와우를 오래해서 그런지 어느덧 와우의 UI 기본형이 되다시피한 데미지미터기...
와우 좀 해보신분들은 데미지미터기의 단점을 먼저 떠올리실텐데
뭐 디피(damage per second) 10000이상 가능한 사람 모으는 광고라거나 몇이하 분배 제한이라거나...
근데 디피의 효율성은 사실 무궁무진 하죠.
자신의 딜 사이클을 좀 더 객관적으로 돌아볼수 있게하고,
비슷한 무기의 경우 어느 장비가 더 효율적인지...
관통/치명/공격력/추가피해 등 각종 파라미터와 데미지의 상관관계를 객관적으로 유추할수도 있구요.
궁극의 딜(?)을 넣기 위해서는 저런 UI가 필수인데 ㅠㅠ