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여귀검-소드마스터 정보(펌)
게시물ID : dungeon_167388짧은주소 복사하기
작성자 : 선팔라
추천 : 5
조회수 : 950회
댓글수 : 14개
등록시간 : 2012/11/27 13:27:37

소드마스터

"발검술과 마법을 접목시킨다… 이단이라 불리던 이 두 행위를 접합시켜 정의를 실현하겠습니다."


스킬

전직 스킬

1. 납도

습득 레벨 : Lv 15
패시브

소드마스터 전용 기본공격을 한다. 평타가 바뀌게 된다.

1.2 속성변환

습득 레벨 : Lv 15
쿨타임 : 8초
지속시간 : 120초

전이의 힘이 담긴 마수를 이용하여 자신의 검을 속성검으로 바꾼다.
화속성 : 플람베르쥬
수속성 : 갈라틴
명속성 : 스톰블링거
암속성 : 바리사다

또한 각각의 속성검으로 평타와 승천검을 사용시 각 마검의 특수효과가 일정 확률로 발동하게 된다. 암속성을 제외하면 단순한 추가데미지이고, 암속성의 경우 붙어서 누적데미지를 주는 형식.

1.3 발검술

습득 레벨 : Lv 15
패시브
SP 소모 : 25

스킬 사용 중 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있게 해주는 패시브. 횟수를 모두 소모하면 20초의 쿨타임이 돌아간다. 그 외 다른 부가효과는 없음.

1.4 반격

습득 레벨 : Lv 15
쿨타임 : 도 착용시 1.9초[1]

검막으로 공격을 방어했을 시에 활성화 되는 스킬. 검막을 풀고 2번 베기로 반격하는 기술. 상당히 좋은 기술 같지만 사실상 웨펀마스터의 소검/대검 마스터리가 갖는 가드시 충격파 기능의 대응기다.

1.5 쾌속검

습득 레벨 : Lv 20
쿨타임 : 도 착용시 6.7초

짧은 대쉬 후 적을 벤다. 베인 적은 잠시 띄워진 형태로 경직되며[2], 이후 넉백 다운된다. 스킬의 대쉬 중 스킬키를 다시 누르는 것으로 베기를 즉시 발동할 수 있다.

1.6 방검술

습득 레벨 : Lv 20
쿨타임 : 30초
지속시간 : 120초

오토가드와 동일한 기술.

1.7 환검

습득 레벨 : Lv 25
쿨타임 : 8초

전방으로 환영을 쏘아보내어 3번 벤다. 환영을 내보낸 뒤에는 자유롭게 움직일 수 있다.

1.8 승천

습득 레벨 : Lv 25
쿨타임 : 8초

승천검과는 다른 기술. 차지크래시와 동일한 기술. 발동중 슈퍼아머인 것도 동일하며, 돌진 중 다단히트와 마지막 타격이 띄우는 것도 동일하다.

1.9 신검합일

습득 레벨 : Lv 25
10레벨 마스터시
쿨타임: 16초
지속시간 : 90초

크리티컬 확률과 크리티컬 시 데미지를 추가하여주는 버프. 10레벨 마스터시 크리티컬 확률 +20%, 크리티컬 시 추가데미지 +30% 라는 우수한 성능의 버프이다.

1.10 뇌격

습득 레벨 : Lv 30
쿨타임 : 12초[3]

적을 띄운 후 연속으로 베고, 내려쳐서 충격파를 발생시킨다. 여러마리의 적을 잡을 수 있으며, 잡기불가 적에게 사용한 경우 지상에서 연속베기가 발동한다.

그런데 남성 스트라이커에게 동일한 명칭의 스킬이 있다. 뇌격의 퍼스트 서버 이펙트 파일 이름이 thunderslash. 남성 스트라이커의 뇌격 한자 명칭이 雷擊이었으므로, 사실상 한자가 다를 여지도 없다.

