1. 기본적인 용어들 용어들이야 깔끔하고 정리된 것들이 많지만 자주 쓰이는 것들을 기준으로 정리하겠습니다
퍼플팀 : 롤은 1시와 7시 방향에 본진이 있는데 1시 방향의 팀을 일컫습니다
블루팀 : 롤을 1시와 7시 방향에 본진이 있는데 7시 방향의 팀을 일컫습니다
탑 : 3갈래의 길중 가장 위의 라인
미드 : 3갈래의 길중 중간의 라인
봇 : 3갈래의 길중 가장 아래의 라인
AD : Attack Damage, 물리공격
AP : Ability Power, 주문력
CC : Crwod Control, 군중제어기, 침묵 공중에뜸 밀려남 기절함 공포등등의 상대방을 특수한 상태에 빠뜨리는 모든 기술을 일컫습니다.
어그로 : 상대방의 공격 타겟팅을 끄는 행동을 일컫습니다.
라이너 : 라인에 있는 플레이어
미니언 : 본진에서 일정 시간마다 소환되는 양 팀의 자그마한 몬스터를 일컫습니다. 일정 시간 소환의 3회마다 공성미니언(일반 미니언보다 강하며 타워에게 절반의 데미지를 입습니다)이 소환되고, 상대방의 3라인의 가장 최후방에 있는 억제기(인히비터)를 제거하면 슈퍼미니언이 소환됩니다.
CS : Creep Slain, 미니언 막타(롤은 자기가 막타를 먹어야만 돈이 들어옵니다)
계수 : 흔히들 AD계수 AP계수 하는데 스킬의 데미지에 ad가 관련있냐,ap가 관련있냐에 따라 달라집니다
정글 : 라인이 아닌 라인들 사이사이에 존재하는 중립몬스터들을 일컬어 정글이라 하며 11시에서 5시 방향의 강을 기준으로 1시 쪽의 방향이 퍼플팀정글,7시쪽이 블루팀정글입니다 황색 해골문양으로 표시되며 일반 정글몹은 1:40초 최초등장이며, 1분마다 젠됩니다.그 중 레드 버프를 가진 레드드래곤과 블루 버프를 가진 블루골렘이 있는데(최초등장 1:55,리젠 5분) 레드 버프는 기본 공격이나 몇몇의 타겟팅 AD계수 스킬을 가하면 지속데미지와 슬로우가 걸리고 블루버프는 마나회복력,기력회복력증가와 쿨타임 15%의 감소효과가 있습니다 이 버프들은 일정시간 지나면 사라지며 사라지기 전 상대방에게 죽는다면 상대방 챔피언에게 옮겨가게 됩니다. 그리고 정글을 도는 플레이어를 정글러라 합니다. 정글러는 보통 1:55초에 나오는 버프몹에서 정글을 시작하게 되거나, 그 버프몹 옆에 있는 1:40초에 나오는 일반 정글몹을 잡고서 버프몹을 잡아서 시작합니다. 정글러는 버프를 가진 버프몹과 용,바론등의 시간을 항상 체크해두어야 합니다
바론 : 미니맵에서 탑과 미드의 사이에 있는 빨간 해골문양에 있는 보스급의 중립 몬스터 이 바론 하나로 게임이 뒤집어지기도 합니다.그 이유는 이 '바론'이란 놈을 잡으면 잡은 플레이어에게 25원과 그 플레이어의 팀에게 300원씩 돌아가며, 잡은 플레이어의 팀원들 모두에게 버프가 주어집니다.(AD+ 40,AP+ 40, 체력과 마력의 회복력증가) 최초 등장시간은 15분이며, 리젠 시간은 7분
용 : 미드와 봇 사이에 있는 황색 해골문양의 준보스급 중립몬스터, 잡으면 팀에게 3킬의 효과가 있음 잡으면 버프는 없으며, 잡은 플레이어는 25원,잡은 플레이어의 팀원들에게 190원씩 돌아갑니다 최초등장 시간은 1분 55초로 기억하는데 잘 기억이.., 리젠시간은 6분
카운터 : 1.게임 극초반(약 2분안팎)에 상대방의 정글을 가서 깽판 치는 것을 말하며, 1:55초에 나오는 버프몬스터의 버프획득 저지를 위해 갑니다. 팀에 cc기가 많거나 상대방의 정글러가 아무무같은 블루버프가 중요한 챔피언이 있을 때 카운터를 갑니다 2.어떠한 챔프의 상성 챔프를 일컫습니다 (ex. 바위 > 가위 )
인베이드 : 상대방의 정글 카운터등을 목적으로 상대방의 정글 근처에 '침투'하는 것을 일컫습니다.
