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게시물ID : lol_461899짧은주소 복사하기
작성자 : 무한소수★
추천 : 0
조회수 : 738회
댓글수 : 4개
등록시간 : 2014/03/04 17:55:52
pbe 서버 패치내용으로 추후에 변경될 수 있음
패시브 받는 마법피해를 15% 줄여주고 유닛과 충돌을 무시함
Q 사일런스 삭제 대신 채널링을 끊을 수 있고 마나량의 일부를 이용하여 2초간 마법피해를
막는 쉴드생성
W 패시브 : 기본 공격이 추가 마법피해를 입힘
액티브 : 기본 공격이 추가 마법피해를 입히고, 잃은 마나의 10%를 회복함. 챔피언 공격시 3배 회복.
패시브 추가 마법피해 : 20/20/20/20/20(+총 마나량의 1/1.25/1.5/1.75/2%)
액티브 추가 마법피해 : 40/70/100/130/160 (+주문력의 50%)
E 변화없음
R 연속 사용시 추가피해 삭제, 마나 회복 삭제
마법피해가 AP 계수가 아닌 총 마나량의 2/4/6% 만큼 추가 피해를 입힘
마법피해 : 80/120/160 (+총 마나량의 2/4/6%)로 변경. (기존 80/100/120 + 주문력의 80%)
재사용대기시간 : 7/5/3으로 감소. (기존 7/6/5초)
출저 surrenderat20
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