1.11 마검발현

습득 레벨 : Lv 30
패시브
SP 소모 : 30

각 속성검을 사용하여 평타와 승천검 외의 스킬로 공격시 특수효과를 발동시킨다. 특수효과는 확률로 발동하며 각각 다음과 같다.

화속성 : 플람베르쥬 - 타오르는 눈(데미지+화상)
수속성 : 갈라틴 - 아이스 스피어(데미지+빙결)
명속성 : 스톰블링거 - 묠니르(데미지+암흑)
암속성 : 바리사다 - 솟아나는 흑화(누적 데미지)

각 특수효과의 경우 5초의 쿨타임이 존재한다. 묠니르의 경우 낙뢰가 꽂힌 뒤 바닥에 전방으로 세갈래로 갈라져 퍼진다.

1.12 반월

습득 레벨 : Lv 35
쿨타임 : 15초
무색 큐브 조각 1개 소모

보름달 베기
전방으로 미끄러지며 주위를 넓게 베는 스킬. 이동형 발도라고 생각하면 된다. 기본적으로 미끄러지는 거리가 있으며, 최대 0.9초 까지의 충전을 통해 이 이동거리를 늘릴 수 있다. 또한 방향키 조작을 통해 제자리, 전방, Y축으로 미끄러지는 방향을 조절할 수 있다. 충전과 데미지는 관계 없다.

1.13 섬광

습득 레벨 : Lv 35
쿨타임 : 15초
무색 큐브 조각 1개 소모

미묘한 선딜 후, 전방으로 검기를 세 번 쏘아 보낸다. 베기 데미지와 검기 데미지가 따로 존재. 유일하게 마검발현 패시브 없이 자체적으로 속성검에 따른 부가효과가 붙어있는 스킬이다.

1.14 폭명기검

습득 레벨 : Lv 40
무색 큐브 조각 1개 소모

고대의 검을 소환하여 세번 베는데, 마지막 베기[4] 후 지면에서 검들이 솟아나와 폭발한다. 전 구간에 슈퍼아머.

1.15 악즉참

습득 레벨 : Lv 45
쿨타임 : 40초
무색 큐브 조각 2개 소모

아하하하하하하하하 마무리
환영검무와 비슷한 스킬. 약간의 거리를 전진 후 연속으로 벤다. 총 3단계까지 충전이 가능한데, 0.3초 까지는 1단계로 8~10회 베고, 0.6초 까지는 2단계로 9~11회 베며, 0.9초까지 충전할 경우 3단계로 10~12회 베며 3단계에만 피니시 추가 타격이 발동한다. 전진하는 거리는 충전 시간에 따라 더 길어지며, 방향키를 뒤로 입력하면 제자리 사용도 가능하다. 사실 0.9초의 충전은 매우 긴 시간인데, 다행히 충전시작부터 슈퍼아머가 붙어있다.

2 각성 후 스킬

2.1 참격혼

패시브

적의 영혼까지 베어버린다는 설정으로, 마크가 새겨진 적을 죽일 경우 스킬 데미지가 상승하는 버프가 걸린다. 다만 제한시간 내에 적을 죽이지 못하면 버프가 초기화되며 쿨타임이 돌아가는데...영상에서 보이는 1레벨 참격혼의 스펙을 보면
참격혼 마크 유지 15초
참격혼 각 유지시간 0.5초
최대중첩 2회
쿨타임 3초
이라고 되어 있는데 유지시간이 비정상적으로 짧다. 적을 죽여야만 누적된다는 점에서 이미 일반던전 외에는 활용하기 어려운 패시브인데, 이 스펙 그대로 나온다면 누구도 찍지 않는 스킬이 될 게 분명하다.