이니시에이팅 : 한타(팀파이트,양 팀의 많은 챔피언이 참가해 싸우는 것)를 '시작'하는 것을 일컫습니다 보통 광역CC등이 이니시에이팅으로 사용됩니다.
백도어 : 상대방의 타워 파괴를 목적으로한 게릴라성 행동을 일컫습니다. 보통 4명이 적의 시선을 끌고, 1명이 백도어를 하는 형식으로 진행됩니다
서모너 스펠(소환사 스킬) : 모든 유저가 사용가능한 스킬로써 2개를 선택 가능합니다
갱 : 정글러가 맵 사이사이 안개낀 곳에서 자라니 상대방은 정글러의 움직임을 모릅니다. 이 점을 이용하여 정글러는 '기습'을 합니다
로밍 : 라이너의 갱을 일컫습니다
누커 : 한 순간의 폭딜이 가능한 챔프를 말하며 보통 ap누커로 통용됩니다
cv : 서모너 스펠중 하나인 천리안을 일컬으며 사용 후 지정된 지점을 몇 초간 비춥니다
캐리 : 팀의 승리를 이끈걸 캐리라고 하며, 후반 도모형 챔프를 캐리형챔프라고 부르기도 합니다
왕귀 : 왕의 귀환의 약자로써, 나서스 (Q공격으로 막타를 먹을 경우에 Q공격력이 영구적으로 3강해짐) 같은 시간이 지날수록 강해지는 챔프를 일컫습니다.
글로벌스킬 : 모든 맵에 사용이 가능한 스킬을 말합니다. 맵 끝에서 끝까지도 가능합니다
스마트키,스마트캐스트 : 스킬은 Q,W,E,R로 사용하게 되는데 스마트키는 발동이 굉장히 빠릅니다 예를 들어, 타겟팅 스킬일 경우에 스킬 단축키를 누른 후에 적을 눌러야 하는데 스마트키(스마트캐스트, 이하 스마트키)를 사용하게 된다면 적 위에 마우스만 올려놓고 단축키를 누르면 바로 발동이 됩니다. 이것은 한 순간에 폭딜을 넣어야하는 누커에게 굉장히 유용하며, 또한 다른 챔프도 익힌다면 안 쓰는것보다 훨씬 좋습니다.
처음 설정에 스마트키는 Shift + Q,W,E,R로 설정돼 있습니다. 하지만 그렇게 사용하면 사실 스마트키를 사용할 이유가 없을 정도로 불편하고 느리므로 게임내에서 ESC ㅡ> 키 지정 ㅡ> Shift +Q ㅡ> Q Shift +W ㅡ> W Shift +E ㅡ> E Shift +R ㅡ> R 이렇게 바꿔주면 그냥 Q,W,E,R만 눌러도 스마트키가 발동됩니다. 초보분들은 각 캐릭터의 스킬 범위,사정거리등을 익힌 후에 사용한다면 굉장히 좋을 거 같습니다.
2. EU 스타일
현재 가장 안정적이라 평가되는 포지션입니다 롤은 각 팀에 5명씩 진행하게 되는데 EU스타일은 이 5명을 이렇게 배치합니다.
