요글 쓴 사람입니다. ㅋ
며칠 구상하고 고치고 하다가 드디어 일반전에서 해봤습니다.
우리 봇 베인+케잉, 적 봇 이즈+룰루
장점 :
초반 덫w의 데미지가 생각보다 높아서 상대방이 밟을까 말까 많이 고민합니다.
밟으면 평타 or q의 추가데미지가 들어오니까요.
울편이 베인이었지만 q 덕분에 생각보다 라인 푸시력이 약하지 않습니다.
타워 대치 상황에서 확실이 w 때문에 상대방 무빙이 힘들어집니다.
(특히 아군 미드가 럭스라서 덫 밟으면 q, e 확정)
e 덕분에 와드 박고 빠지기와 라인 푸시 후 복귀가 용이합니다.
아니다 싶을 때 w, e 때문에 아군 전체가 후퇴하기 좀 더 쉬워집니다.
단점 :
정~~~~말 딜링이 한개도 안나옵니다.
데미지가 너무 낮아 스태틱 없는 상태로는 혼자서 라인 푸시하기 너무 힘듭니다.
그냥 e보다는 q선마가 진리입니다.
아군이 소규모 한타에 강한게 좋습니다.
한타에서 w, e말고는 전혀 도움이 되지 않기 때문에 소규모 한타로
적을 중간에 끊는 방식의 플레이가 강요됩니다.
그리고 제가 했던 판에 카사딘이 있었는데, 라인 푸쉬할 때 카사딘 위치 파악 안하면
벽넘어서 와서 순삭시키고 갑니다.....
이상입니다.
팀큐 돌릴 때 한번 써보세요. 생각보다 재미있어요. ㅋㅋ