2.2 극 귀검술 : 시공섬

쿨타임 : 도 착용시 137.8초[5]
무색 큐브 조각 5개 소모

슈퍼아머로 모션을 취한 뒤, 세 번의 베기가 나간 후 화면을 산산조각 내버리는 간지 작살의 각성기. 더군다나 범위는 화면 전체, 맞은 적은 강제경직이라는 우수한 판정을 지니고 있다. 다만 모션 후 베기가 나갈 때 까지 약간 시간이 걸리며, 시전 시작부터 마지막 타격이 들어가는데까지 꽤 시간이 소모된다.
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[1] 본디 2초로 추정
[2] 강제경직인지는 확인되지 않음
[3] 열파참의 대응기로 알려졌으나, 기본적으로 물리공격인 점과 쿨타임, 퍼센트 데미지 책정, 판정 등을 보았을 때 열파참과는 위상이 다른 스킬이다.
[4] 사실 내려치기에 가깝다
[5] 본디 145초로 추정

11월 18일 던파 페스티벌에서 최초 공개된 여성 귀검사의 1차 전직. 남성 귀검사의 웨펀마스터에 대응되는 직업이다. 경갑 착용, 물공 퍼뎀 캐릭터. 추천 무기는 도라고 한다.[1]


설정상 여성 소드마스터가 사용하는 검술은 제국의 일부 귀족가문에만 전해져 내려오는 제국검법으로 남성 웨펀마스터와는 달리 발검술을 위주로 한 쾌검술이다. 그리고 손에 깃든 귀신의 힘을 억제하는 웨펀마스터와는 달리 소드마스터는 전이 실험의 부작용으로 손에 깃든 전이 에너지를 속성 변환을 통해 적극적으로 이용하는 듯하다.


발도술을 주력으로 사용하고 초승달 베기, 적혈무쌍참과 유사한 기술이 있는 걸로 봐서 동사의 게임에 등장하는 쾌검 이글과 컨셉을 공유하는것으로 보인다.


소드마스터는 속성변환 스킬을 이용해 검에 마치 엘바처럼 화수명암 4대속성을 마음대로 불어넣을 수 있으며속성보주값이 굳었슴다 우왕ㅋ굳ㅋ 여러 화려한 검기술을 보유. 각성명은 노블레스(Nobless)로 제국에 맞서는 레지스탕스 집단의 명칭이기도 하다. 각성기는 시간과 공간을 가르는 검인 '극 귀검술 : 시공섬'. 이펙트는 강하게 세번 검을 베어가른후 유리창이 깨지듯이 주변 공간이 갈라지며 큰 대미지를 준다.


웨펀마스터와는 달리 광검을 사용할 수 없는 대신, 특유의 버프스킬[2]인 속성변환으로 전이 에너지가 깃든 손을 통해 4자루의 강력한 마법검을 투영 전이시켜 사용한다. 템빨 이 마검들은 기본공격, 승천검 사용시 일정확률로 속성별 고정추가데미지[3]가 들어가고, 또 마검발현이라는 패시브를 통해 앞선 언급에서 제외한 스킬들을 사용시 일정확률로 특유의 마법효과를 발동시키는 기능이 있다.[4]
  • 플랑베르주
    화속성의 곡검, 화상 효과를 지닌 화염폭발을 일으켜 범위공격을 하는 '타오르는 눈'이라는 마법을 지니고 있다.
  • 갈라틴
    수속성의 태도, '아이스 스피어'라는 마법으로 빙결 효과를 지닌 얼음창을 전방으로 발사하여 고정추가데미지를 줄 수 있다.
  • 스톰브링거
    명속성의 세검, '묠니르'라는 마법으로 벼락이 내리꽂힌 뒤 전방으로 세갈래 뻗어나가며, 암흑을 건다.
  • 바리사다
    암속성의 대검, '솟아나는 흑화'라는 마법으로 적에게 2회 중첩되는 검은 불꽃을 걸 수 있다.
이 외에도 또 다른 버프기술로 '신검합일'이란 기술이 있으며, 로그처럼 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지가 증가한다. 현재 구현된 수치로는 레인저의 데바리나 로그보다 뛰어나다.[5] 오버드라이브처럼 내구도가 줄어든다거나 하는 디버프는 없다.