탑 : 딜링과 탱킹이 가능한 챔프, 생존력이 좋은 챔프 아무래도 미드와 봇은 드래곤도 있고 교전이 잦은 지역이다보니 탑에 정글러가 많이 가게 되면 게임이 불리해지게 됩니다. 그러므로 정글러의 부담을 덜기위해 생존력이 좋아야합니다 혹은 드래곤이 없어 교전이 비교적 적기에 묵묵히 크기 좋은 왕귀형 챔프가 많이 갑니다. 탑은 외로운 싸움이므로 상대 라이너에게 킬을 내주면 힘들어집니다.
미드 : 라인과 본진의 거리가 가장 가깝기 때문에 본진을 다녀와도 놓치는 경험치의 수가 적습니다. 그러므로 레벨업이 가장 중요한 AP챔프가 갑니다. 또, 중앙의 라인이므로 탑과 봇의 로밍,드래곤교전을 위하여 순간적으로 폭딜이 가능한 챔프(누커)가 많이 갑니다. 그리고 굳이 ap누커가 아니더라도 ap의 카운터라 불리는 탈론(AD챔프)도 갑니다. 타워와의 거리가 가장 가까운 라인이기 때문에 갱에 조금은 더 안전한 라인입니다.
봇 : 유일하게 라인에 2명이 서게됩니다. 원거리딜러와 서포터. 그 이유는 초반에 중요한 드래곤이 있는 곳의 주변 라인이기 때문에 2명이 가며, 템과 레벨에 가장 적게 구애를 받는 서포터가 CS를 먹지 않고 원딜에게 모두 양보합니다.(베이비시팅) 원딜은 레벨업보다는 템이 더 중요하기 때문에 모든 CS를 먹습니다.
정글 : 보통 '대쉬기'와 cc가 있는 챔프가 갑니다. 라인 밖에서 한 순간 등장하여 적을 기습해야하기 때문에 대쉬기가 중요합니다 또한 정글러의 '시간이 생명'이므로 꾸준한 맵리딩으로 라인을 갔을 때 무엇 하나라도 얻어야합니다(킬,생존에 필요한 서모너 스펠 제거,어시,불리한 라인의 환기) 그리고 서모너 스펠을 제거 하였다면 가급적 제한 시간내에 한 번 더 그 라인에 가서 갱을 하는 게 좋습니다. 레드는 대규모 팀파이트가 잦아지는 시점부터 원딜에게 양보하는 것이 좋으며, 블루는 아무무 같은 블루가 중요한 정글러일 경우에 현돌을 사서 2번째 혹은 3번째부터 블루를 양보하며, (노코스트 챔프일 경우는 양보를 안 해도 상관이 없습니다) 아니면 미드를 확실히 압도하고 싶다면 기력챔프나 노코스트 챔프를 하여 1렙부터 미드에게 주어도 되나 블루골렘의 경험치를 미드 라이너와 같이 먹어야하기 때문에 정글러의 레벨업이 느려져 갱이 느려지며 마나회복이 필요 없더라도 쿨다운 때문에 정글을 도는 속도 또한 느려집니다. 드래곤, 바론 등을 먹을 때는 가급적 강타가 사용가능한 때 잡아야하며, 웬만하면 '막타'로만 써야합니다.
3. 룬 룬은
표식9개 인장9개 문양9개 정수(통칭 왕룬) 3개로 구성되며, 6개 6개 6개 2개 < 20레벨에는 이렇게 장착 가능합니다
20레벨의 경우 8천원~1만원으로 해결되며, ad,ap공용룬일 경우 8천원대로 해결됩니다. 그 이후 일정 레벨업마다 룬 장착칸이 열리고 결국 30레벨을 도달시 9개9개9개3개가 됩니다
4. 랭크게임 레벨을 30을 달성시 랭크게임이란 것이 가능해지는데 레이팅이란 점수로 그 사람의 실력이 나타나게 되는데 이기면 올라가고 지면 내려갑니다 처음 1200에서 랭크게임 처음 10판은 배치고사라하여 레이팅의 변화폭이 굉장히 크며, 10판에서 15판까지도 변화폭이 배치고사만큼은 아니지만 변화폭이 크며, 그 이후로는 10초중반대 정도로 레이팅이 변화되는데 이 레이팅 변화량은 상대방과 우리팀의 평균레이팅으로 정해지게 되는데 상대방이 높다면 더 많이 올라가고 적게 내려가며 상대방이 낮다면 더 적게 올라가고 많이 내려갑니다 또한 게임 방식은 양 쪽 각각 팀원 5명중 레이팅이 가장 높은 2명의 유저가 번갈아가며 밴(밴한 챔프 선택불가)이란것을 먹이게 됩니다. 총 6명의 챔프를 밴합니다 그리고 각각 챔프를 픽(선택)하게 됩니다. 픽 순서는 레이팅 순서로 정해지게 됩니다.
