저는 주로
1. 케이틀린
2. 베인
3. 그레이브즈
평타딜 위주의 인피팬댄 원딜을 하므로 항상 궁금하던 점을 직접 오늘 빌더계산기로 풀어내봅니다.
1도란 1흡낫 1광전사 이후 선블써를 저는 주로 택하는데요, 여기서 도란을 생략하기도 합니다.
이번 빌드연구는 [광전사군화 블써] 이후의 템트리에 따른 평타 DPS를 산출해내기로 합니다.
참! 저의 원딜룬셋팅은
물리데미지 11
방어력 11
공격속도 10%
성장마저 16 입니다.
DPS계산의 기준은 케이틀린으로 잡았고 레벨은 11로 설정했습니다. (중반템트리이므로)
1.블써-질-비엪
가 격 (아이템 총계)
6625
데미지 (순수 데미지)
246
치명타 (데미지X치명타확률X치명타증가량=1초에 치명타데미지)
50.43
일반뎀 (데미지X치명타가 아닐확률=1초에 일반데미지)
221.4
공 속 (1초당 공격속도의 수치)
1.25
DPS1 (치명타+일반템X공속)
339.7875
2. 블써-팬댄
가 격 6700
데미지 201
치명타 123.615
일반뎀 140.7
공 속 1.47
DPS 1 388.54305
3. 블써-팬댄-비엪
가 격 8250
데미지 241
치명타 151.29
일반뎀 172.2
공 속 1.47
DPS 1 475.5303
4. 블써-질-인피
가 격 8875
데미지 271
치명타 241.8675
일반뎀 176.15
공 속 1.25
DPS 1 522.521875
5. 블써-팬댄-비엪-망토
가 격 8980
데미지 241
치명타 226.935
일반뎀 135.3
공 속 1.47
DPS 1 532.48545
1만골드를 접어들기 전의 AD Carry의 템트리 입니다.
"블써-팬댄-인피 로 진입할때에 어디가 장점을 가지는지를 알아볼 수 있었다" 라고 말할 수 있겠습니다.
블써 다음 팬댄을 바로 올리던
블써 다음 질 이후 다시 딜템을 올리던
결국 가격에 맞춰 비례해서 DPS는 정비례하는걸 알 수 있고,
1:1의 정비례 관계는 아닐지라도 그 효용성을 생각해본다면 "비스무리하다"
라는 허무한 결론이 나옵니다.
주관적인 생각으로는,
선 블써를 갔다면 바로 팬댄을 올리기엔 기본AD 수치가 낮기 때문에 깡AD를 더 높히기 위해
블써-질-인피 를 추천하는 바입니다.
DPS수치상 바로 팬댄을 올리나 비슷할지 몰라도 AD Carry는 단 한발한발이 아프게 들어가야 효용성이 좋고,
가만히 공속 한계점을 끌어올릴만큼 말뚝딜을 할 상황도 연출되기 어려우며,
중반 상대방의 방어력을 생각한다면 낮은AD로 많이 때리는것보다는 높은AD로 방어력을 제압하는 딜량이 우선적이라 생각합니다.
물론 AD계열 스킬딜 또한 바로 팬댄테크보다 훨씬 좋겠죠.
게다가 '열정의검'이나 '유령무희' 나 이동속도 옵은 똑같으니까요.
물론, 케이틀린을 기준으로 삼았다지만
베인같은 경우엔 무조건 블써-팬댄이 좋습니다.
저와 같은 부분을 궁금해하셨을지 모르는 분들을 위해 게시물을 올릴게요.
그럼 ㅅㄱ