업적이 어어어어어어엄청 많잖아요
만약에 게임을 최초 실행시부터
플레이어가 10번 죽으면 업적을 획득한다고 했을 때,
플레이어가 죽을 때마다 카운팅을 해서 10번 쨘 죽음 ! 하면 업적을 획득하는건가요.
그럼 대략
function 아나죽음 {
죽음횟수 += 1
if 죽음횟수>=10 then 업적획득
}
이런 건가요.
죽을 때 마다 저 함수를 불러야 하나요.
업적이 한두개도 아니고 수십개 일텐데...
업적 구현하실때 어떻게 하세요?
더 효율적인 방법이 있나요?
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