5. 라인별 초보들 추천 챔피언 (공략은 리그디스,리그인벤 두 사이트 모두 둘러보고 공통점들을 찾아서 시작할 것을 추천합니다)
탑 : 갱플랭크, 궁극기가 글로벌스킬인데 일정 원범위내에있는 적에게 슬로우를 걸며 무작위로 폭탄이 떨어집니다. 궁극기 사용을 위해 맵만 적절히 읽어주면 그렇게 어려운 챔프 같지는 않습니다.
미드 : 라이즈, AP누커들은 굉장히 종잇장입니다. 하지만 이 챔프는 딜탱으로 불릴 정도로 탱키한 챔프입니다. 각 스킬들이 주문력 비례 데미지 증가뿐 아니라 최대마력 비례 데미지증가인데 롤에는 최대마나+방어력,체력등이 붙은 아이템이 많기 때문에 데미지도 강하고 탱킹도 어느 정도되는 챔프라 초보분들이 비교적 잡을만할 거 같습니다. 스킬은 스마트키를 이용해 그냥 퍼부어주면 됩니다!
봇 원딜 : 트리스타나, 기본 사정거리는 길지않으나 패시브가 레벨업마다 사정거리 증가인데 이 점으로 인해 후반에 가면 다른 원딜들 처럼 가까이 접근하지 않아 공격도, 도망가기도 쉬우며, W 스킬이 로켓 점프라하여 굉장히 멀리까지 점프를 하는 스킬이 있어 이 또한 도망에 유용합니다
봇 서폿 : 소라카, 최근에 하향을 먹었지만 크게 와닿지 않는 챔프 같습니다. 팀에게 타겟팅 힐과 한 가지의 스킬(E)이 팀에 쓰면 마나충전, 적에게 쓰면 약간의 데미지와 침묵(스킬사용불가)를 주게 됩니다. 궁극기는 모든 맵에 있는 모든 팀원에게 체력을 채워주는 스킬입니다. 초반 원딜과 라인 싸움시에는 체력과 마력을 잘 주거나 팀파이트시 가장 후방에 있기 때문에 팀의 체력을 잘 보며 체력만 주면 되고 누커에게 E로 잠시 침묵을 걸어주는 것도 좋습니다 여타 서폿에 비해 쉬운 거 같습니다.
정글러 : 람머스, 스포츠카의 이름을 붙여 람머르기니라 할 정도로 강해 밴을 먹고 구르기(Q,사용하고 이동속도가 점점 빨라지며 일정시간이 지나면 풀리고 풀리기전에 적에 부딪히면 적은 잠시 약간 공중에 뜨게 됩니다.)가 굉장히 빠르고 구르기를 맞고나서 도발 스킬을 사용해 적을 도망 못가게 묶을 수도 있습니다. 또 방어력을 올리고 뎀지 반사 스킬도 있기 때문에 탱커로서의 역할도, 약간의 딜러로서의 역할도 톡톡히 담당합니다.
나름대로 굉장히 열심히 몇시간동안 쓰고 초보분들 이해하기 쉽게 쓴다고 쓰긴 썼는데 어떻게 괜찮은지 모르겠네요.. 태클은 환영해유