외에는 거의 쓰이지 않습니다 또한 유령사관학교에서 전술핵개발도 가능하니 관광용으로나 뽑지 토스전아니면 안쓰이는 유닛입니다 경장갑 추가데미지가있으며 저격이라는 스킬을 통해 생체에게 25에 데미지를줍니다(사이오닉은 25추가데미지부여) 패치되기전에는 저격이 45데미지여서 해병도 한방이었지만 패치된후에는 저격은 고위기사사냥용으로만 쓰입니다


화염차 .화염차는 군수공장에서 생산가능하며 스타1의 벌처와닮았지만 스플래쉬데미지를가진유닛이며 1직선으로 불을뿜습니다

화염차는 그냥 벌처+파뱃으로 생각하면 쉽습니다 또한 군수공장기술실에서 지옥불업그레이드가 가능해지는데 이때부터는 화염차도 무서워집니다 3기가 들어가서 그어야 일꾼을 원샷원킬이 되는데 2기가 들어가도 일꾼을 막 녹여버립니다 물론 경장갑추가데미지구요 이유닛또한 경장갑입니다

군단의심장에서는 뭐 염블비인지 뭔지 나오는데 그거는 군심나오고나서 정리하겠습니다


공성전차 . 전차는 스타1의 시즈탱크와 같지만 데미지는 약해지고 스플래쉬는 넓어진 느낌입니다

중장갑이며 이유닛도 중장갑추가데미지가있지만 해병이나 맹독충상대외에는 거의안쓰입니다 스타1의 전천후유닛이 탱크였다면 스타2는 거의 쓰임새가 썩 훌륭하진못합니다 기술실에서 공성모드연구를 통해서 공성모드를 쓰는 시스템은 스타1과 같습니다


토르는 테란의 2.5티어 유닛이며 군수공장 기술실과 무기고가 있어야 생산가능합니다

체력이 높으며단일데미지는 최상급수준이지만 dps(초당데미지)로따지면 후진유닛입니다 

저그전외엔 거의쓰이지 않으며 저그전에서도 맹독충몸빵 혹은 뮤탈녹이기용정도로 사용되며 바퀴를 상대할때 종종사용되곤합니다


의료선은 우주공항에서 생산가능하며 기본적으로 수송기능을 가진녀석입니다 이녀석은 화염차와 비슷하게 드랍쉽과 메딕을 합쳐놓은

임요환이 사랑할 요소를 모두갖춘녀석입니다 바이오닉에 필수적인 유닛이며 기술실에서카두세우스반응로를 연구하여 생산시 25의 추가 마나를 획득가능합니다(방송경기에선 업그레이드 완료된적은 업다고합니다만 전 래더에서 종종업그레이드 해놓습니다) 하지만반응로에서두기씩 생산되기때문에 이연구는 안합니다 테란의 주요견제유닛이며 초중후반 두루두루쓰이는유닛입니다 바이오닉을 치료가능하며 마나1을 소비하여 체력3을 치료합니다


바이킹은 공중유닛이며 공대공전용유닛입니다(블자는 만들라는 지대공은 안만들고..) 이유닛또한 매우중요하며 테란저그토스전에 모두활용됩니다 테란전에서는 시야확보용이나 벤시퇴치용으로 사용되며 저그전에서는 무리군주상대용 토스전에서는 거신상대용으로 쓰임새가 많은 유닛이며 돌격모드라하여 공대공에서 지대지 유닛으로 변신을 하는데 이건 별로 안쓰입니다 관광용이나 주로 병력없을때 사용되는 스킬입니다사거리가 긴게 특징이며 중장갑입니다 반응로에서 2기씩생산가능합니다


벤시는 공대지유닛이며 메카닉 혹은 견제용유닛입니다 엄청난 공격력을 소유하고있으며 뮤탈 불사조와함께 공중유닛경장갑입니다

쓰임새는 많은유닛이긴한데 수비하고싶으면 앵간하면 수비가 가능한유닛입니다 기술실을 부착하여 생산가능하며 초중반용 유닛에 가깝습니다


밤까마귀는 테란의주요마법유닛이며 디텍터기능을 기본적으로 탑재한녀석입니다

기술실을 부착하여 생산가능하며 기술실에서 코비드반응로 내구력증진 추적미사일 연구가있습니다 코비드반응로는 생산시 마나25추가부여기능을 가진 녀석입니다

기본적으로 자동포탑과 국지방어기를 사용가능하며 추적미사일 연구시 말그대로 추적미사일을 발사합니다 스플래쉬데미지를 가지고있으며 데미지또한 100인지 125인지 들어갑니다 자동포탑은 지대지공대공에 쓰는 포탑이며 마나는 50을 사용하지만 거의 안쓰이며 

내구력증진을 업그레이드 하면 사용기간이 늘어납니다 가장중요한 국지방어기인데 국지방어기는 미사일 형태의 일반공격을 상쇄하는 공중물체이며 상쇄당 마나 10을 소비합니다 기본마나가 200인걸감안하면 20방 전후로 막아주는데 추적자나 불곰에효율적이며 테테전에 메카닉 필수스킬입니다 역시 내구력증진의 버프를 받습니다 저그전을 할때 타락귀 무리군주에게 추적미사일을사용하는것외엔 거의 국지방어기용으로 쓰입니다


전투순양함은 테란의 최종티어유닛이며 0.23초당 데미지 6을 소유한 미친dps의 소유자입니다 역시 피통은 엄청나며 우주공항과 기술실 융합로가 있어야 생산가능하며 융합로에서 생산시 마나 25추가부여업그레이드(전순일 잘안써서 이름모름) 야마토포를 업그레이드 해줘야합니다 자주쓰이진않으나 메카닉을 상대하는 바이오닉이 자원많고 공중장악 가능할때 쓰이는 유닛입니다

토스전에서나 저그전에서는 카운터유닛이나 상성유닛이 많아서 잘 안쓰이지만 관광용이나 자원과시용으로 쓰이는편입니다


이게 테란의 기본적은 유닛설명이며 빌드는 다음에 쓰겠습니다  

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