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실시간 시청자와 다시보기 시청자.
게시물ID : starcraft_18411짧은주소 복사하기
작성자 : 시즈카
추천 : 4
조회수 : 861회
댓글수 : 11개
등록시간 : 2007/11/20 12:43:30
제가 5월달의 자료를 인용한건, 최근달의 시청률이 너무 저조하여 자료로 쓰기 어려웠기 때문이에요.

석진님이 쓰신글에서 인용하였습니다

"평균적으로 1% 시청율이라고 생각하겠습니다. 2006년 인구조사 결과인 48,991,779이라고 시즈카님이 남겨주셨습니다 이인구수의 1%라고 해도 48만명이 넘습니다. 게다가 곰티비 실시간 시청자수까지 만약 포함한다면 50만은 훨씬넘어갈것 같습니다..
만약 순간 최대 시청율이라고 한다면 150만명이 넘을것 같습니다.."

라고 말씀하셨어요.

1. 첫째로 절대로 평균적으로 1%의 수치가 나올 수 없어요. 

최근자료인 11월달의 시청률입니다
11월 1일 20위 순위권 안에 없음
11월 2일 온게임넷 20위 0.25%
11월 3일 순위권 안에 없음
11월 4일 순위권 안에 없음 
11월 5일 순위권 안에 없음
11월 6일 순위권 안에 없음
11월 7일 순위권 안에 없음
11월 8일 순위권 안에 없음
11월 9일 순위권 안에 없음
11월 10일 온게임넷 20위 0.28%
11월 11일 순위권 안에 없음
11월 12일 순위권 안에 없음
11월 13일 순위권 안에 없음
11월 14일 온게임넷 19위 0.26%
11월 15일 순위권 안에 없음
11월 16일 순위권 안에 없음
11월 17일 순위권 안에 없음
11월 18일 순위권 안에 없음
11월 19일 순위권 안에 없음

(시청율 조사업체인 AGB닐슨 미디어리서치의 자료입니다.)

제가 구지 5월달의 자료를 쓴것은 싸우고자 함이 아니라, 다시보기 시청자들이 많으니까, 소수라고 핍박하지 말고, 서로 이해하자고 주장하기 위함이었어요.
하지만 최근것이 아니라고 해서 조사해봤어요.

보시다시피 가장 처음 문제가 되었던 프로리그의 경우 위와같은 시청률을 보이고 있어요.
'평균1%'가 어디사 나오신 값이신지는 잘 모르겠네요. 보다 구체적인 자료가 있으면 말씀해주세요;

2.곰TV 실시간 시청자수를 합한것과 순간시청자를 합친것이 150만명이라고 하셨는데, 어디에서 근거한 수치인지 알려주세요. 제가 찾는방법이 잘못된것인지, 도저히 찾을 수 없네요. 물론 평균값을 말하시는 거지요?

석진님이 말씀하신
"정확하게 따져보니 실시간 시청자수는 최소 50만명 vs 다시보기 클릭수는 40만명정도입니다.
이게정확한 비교가 될것 같습니다.

정확한 비교를 하려면 같은경기의 실시간시청율+곰티비실시간시청자수 vs 다시보기 클릭수가 되어야할것같습니다."

1.실시간 시청자수 최소 50만명이라는 근거는 어디에서 나온 것인지 궁금해요.
또한 제가 비교한것은 '실시간 시청율'과 '다시보기 시청율' 이었으니까 속인것은 없어요.
제 글의 요지는 '실시간 시청율'과 비슷하거나 상회할 정도의 '다시보기 시청율'을 보이는 스타의 특성이 있다. 라는 것이었어요.

2.그리고 50만명 VS 40만명은 잘못된 수치에요. 40만이란 수치는 결승전의 다시보기 (현재 시각 43만이지만;;)의 조회수이고, 평균수치라고 말할 수 없어요. 50만 또한 어떤 자료에서 나온 값인지 궁금해요. 아마 시청률을 1%로 보시고 계산하신거 같은데, 11월달 평균을 보건데 1%는 절대 평균값이 아니에요. 제가 임의로 선정한 평균값 0.2%도 사실 그 이하일 것을 확신하지만, 논의를 전개키 위해 최소한의 값으로 둔것에 지나지 않아요. (실제 평균 시청율은 0.2% 이하일거에요.)

