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누구보다 빨리 올리는 내일 패치
게시물ID : cyphers_46088짧은주소 복사하기
작성자 : 좀비맨
추천 : 5
조회수 : 582회
댓글수 : 15개
등록시간 : 2013/05/29 17:28:23

안녕하세요, 능력자 여러분 사이퍼즈-의문의J입니다.

아래 5월 30일 정기 점검 중 업데이트 되는 내용을 안내해드립니다.

 

■ 5월 30일 패치 노트


= 이벤트 = 

* 달러샵에서 진행되는 '블루부스터' 판매 이벤트가 시작됩니다. 



= 시스템 =

* 테라샵에 신규 코스튬이 추가됩니다.

* 달러샵에 '블루부스터' 가 추가됩니다. 

* 본진 점프기어를 탄 후 무적시간이 5초 → 3초로 변경됩니다. 

* PC방 프리미엄 서비스 혜택이 변경됩니다.

ㄴ 등급, 캐릭터 경험치 획득 2배 → 등급, 캐릭터 경험치 획득 1.5배

ㄴ 달러, 주화 획득 2배 → 달러, 주화 획득 1.5배

ㄴ 일반 주괴 무제한 혜택이 비활성화 됩니다.

ㄴ 장비 내구도 보호 혜택이 비활성화 됩니다. 

* 그랑주화 상점 판매 목록이 갱신됩니다.



= 아이템 옵션 수정 =

* DP 시즌 장신구 아이템 밸런스가 조절됩니다.

ㄴ 2단계 장신구 ALL, 장신구1, 장신구2, 장신구 3의 구입 필요 레벨이 변경됩니다. 

    (2번째 단계 구입 필요 레벨이 Lv20 → Lv25로 변경됩니다.) 

ㄴ 2단계 장신구 4의 구입 필요 레벨이 변경됩니다. 

    (2번째 단계 구입 필요 레벨이 25 → 30으로 변경됩니다.)

ㄴ 2단계 장신구 ALL, 장신구1, 장신구2, 장신구3의 가격이 상승합니다. 

    (1단계 가격 : 350 → 400 

     2단계 가격 : 400 → 450)

ㄴ 4단계 장신구 ALL, 장신구1, 장신구2, 장신구3의 가격이 변경됩니다. 

    (1단계 가격 : 200 → 225

     3단계 가격 : 300 → 250

     4단계 가격 : 350 → 275)

ㄴ 4단계 장신구4의 가격이 변경됩니다. 

    (1단계 가격 : 250 → 275

     3단계 가격 : 350 → 300

     4단계 가격 : 400 → 325)



= 아이템 툴팁 수정 =

* 드렉슬러 아이템 '투창 5식 임팩트' 툴팁이 수정됩니다. (파괴력과 크기를 → 파괴력과 사정 거리를)

* 엘리 아이템 '폭죽 스파클링' 툴팁이 수정됩니다. (버블 스파클링 → 폭죽 스파클링)

* 시바 아이템 '데블 플래쉬' 툴팁이 수정됩니다. (데빌 플래쉬 → 데블 플래쉬)

* 자네트 아이템 '체이싱 클루' 툴팁이 수정됩니다. (쟈발레타 기술의 → 자발레타 기술의)



= 캐릭터 밸런스 수정 =

* 레베카

ㄴ 기본공격 2타 후 딜레이가 약간 증가합니다.

ㄴ 케이스오버 판정이 잡기 판정에서 전방 근접 대미지를 입을때 상대를 멈추고 떄리는 방법으로 변경됩니다.

ㄴ 카운터에 성공하면 카운터 대상을 바라보고 공격합니다.

ㄴ 기존에 반격이 불가능하던 근접 공격을 반격할 수 있습니다. (벌레방출, 이글 기본공격, 핵펀치 등)

ㄴ 카운터 성공 모션의 속도가 17% 빨라졌습니다. 


* 레나 

ㄴ 금강쇄의 공격범위가 6.7% 증가됩니다. 


* 웨슬리

ㄴ 지뢰의 공격판정이 근거리에서 중거리로 변경됩니다. 


* 마를렌 

ㄴ 머큐리 글로브의 이동공격과 점프공격이 근거리에서 중거리로 변경됩니다.


* 빅터

ㄴ 윈드스핀(잡기) 의 공격판정이 원거리에서 근거리로 변경됩니다. 


* 시바

※ 캐릭터 승률 최상위권에 있으며, 기획의도와 다르게 방어위주로 가는 플레이가 많이 보이고 있습니다.

    방어에 대한 패널티를 높이고 공격력에 대한 추가 공격력을 얻을 수 있도록 변경했습니다. 

    은신의 방어력 패널티 공식을 마이너스에서 방어감소로 변경해 초중반 은신상태에서의 방어력 패널티를 줄이고

    후반의 방어력 패널티는 상승했습니다.

ㄴ 방어감소 10%를 기본 패시브로 가집니다.

