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피들잼 빵테버프 렝가논타겟잼 그라망스
게시물ID : lol_474183짧은주소 복사하기
작성자 : 익명TeEmO
추천 : 2
조회수 : 1601회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2014/04/02 13:36:21
Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱
Dread(두려움)두려움(패시브)
이제 피들스틱이 보이지 않는 적은 두려움(패시브)의 효과를 받지 않습니다.
원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

Pantheon(판테온)판테온
Aegis Protection (방패 방어술)방패 방어술(패시브)
이제 판테온의 레벨에 기반한 피해 수치 대신에 공성 미니언 또는 대형 정글 몬스터의 공격을 무조건 막게 됩니다.

Rengar(렝가)렝가
※재설계되었습니다.
 
Unseen Predator(보이지 않는 포식자)보이지 않는 포식자(패시브)
렝가는 수풀 속에서나 은신 상태에서는 기본 공격 시 적에게 도약합니다.

적에게 스킬 공격을 가하면 야성이 1씩 중첩됩니다. 야성이 5번 중첩되면 렝가의 다음 스킬이 강화되고, 추가 효과가 부여됩니다.
 
Savagery(포악함)포악함(Q)
재사용 대기시간 6/5.5/5/4.5/4초
 
야성 1회 중첩
3초 이내에 이루어지는 다음번 기본 공격은 렝가의 공격력의 100/105/110/115/120% + 20/40/60/80/100의 물리피해를 입힙니다.
 
야성 효과: 3초 이내에 이루어지는 다음번 기본 공격은 렝가의 공격력의 150%+ 20의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도가 50% 공격력이 10% 증가합니다.(피해량과 공격속도는 렝가의 레벨에 비례) 
 
 
Battle Roar(전투의 포효)전투의 포효(W)
재사용 대기시간 12초
 
야성 1회 중첩 
범위 내의 적들에게 50/80/110/140/170(+0.8AP)의 마법 피해를 입힙니다. 렝가의 방어력과 마법 저항력이 4초 동안 10/15/20/25/30만큼 오릅니다.적 챔피언 또는 대형 몬스터를 맞힐 때마다 방어력과 마법 저항력은 50% 오릅니다.
 
야성 효과: 범위 내의 적들에게 40(+0.8AP)의 마법 피해를 입히고, 잃은 체력에 비례하여 X(1레벨 12)에서 X(1레벨 75)의 체력이 회복됩니다.(체력 회복 및 피해량은 렝가의 레벨에 비례)
 
 
Bola Strike(올가미 투척)올가미 투척(E)
재사용 대기시간 10초
범위 1000(논타겟이 되었습니다.)
 
 
야성 1회 중첩 
올가미를 던져 50/100/150/200/250(+0.7AD)의 물리 피해를 입히고, 2.5초 동안 적을 60/65/70/75/80% 느리게 만듭니다. 둔화 효과는 시간이 지나는 동안 줄어듭니다.
야성 효과: X(1레벨 50)(+0.7AD)의 물리 피해를 입히고, 일반적인 둔화에 더하여 1.75초 동안 대상을 제자리에 묶습니다.(피해량은 렝가의 레벨에 비례)
Thrill of the Hunt(사냥의 전율)사냥의 전율(R)
재사용 대기시간 120/95/70초
 
야성 5회 중첩
렝가가 1초 후에 은신 상태가 되며(피해를 입을 경우 3초 후) 사거리 2000/3000/4000내에 있는 적 챔피언들을 드러냅니다. 은신하는 동안 적 챔피언에 가까워질때 렝가의 이동 속도가 15% 상승합니다.

은신이 풀리면 렝가의 이동 속도가 25/35/45% 상승하며 5초에 걸쳐 야성이 5중첩됩니다.

 
Gragas(그라가스)그라가스
※재설계되었습니다.
 
기본 이동속도가 340에서 330으로 감소했습니다.
공격력이 55.78(+레벨당 3.375)에서 55.5(+레벨당3.5)으로 변경되었습니다.
레벨당 마법 저항력이 0에서 1.25로 증가했습니다.
 
