109개 캐릭 밸런스 똑같이 한다
이속,캐릭터이미지 크기,계수,데미지 양, 평타사거리, 쿨타임,레벨당 피 마나 공격력,마법데미지와 물리데미지의 개념없애고 그냥 하나의 데미지
체력,마나에 따른 데미지 없앰
캐릭터 이미지,스킬이미지만 다르게
그럼 진짜 실력빨로 진행되는 게임인데