솔직히 말해 오픈직후 이런저런 도시 올려가면서 도박도시 역시 만들어봤을테니 별로 도움이 될지는 미지수..
일단 도박과 관광도시는 인구와 노동력을 생산하기 위한 기본도시 -> 프로세서 산업을 올리기 위해 자원지원을 위한 광업도시
-> 프로세서 산업 및 첨단도시 이후 대역사와 함께 올라가는 최종테크 도시입니다.
물론 그전에 올릴 수도 있지만 일정한 수요가 없으면 올리기가 굉장히 빡센 도시인 점이 있기 때문에 보통 대역사와 함께 최종적으로
손대는 편입니다.
기본적으로 관광 및 상업도시는 연결 되어있는 광역도시들과 글로벌 도시들로 부터 소비자를 챙겨서 발전하는 방식의 도시이기 때문에
타도시와의 대중교통을 통한 연결이 필요합니다.
※ 도박과 관광은 기본적으로 산업투자가 아닌 예산으로 들어가기 때문에 프로세서와는 달리 시간당 순이익이 합산되어
월간청구됩니다. 때문에 매 시간 굉장히 급변하고 도박은 범죄율을 급격히 증가시키므로 자본이 남는다고 켜놓고 잠드는
플레이는 자제하는 것이 좋습니다.
1. 배치
관광과 도박은 교통의 영향을 굉장히 많이 받는다는 것은 이미 다른 가이드 들에도 중요시 하고 있습니다.
'내 관광도시는 인구 5만밖에 안되는데 무슨 교통이 중요한가요?' 하시는 분들도 있을겁니다.
하지만 관광도시는 실제 도시인구의 2배,3배 이상 매시간 도시로 유입되기 때문에 드나드는 인구가 많아 병목지역이 조금이라도 있을
경우 도시 입구부터 끝까지 노랑, 주황, 분홍차량들이 밀리는 진풍경을 볼 수 있습니다...
그러므로 주거 지역을 최대한 외곽으로 돌리고 교차로를 줄인 직선형 도로를 사용해 배치는 것을 추천합니다.
2. 치안 / 대중교통
버스터미널과 기차역은 회전율을 높이기 위해 카지노 근처에 밀집시키는 것이 좋습니다.
특히 버스 효율이 낮아져 시간당 효율이 개판이 되어도 가까운 버스터미널과 기차역은 관광객의 이동시간을 줄여주는데 큰 도움을 줍니다.
치안 역시 카지노 근처에 집중 하는 것이 좋습니다.
3. 상위 카지노 협회 우선업그레이드는 숙박
상위 카지노들의 주요 수입원이 되는 상류층 관광객의 해당 지역에 도착해서 가장 먼저 찾는것은 호텔입니다.
호텔 수요가 부족하다면 상류층 관광객은 바로 돌아가는 경우도 비일비재 합니다.
중류층 관광객보다 몇배의 수입을 안겨주므로 세련된 카지노 역시 도박설비보다는 숙박설비를 갖추는 것을 추천합니다.
4. 실제 수익과 도박장 수익은 다르다.
도박장 수익 = 도박장 자체 수익. 도박 시설의 확충과 적절한 관광객 참여를 통해 증가시킬 수있습니다.
(도시 예산에는 안들어가므로 크게 신경쓸 문제는 아니지만 상위 업그레이드에 제한이 올 수 있습니다.)
실 수익 = 말그대로 운영수익..사실 운영수익이 흑자라면 도박장 수익은 시간이 지나면 자연스럽게 흑자로 전환되기도 합니다.
뭐 대충 만들면서 생각한 팁은 이정도..
카지노는 실시간으로 애들이 돌아다녀서 수요를 예측하기가 굉장히 힘듭니다.
대역사에 국제공항을 설치하시면 굉장한 관광수요를 보실 수 있으니 국제공항과 함께 하시는 것을 추천드립니다