3.그리고 50만 VS 40만이라도 열명중 4,5명은 다시보기를 한다는 뜻인데요;;;

그리고 마지막으로 말씀하신

"한가지만더 추가한다면 다시보기클릭수는 그날 경기가 4경기가있다면 4경기 합산으로 이루어진느 경우가 많습니다. 하지만 시청율이란건 따로있는게 아니고 4경기의 평균 시청율을 말하는것 같습니다... 아주 정확한 비교를 구지하자면 그날경기가 4경기가 있었다면 다시보기 4경기의 합산에서 4로 나눠어줘야 시청율하고 비교가 가능하다고 생각됩니다... 실시간은 시청율이 시청율이 1%라고 해도 4경기를 본시간대의 평균시청율을 이야기하기 때문입니다."

제가 먼저번에 쓴 "어째서 오유 스게는 스포일러로 싸우는가!"글을 그대로 인용하자면
"여기서 주목해야할 점은 ‘VOD 다시보기’의 조회수에요. 지금 글을 작성하는 현재(11월 19일 10시 30분경입니다.)를 기준으로 가장 최근의 프로리그인 위메이드와 삼성전자의 1경기는 100,740의 조회수를 기록하고 있고, 한빛과 CJ의 1경기는 129,704의 조회수를 기록하고 있어요."
라고 했어요. " 구지하자면 그날경기가 4경기가 있었다면 다시보기 4경기의 합산에서 4로 나눠어줘야 시청율하고 비교가 가능하다고 생각됩니다"라고 하셨는데 제가 말한 다시보기는 전체 경기가 아니라 각 프로리그의 첫경기의 다시보기 조회수에요. 2경기,3경기등을 합치지 않은 수치이니까 4로 나눌 필요가 없어요.
도히려 더하고자 한다면 곱하거나 실제 조회수를 더하는것이 맞아요.

석진님! 오해를 풀기위해 열심히 설명은 했지만, 제가 말하고자 하는건 말씀과 같이 '정확한 비교'를 하는게 아니에요. 저는 논문을 쓸 마음도 없고, 시청율에 따른 온게임넷이나 MBC게임넷의 광고수익율에 대해서도 전혀 궁금하지 않아요.
다만 제가 말하고자 하는것은 '스타크래프트 성격과 중계의 특성상 다시보기를 하는 사람이 짐작하시는 것보다 훨씬 많으니까, 절대로 어떤분의 표현의 자유도 침해하지 않을테니까, 그 특성을 고려하여 최선의 방안을 찾고자'함이에요.

제가 내린 결론은 오유스게에서 만큼은 '경기 내용을 포함할 경우 게시글 제목 혹은 내용 상단에 명기하자.'에요. 다른 더 좋은 의견이 있으면 당연히 수용할 것이고, 혹시 석진님께서 더 좋은 의견이나 수정할 부분에 대해 조언해 주신다면 기꺼이 따를 거에요.

그리고 문제가된 글도 그렇지만, 아주 예전 혹은 일주일 정도전만 해도 스포일러라고 싸웠던 일은 없었어요. 낮경기를 그날 오후, 혹은 다음날에 말하는것이 문제가 되는것 같네요.
아마 낮에 학업이나 직장에서 일을 하시고 밤 혹은 주말에 경기를 다시보기 때문인것 같은데 이점에 대해서도 다른 의견이 있으면 말씀해 주세요.

그래도 다행히 결론 부분이 아니라 자료부분에 대해서만 불만이 있으신거 같아서 한편으로는 다행이네요.
어서 빨리 예전 스게로 돌아갑시다ㅜㅜ

좋은하루되세요.
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