ㄴ 기본 공격력이 10 감소합니다.

ㄴ 시바는 공격력 5% 추가 효과를 받습니다. (기본 공격력, 백어택공격력 포함)

ㄴ 시바의 은신중 방어력 -30%가 방어감소 30%로 변경됩니다.

    (방어감소는 방어력이 높을수록 방어력이 많이 감소합니다.) 

    예 1) 방어력 60%일때 은신하면 기존 48%, 변경 후 42%

    예 2) 방어력 40%일때 은신하면 기존 22%, 변경 후 28%

    예 3) 방어력 20%일때 은신하면 기존 -4%, 변경 후 14%

ㄴ 기본 치명이 5% 감소하고 백어택 치명이 5% 증가됩니다. 


* 호타루

※ 캐릭터 승률 최상위권에 있으며, 컨트롤에 따라 비연폭의 대미지 격차가 심하다고 판단되어 변경하게 되었습니다.

ㄴ 비연폭의 2번째 타격과 3타격 이후 대미지가 변경됩니다. (2히트 84(0.42)→90(0.45), 50(0.25)→24(0.12))

ㄴ 비연폭은 2번째 타격부터 적이 뜨는 높이가 낮아집니다.

ㄴ 둔갑상태에서 폭연을 사용할 때 마우스로 방향을 움직일 수 있는 부분을 삭제 했습니다. 


* 트릭시

ㄴ 데들리그랩(잡기) 후 적이 뜨는 높이가 약간 감소합니다.

ㄴ 도약잡기 후 적이 뜨는 높이가 약간 감소합니다.


* 카인

※ 센트리레이더 관련링을 착용할 경우 센트리레이더 체력 상승량이 변경됩니다.

ㄴ 센트리레이더 관련링의 센트리레이더 체력 상승량이 변경됩니다.

실버링 레벨당 47% → 28%

언커먼링 레벨당 50% → 30%

레어링 레벨당 52% → 31%

2단계 언커먼링 67% → 40%

4단계 언커먼링 42% → 25%

2단계 레어링 70% → 42%

4단계 레어링 45% → 26% 


* 히카르도

※ 캐릭터 승률 최상위권에 있으며, 궁극기의 치명상승으로 치명을 올리지 않고도 안정적인 플레이가 가능하다고

    판단되어 수치를 조정하였으며 마피아 스탬프의 경우 공격력 반영 대미지 비율이 높은것은 기획의도이나

    과도하게 높은것으로 판단되 수치 조정을 하였습니다.

ㄴ 불멸자 버프의 치명타 상승략이 감소합니다.

기본 15% → 12%

기본링 8% → 6%

커먼링 9% → 6.5% 

실버링 8.5% → 6.25%

언커먼링 10% → 7%

레어링 11% → 7.5%

유니크링 12% → 8%

2단계 언커먼링 13.3% → 9.31%

4단계 언커먼링 8.33% → 5.84%

2단계 레어링 14.63% → 9.98%

4단계 레어링 9.16% → 6.25%

맥시머 15% → 10%

ㄴ 히카르도의 마피아스탬프(잡기)의 공격력 반영 대미지가 감소합니다.

1타 80(0.6) → 80 (0.55)

2타 100(0.8) → 100 (0.75)


* 아이작

ㄴ 터미네이트 스윙이 주변의 다운된 적을 1회 공격할 수 있도록 수정했습니다. 


* 미아

※ 캐릭터 승률이 낮고 다른 캐릭터에 비해 궁극기의 대미지가 낮다고 판단하여 세계수의 대미지를 상승시켰습니다.

ㄴ 세계수의 대미지가 500(1.4) → 600 (1.6)으로 변경됩니다. 



= 버그 수정=

* 게임 로딩 중 채팅 메세지가 노출되는 문제가 수정됩니다.

* 자유연습장에서 자신 및 연습상대 선택창의 캐릭터 순서를 서로 동일하게 수정됩니다.

* 클랜 초대 에러 메세지가 수정됩니다. 

  (초대한 멤버가 가입을 받을 수 상태가 아닙니다 → 초대한 멤버가 가입을 받을 수 있는 상태가 아닙니다.)

* 그랑주화 NPC 대화가 수정됩니다. (미아 물품이 아직 도착하지 않았다는 내용이 제거됩니다.)






항상 응원해 주셔서 고맙습니다.

더욱 멋진 사이퍼즈가 되도록 최선을 다하겠습니다.

 

 

 

 

액션본능! 사이퍼즈




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게시판에는 올만이네요.


2링 최종구입 렙제랑 구간별 50원 올리고 4링의 중반 타이밍을 강하게 하기위해 3번째 50원을 1,4번째로 나눠서 옳김

케이스오버 판정변경


방시바, 타루, 불멸자, 센트리체력 하향


지뢰, 머큐리 중거리변경 (뜬금 다무 간접하향)


세계수 상향



새 코스튬을 뭐일려나...

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