이에 대한 오버워치 수석 디자이너 "Geoff Goodman" 의 답변
추가로 갈고리 적중 후 180도 회전에서 낙사를 시키는 것에 대한 답변
블리자드 측에서도 현재 갈고리 2.0이 갈고리에 걸린 상태로도 3~4M이상을 움직일 수 있고, 그것을 통해 갈고리를 무효화 시키는 것이
문제라는 것을 인식했나 보네요. 제대로만 고쳐서 나오면 예전의 팔다리 다 잘라버리는 너프가 아니라, 적당한 수준의 너프가 될 것 같네요.
출처 | http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4677&l=4611 |