발검술[6]을 통해 스킬 사용중에 다른 스킬로 자연스레 연계할 수 있고, 각성 패시브인 참격혼은 발도술을 극한으로 연마하여 적의 영혼마저 벤다는 컨셉으로 적에게 낙인을 찍고 낙인이 생성된 적을 죽일 때마다 스킬 데미지가 증가한다. 중첩 가능. 다만 적을 죽여야만 누적이 된다는 약점, 지속시간 동안 중첩하지 않으면 초기화 되버린다는 점에서 몬스터의 개체수가 적은 고대던전이나 이계던전 등에서는 버려질 확률이 매우 높다.


웨펀마스터의 가드와 같이 물리/마법데미지를 막아주는 '검막' 스킬이 있지만, 결정적인 차이점은 검막으로 적의 공격을 막는데 성공하면 '반격'이 활성화되어 Z키 입력시 전방을 2회 공격한다. 또한 오토가드와 비슷한 '방검술'이란 스킬이 존재.
'회전격'은 기존 '이면뒤집기'와 비슷한 스킬이지만 방향제한이 없고, 공격한 적의 뒤로 날아가서 공격하는 기술이다. 판정의 유리함은 어떨지 모르지만 반격기가 다양해서, 심리전 측면에서 결장에서 패기를 뿜어낼 것으로 예상되고 있지만 사실상 반격은 웨펀마스터의 가드 충격파, 회전격은 이면뒤집기의 상응기라 실제 성능이 어떨지는 두고봐야 할 일.


리귀검술 스킬이 따로 없는 대신 배틀메이지의 용화패처럼 납도라는 패시브가 있어 평타 자체가 상당히 우수하게 바뀐다. 무큐기의 경우 웨펀마스터의 발도에 해당하는 스킬인 '반월'은 발도와 비슷하지만 정해진 거리만큼 앞으로 이동하며 한바퀴 회전하며 베는 더 넓은 범위의 이동식 발도이며, '섬광'은 맹룡 대응기술로 거대한 검기를 세번 날린다. '폭명기검'은 고대의 거검을 귀수로 소환해 내려치는 기술. '악즉참'은 환염검무처럼 전방으로 대쉬하면서 수차례 난도질한 후 피니쉬 공격을 날린다. 무슈아 발도와는 달리 소드마스터의 무큐기는 모두 기본적으로 슈아가 붙어있어 캔슬될 걱정은 적은편.


플레이한 사람들의 말에 따르면 무기 마스터리는 없었다고 한다.[7] 그렇다면 대부분은 당연히 물공이 가장 높은 대검을 사용하게 될텐데 왜 추천 무기를 도로 설정해놓았는지 의문.[8]


[1] 정작 페스티벌의 시연장에서는 인벤에 대검과 도 두 가지가 다 있었다.
[2] 지속시간 120초, 쿨타임 8초
[3] 바리사다는 총 2회 중첩하는 검은 불꽃이 발동한다.
[4] 마검발현 쿨타임은 공통 5초. 덧붙여 마검발현으로 걸리는 디버프 효과들은 전직스킬인 섬광으로도 걸 수 있다.
[5] 확인된 바로는 10레벨 마스터에 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 30% 증가.
[6] 전직 후 배울 수 있는 패시브 스킬. 스킬 사용 중 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있게 해준다. 횟수를 전부 소모할 경우 20초의 쿨타임이 돌아간다.
[7] 거기다 광검 사용 가능 스킬이 없어 광검을 착용할 수 없다!!
[8] 일각에서는 크리티컬 확률 때문이라고 추측. 또 일각에서는 하이브리드 캐릭인 것이 아니냐 라고 의심하는데, 디스이즈게임 페스티벌 기사에서 공통스킬을 소드마스터와 함께 설명하면서 생긴 오해. 마법공격력이 붙어있는 부분은 공통스킬이다. 마공이 붙은 공통스킬의 경우엔 아직 구현되지 않은 직업의 스킬인 것으로 보이며 그 외에는 컨버전으로 해결할 수 있다.

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