<P> </P> <P> </P> <P> </P> <P>지금 제가 하고 있는데 충돌 탐색 부분에서 막히네요 예를들어 rigidbody를 가진 두개의 게임오브젝트 1,2가 box collider를 가지고 있는데 box collider를 가지고 있지 않은 목표점이랑 충돌했을때, 충돌한 놈의 tag를 받아와서 구분짓고 싶은데 웃긴게 1,2의 tag는 안가져오고 목표점의 tag를 가져오더라구요 (참고로 온트리거엔터를 썼습니다. 트리거가 필터링에 걸리네요 ㅎ)
name도, gsmeobject.tag도 transform.tag도 다 안걸립니다(이건 전혀 안됨) 그냥 tag만 먹히는데 그것도 목표점만 먹힙니다. 1,2의 tag를 알고 싶은데 답답하네요 ㅜㅜㅜㅠㅠㅠㅠ