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스타크래프트 역대 패치 내용 (1.01 ~ 1.13)
게시물ID : starcraft_10735짧은주소 복사하기
작성자 : Neptune★
추천 : 15
조회수 : 2134회
댓글수 : 14개
등록시간 : 2005/08/27 20:01:31
1.01 패치 맵핵 치트 수정 유닛 생산과 공격명령 버그 수정 배틀넷에 조인 및 나가기 명령 오류 수정 배틀넷 상에 공백이름의 게임이 나타나는 문제 수정 Irradiate research 가격 미네랄200 , 가스 200 으로증가 야마토건 개발비용 200/200 -> 100/100 감소 생산시간 감소 1.02 패치 비행 유닛이 지형 그림의 영향을 받는 문제 수정 유닛들의 가격 및 밸런스 수정 높은 지연시간의 게임에서 저그 종족의 오류 수정 여러가지 작은 버그 수정 맵 에디터의 여러문제 수정 1.03 패치 테란 종족으로 장시간 플레이시 다운현상 수정 레더맵 추가 (4) Ashrigo, (4) Remote Outpost, (2) Gauntlet, (4) Bone Canyon 미션의 카운트 타이머 자리수 재설정 미션을 아주 빨리 끝낼때의 버그 수정 1.04 패치 스타크래프트와 브루드워 간의 호완성 보완 자원의 문자색을 녹색으로 수정 유닛의 인공지능 강화 드론의 무적 버그 수정 select 버튼으로 더블클릭과 같은 기능 사용 1.05 패치 멀티게임에서 게임저장을 2분동안에 1번으로 제한하도록 수정 1.03에서 저장한 게임을 1.04에서 로드할때의 문제점 패치 몇가지 유닛들의 가격 및 기능 재설정 맵 에디터의 작은 문제점들 수정 1.06 패치 워크래프트 II:배틀넷 에디션 지원기능 추가 이전 명령어 로드기능 추가. 탭키를 누르면 이전에 사용한 명령어 선택됨 서버가 과부하일때 로그 출력 안됨   1.07 패치 KBK를 위한 지원 추가 채팅창에서 식별이 쉬운 글씨체로 수정 1.06 패치후 독일버전에서 브루드워 유닛이 영문으로 나타나는 문제 수정 게임 조인 화면에서 랙 표시기 수정 1.08패치 테란(TERRAN) Valkyrie(발키리) - 미사일 당 데미지 증가 - 가속도 와 약간의 속도증가 - 생산시간 감소 Science Facility(싸이언스 퍼실리티) - Irradiate research 가격 미네랄200 , 가스 200 으로 증가 - 야마토건 개발비용 200/200 -> 100/100 감소 - 생산시간 감소 Missile Turret(미사일 터렛) - 터렛 건설비용 75 Factory(팩토리) - Charon Missile Booster research 개발비용 미네랄 100 가스 100으로 감소 Dropship(드롭쉽) - 스피드 증가 Goliath(골리앗) - 지상 공격범위 증가 Battle Cruiser(배틀크루저) - 생산시간 감소 - Supply 차지 공간 6으로 감소 프로토스(PROTOSS) Dragoon(드래곤) - 생산시간 감소 Scout(스카우트) - 스카우트 생산비용 미네랄 275 , 가스 125 로 감소 Carrier(캐리어) - 서플라이 차지공간 6으로 감소 Templar(템플러) - 싸이오닉 스톰 데미지 감소 Corsair(커르세어) - 디스트럽션 웹 지속시간 감소 Zealot(질럿) - 질럿 에너지 80/80 -> 100/60 감소 저그(ZERG) Queen(퀸) - 건설가격 미네랄 100 , 가스 100 으로 감소 Ultralisk(울트라리스크) - 써플라이 차지공간 4로 감소 Queen's Nest(퀸 네스트) - Spawn Broodling 개발비용 미네랄 100 , 가스 100 으로 감소 Hydralisk Den(히드라리스트 덴) - 럴커 개발비용 125/125 -> 200/200 - 히드라 스피드 업그레이드 개발비용 미네랄 150 , 가스 150 으로 증가 Spawning Pool(스포닝 풀) - 건설비용 미네랄 200 으로 증가 Sunken Colony(성큰 콜로니) - Building armor increased to 2. 