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쓰레쉬의 분석과 너프 예상
게시물ID : lol_161419짧은주소 복사하기
작성자 : 쓰레쉬
추천 : 0
조회수 : 787회
댓글수 : 8개
등록시간 : 2013/01/24 23:14:37

쓰레쉬 와 해보고 반함 7800ip라도 사야지 ㅋㅋ

일단 전 쓰레쉬 ad다 ap다 뭐다하는데 그냥 서포터 진성 서포터 뼈속까지 노예 서포터라고 생각합니다

 

ad로생각하면 좋은 공격패턴이긴한데 그렇게 길지않기에 좋지않고요 캔슬도잘되고; 그리고 스킬에 ad도움되는건 하나밖에없죠 q스킬의 기본지속효과? 기달리는만큼 기본데미지 몇퍼센트 마공으로 들가는거 방어좋다고 해서 ad는아닙니다 탱커는몰라도 그리고 탱커는 서포터로써하면되는거아닙니까?ㅋㅋ 

 

ap같은경우는 쿨탐 장난해요? q스킬 20초 마스터16초; e스키 8초 이건좋지만 계수가그닥;;0.4계수이여요 궁극은 좋긴하지만 140초? 그냥 ap가지말고 패시브로 주는 주문력으로 만족합시다 

 

패시브 영혼이 작은미니언은 랜덤으로 한 3분의1확률? 큰미니언은 영혼을 무조건 드랍합니다 그걸 주워먹으면 처음은 주문력 방어력 1씩올라가다가 많이쌓일수록 덜 올라가네요 100개정도 싸이면 0.5 주문력 방어력씩 올려주네요 50개쌓이면 0.7정도? 무한정 강해지진않게 설정을 잘해놧지만 그럼에도 불구하고 사기적입니다

20분정도 지나면 한 100개  쌓이는거같은데 그럼 방어력 80 주문력 80;; 걍쩔죠 서폿인데 돈이허덕이는데 이런 능력치가 올라가다니 게다가 영구적으로 캐릭 능력치랍니다

 

여담으로 캐릭 능력치에 레벨당 방어업 마방업이 없지만 체회복력 마나회복력을 올려줍니다 게다가 쿨이 길어 서포터로서 선현돌을 갈 필요가없죠 선점화석이 쿨감도잇고 높은 방어에 도움이되는 체력이 올라 높은 효율을 보여주는거 같네요 ㅋㅋ

 

(사형선고)q스킬이 1.5초동안 스턴 비슷무리한 상태에 빠지게 하면서 끄는것 게다가 한번도 누르면 다가갑니다 마치 블크와 아무무의 스킬을 짱뽕시킨느낌이죠 데미지는 80/110/140/170 /200 (0.5ap) 기본지속효과도 80/110/140/170 /200% 안떄린 시간만큼 추가 데미지가 들어가는데 구체적으로 안알려주고요 쿨탐 18/16.5/15/13.5/12

 

w스킬은 할말이없습니다... 이게 너프될대상같네요 랜턴을 던져 보호막을 만드는것도 모자라 팀원을 끌어올수잇다? 게다가 팀원을 끌어올수잇는 범위가 약 제라스의 시즈모드 큐짤 범위?게다가 마나소모가 적어요 1찍으면 50 하지만 쿨탐20초이지요 그래도 좋은 스킬인거같네요 보호막은 60/90/120/150/180 (0.4ap) 쿨탐 22/20.5/19/17.5/16 마나소모 50/55/60/65/70

 

e스킬 1.5초 띄우면서 약간 끌거나 밀거나 둔화까지 걸어주는데요 마스터하면 무려 40퍼까지 둔화를 먹이네요 쿨탐도 9초군요 65/105/145/185/225(0.4ap) 둔화20/25/30/35/40%

 

R스킬 와 이거 할말 없네요 좀작긴하지만 동그랗게 벽같은걸 세우는데 계수가1이여서 데미지가 와장창 들어갑니다 패시브로인한 주문력과 스킬의 데미지ㄷㄷ 250/400/550 (1ap)이지요 게다가 둔화율이 무려 99퍼 1.5초동안ㅋㅋㅋ 근데 스킬설명에 적이 벽 한개만 맞을 수 잇다 적혀잇는데 적이  달려드니깐 여러개도 맞더라고요?이건 버그인가 아직 고쳐지지않은거같고요  쿨다운 150/140/130

 

결론은

스킬을 보면 전체적으로 끌어오거나 둔화걸거나 팀원을 보내주거나 살리거나 보호막을써주고 게이같은 방어력도잇고 서포터에 알맞고

전체적으로 높은 능력치인거같아요 쿨타임이 긴걸 제외하면 평타도 꽤썌고 ap도 꽤들어가고 이니쉬도 좋고 너프될듯 ㅋㅋ w스킬이 범위가 작아지고 쿨탐이 짧아지는정도로?그리고 패시브가 사기같네요 상대방이 견제를해도 게이같은 방어력과 q,e스킬로인해 접근을 잘 못하기떄문이죠 

제 생각은 이러한데 여러분은?ㅋㅋ

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