카르마는 힐과 쉴드를 가진챔피언입니다. 이 두 스킬이 특이한게. 힐은 전방에 지우갯가루를 뿌리며 데미지를 주는 스킬이고 이것을 만트라로 강화하면 광역힐이 추가됩니다.
쉴드는 그냥 쉴드 걸어주는건데 만트라 강화시 쉴드주변에 광역딜을 박아줍니다
카르마의 라인 운영방식은
1. 상대주변에 있는 아군미니언에게 쉴드를 걸어 포킹.
2. 적이 맞딜을 요청했을때 만트라 쉴드로 피이득을 본다.
3. 피가 깍였다면 다음 딜교환때 만트라힐로 피도 채운다
4. 이 스킬로 바퀴벌레처럼 살아남아 적을 말려버린다.
이게 카르마의 핵심입니다.
즉 카르마와의 짤짤이는 무의미하고 어정쩡한 맞딜을하면 오히려 손해입니다.
근데 이걸 간단히 파훼시키는게. 만트라가없으면 카르마의 딜교환 능력이 반토막 난다는점입니다. 그리고 초반 카르마의 만 트라쿨은 30초입니다. 카르마는 초반에 대체로 쉴드를 찍고 오는데. 카르마가 미니언쉴드를 연달아 두번 사용한 즉시가 카르마가 제일 취약한 때입니다. 만약 만트라관리 잘하는얘라면. 카르마옆에 떠다니는 날파리같은 부채를 봅시다. 그게 만트라 개수에요. 그거 없어지는순간 딜교한다면 압도할수 있습니다. 혹은 하드cc기를 쉴드보다 먼저 박고 폭딜넣는것도 좋고요.
그리고 카르마의 평타사거리는 425입니다. 스킬사거리는 650. 네. 굉장히 짧죠?. 원거리 챔프시라면 적극적인 평타견제해주면 죠아죽습니다.