전 개인적으로 24인 던전은 이 시스템상 불가능할거 같습니다.
8인을 예로 들면, 탱커 2, 딜러 3~4, 그리고 특정 임무 수행을 위한 인원 2~3(예를 들면 얼창의 법기 운전)
뭐 이런 식일텐데...
24인이든 그 이상이든,
탱커의 인원(즉 한번에 상대해야하는 네임드의 숫자)은 최대 4명 적정3명이라 생각합니다.
거기에 특정 임무 수행을 위한 인원도 그렇게 많지는 않을거구요.
결국은 24인 중에 최소 15인 이상이 그냥 닥딜하다가 광역기나 저항하는 그런 패턴일텐데...
게임이 탱딜의 구분이 약하고, 힐러의 개념이 없기에 대규모 인던에서 역할분담을 하기가 쉽지 않아보이네요.
그렇다고 역할분담없이 24인이 다굴치는 그런것은 이미 폭풍이나 어둠에서 느꼈기에,
고사양으로 인한 렉등의 현실적인 문제와 더불어 탱의 어글문제, 네임드의 선모션을 보고 반응하는 현재의 탱커 시스템 등 시스템적 어려움이 있으리라 생각합니다.
또 다른 한편으로, 지금 시스템상으로는 24인 중 누가 묻어가는지 명확히 알수가 없습니다.
탱커는 확실히 표시가 나지만, 딜러의 경우 누가 쉬엄쉬엄 딜하는지 빡시게 딜하는지 알수가 없죠.
4인에서는 어느정도 표시가 나지만, 그게 24인으로 바뀐다면 어떻게 될까요?