2008년도에 애플에서 App Store를 오픈했다. 그 시절엔 미국에서는 아이폰보다는 블랙베리가 굉장한 인기를 누리고 있었고 한국에서는 다양한 형태의 핸드폰을 사용하고 있었다. 그 때 기억으론 아이팟을 돈을 지불하고 OS업데이트를 했었는데 OS업데이트니 당연히 돈을 지불해야 한다고 생각했었던 그런 시절이었다. 그 이후 App Store는 엄청난 성공을 거뒀다. 잡스가 반대했다는 이야기는 들었지만 사실인지는 모르겠지만, 그 이후 구글이나 Microsoft 등에서도 다양한 형태의 App Store를 시작했고 지금은 애플의 App Store와 구글의 Play Store가 두 양대 산맥으로 위치해있다. App Store와 Play Store의 성공 이후에 Platform(플렛폼)에 대한 관심히 증대되었다. Platform이 과연 무엇이고 Platform이 끼치는 영향력과 특징 마지막으로 미래에 대해서 이야기 해보고자 한다. Platform(이하 플렛폼)이란 무엇일까? iOS라는 하나의 플렛폼을 백화점과 매치를 시키며 설명하겠다. 애플은 많은 돈을 투자하여 아이폰을 개발하였고 아이폰에는 iOS라는 플렛폼이 들어갔다. 백화점을 세우기 위해선 대규모의 투자가 필요한데 하나의 제대로된 플렛폼을 개발 하기 위해서는 많은 돈이 투자 되어야 한다. 이처럼 아이폰이라는 플렛폼을 만들기 위해서 많은 돈이 투자 되었다. 그리고 백화점 안에는 매장들이 있는데 매장을 들여놓을 수 있는 공간을 App Store라고 생각할 수 있다. 백화점에서 매장을 들여놓기 위해서는 일정 금액을 지불해야 하는데 App Store에서도 마찬가지로 매장을 들여놓기 위해서 개발자 등록비라고 개인의 경우 미화$99를 지불해야 하고 500인 이상의 기업인 경우 미화$299불을 지불해야 한다. 이외에도 App Store에서 생성되는 수입의 30%를 가져간다. 혹시 여기서 30%나 가져가다니! 라는 생각을 할 수 있는데 이 부분은 조금 뒤에 더 자세히 설명을 하도록 하겠다. iOS라는 플렛폼에 App Store라는 매장을 만들어 많은 사람들이 이용할 수 있는 환경을 조성하여 수익을 창출하는 형태에 대해서 설명 하였다. 링크에 전체적인 글을 올렸습니다. 열심히 쓴 글이니 도움이 되셨다면 추천과 View 클릭 부탁드립니다. ;) 감사합니다. |