방어력 2 증가 - Hit points decreased to 300. 에너지 400 -> 300 으로 감소 1.09 패치 스타크래프트 1.09 패치 여러 가지 반복되던 문제점을 수정했습니다. 프로토스와 테란이 이기거나 졌을 때 화면 뒷 배경이 표시되지 않던 것을 수정 시즈 탱크가 비콘 위에 올라갔을 때 이제 더 이상 폭발하지 않습니다. UDP를 이용한 LAN 플레이 추가 Windows 2000의 latency 문제 수정 CompUSA 템플릿 타입 추가 (http://gamefixx.compusa.com/tournament/default.asp 1.10 패치 드론날리기,럴커가 공중유닛에게 맞을때 공격하지 않는것 등 여러가지 버그 수정 1.11 패치 배틀넷에서 한글이 보내지거나 받아질 때 깨지는 문제를 수정 NT 시스템에서 사운드가 지연되는 버그를 수정 자원 부족으로 컴셋 스테이션 건설을 취소했을 때 커멘드 센터를 미끄러지게 할수 있는 버그를 수정 드론이 다른 유닛들에게 둘러 싸였을 때 날아갈 수 있게 했던 버그를 수정 드론이 건물로 변태할 때 버로우 명령을 내렸을 때의 버그를 수정 아칸 합체를 중단했을 때 템플러가 지도를 가로 질러 날아갈 수 있게 했던 버그를 수정 드론이 첫번째 건설 명령을 완료하기 전에 두번째 건설 명령을 내리면 혼란에 빠지는 버그를 수정 1.12 패치 래더 게임의 속도가 "Fast"에서 "Fastest"로 변경 멀티플레이어 채팅 화면에서 플레이할 지도의 모습을 미리 볼 수 있게 됨 배틀넷 사설 게임을 만든 방장이 멀티플레이어 채팅 화면에서 게임을 공개로 설정할 수 있는 기능이 추가. 이 경우 방장의 이름으로 게임이 공개 배틀넷 로비뿐만 아니라 게임 내에서도 한글 채팅을 지원 "Friends List(친구 목록)" 기능이 추가되어 배틀넷 상의 친구들을 손쉽게 관리 "Friends List(친구 목록)"에 있는 친구들에게 메일을 발송할 수 있는 "Friends Mail(친구 메일)" 기능이 추가 워크래프트 III나 디아블로 II에 있는 비밀번호 복구 및 이메일 등록 기능이 추가. 이로써 이메일을 통해 비밀번호를 복구 가능 싱글 커스텀 게임의 기본 종족이 Random(랜덤)으로 변경 싱글 또는 멀티플레이어 게임을 만들 때 가장 최근 플레이했던 지도 및 폴더 설정이 기본으로 저장 브루드 워에서 기본 지도 폴더가 "maps\BroodWar"로 선택 건물에 랠리 포인트가 설정되면 이를 알려 주는 표시가 잠시 동안 화면에 표시 미니맵 상에 위치 표시 가능. (미니맵 상에 Alt + 왼쪽 클릭을 하면 그래픽으로 위치가 표시됩니다.) 유닛에 동맹 색이 추가되었습니다. Shift+Tab을 누르면 자신의 색은 녹색으로, 동맹의 색은 노란색으로, 적의 색은 빨간색으로 표시 건물 랠리 포인트를 오른쪽 클릭으로 설정할 수 있게 가능 Shift와 숫자를 눌러 유닛을 컨트롤 그룹에 추가할 수 있게 가능 멀티 모니터 환경에서 마우스 커서가 게임 화면을 벗어나지 않게 가능 1.13 패치 내용 미니맵상에서 자신의 유닛이 최상위에 보이며 상대방의 유닛에 가리지 않게 함 한국어 가독성 개선을 위해 윈도9x 계열의 배틀넷 폰트를 굴림체9로 교체 자원채취와 관련된 몇 가지 버그 수정 한국어 채팅 버그 수정 독일의 배틀넷 채팅 중 핫키 버그 수정 이메일 등록 화면 오타 수정
.. 1.09 패치에 대규모로 밸런스 패치했으니 지금 테란이 사기면 그 전에는 테란이 불리했단 뜻이니 무효 [탕] 저 패치 전에 테란유저는 전체 프로게이머의 10%였다네요.. 사태를 깨달은 블리자드가 대규모 업데이트를 한 것이 사실상 지금 것인데.. 한번쯤 다시했으면 하는 점도 테란유저로서 있으면 좋겠네요. (시즈탱크 공격력을 65로 낮춘다던지)
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