Happy Hour(서비스 시간)서비스 시간(패시브)
-이제 4초동안 최대 체력의 2% 대신에 최대 체력의 4%를 '즉시' 회복합니다.
-이 효과는 8초에 한 번씩만 발동됩니다.
 
그라가스가 스킬을 사용할 때마다 최대 체력의 4%을 회복합니다. 이 효과는 8초에 한 번씩만 발동됩니다.
 
 
 
Barrel Roll(술통 굴리기)술통 굴리기(Q)
-마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 60/65/70/75/80으로 감소했습니다.
-피해가 85/135/185/225/285(+0.9AP)에서 80/120/160/200/240(+0.6AP)로 감소했습니다.
-더이상 공격속도를 3초동안 20/25/30/35/40% 낮춰주지 않습니다. 대신 이동속도가 2초동안 30/35/40/45/50% 느려집니다.
-이제 술통이 오래 남아있을수록, 둔화율과 피해가 최대 150%까지 증가합니다.
-폭발시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
-사거리가 850으로 감소했습니다.
 
60/65/70/75/80 마나
재사용 대기시간 11/10/9/8/7초
그라가스가 술통을 지정한 위치로 던져 직접 폭발시키거나 4초 뒤 자동으로 폭발해 해당 지역 안의 적들에게 80/120/160/200/240(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 2초동안 이동속도를 30/35/40/45/50% 늦춥니다.
 
피해량과 둔화 비율은 술통이 오래 남아 있을수록 증가하여, 2초 후 최대 150%까지 올라갑니다.
 
 
 
Drunken Rage(취중 분노)취중 분노(W)
-재사용 대기시간이 전구간 25초에서 8/7.5/7/6.5/6초로 감소했습니다.
-이제 술을 마시면서 이동할 수 있습니다.
-더이상 마나를 회복시켜주지 않습니다.
-더이상 사용하고 20초 동안 30/40/50/60/70의 추가 공격력을 얻지 않지만, 대신 그라가스가 술을 들이킨 후에 다음번 기본 공격으로 20/50/80/110/140(+0.3AP)+대상의 최대 체력의 8/9/10/11/12%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
 
재사용 대기시간 8/7.5/7/6.5/6초
 
그라가스가 술통에 든 술을 마시고 3초동안 받는 피해량이 10/12/14/16/18% 감소합니다. 술에 취한 그라가스는 다음 번 기본 공격으로 20/50/80/110/140(+0.3AP) + 대상의 최대 체력의 8/9/10/11/12%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.
 

 
 
Body Slam(몸통 박치기)몸통 박치기(E)
-마나 소모량이 전구간 75에서 전구간 50으로 감소했습니다.
-재사용 대기시간이 전구간 12초에서 16/15/14/13/12초로 증가했습니다.
-피해가 80/120/160/200/240(+0.6AP)(+0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 AD)에서 80/130/180/230/280(+0.6AP)로 변경되었습니다.
-더이상 맞힐때 2초동안 35%의 둔화를 주지 않으며, 대신 1초 동안 기절시키고 뒤로 밀어냅니다.
-만약 몸통 박치기가 적에게 맞으면, 절반대신 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
 
 
50 마나
재사용 대기시간 16/15/14/13/12초
 
그라가스가 앞으로 돌진하여 첫 번째 적 유닛에게 부딪힙니다. 부딪히는 적과 그 주변 적에게 80/130/180/230/280(+0.6AP)의 마법 피해를 입히고 뒤로 밀어내며, 1초동안 기절시킵니다.
 
그라가스가 유닛과 충돌하면 몸통 박치기의 재사용 대기시간이 3초 단축됩니다.
 
 
 
Explosive Cask(술통 폭발)술통 폭발(R)
-피해가 200/325/450(+0.9AP)에서 200/300/400(+0.7AP)로 감소했습니다.
100 마나
재사용 대기시간 100/90/80초
 
그라가스가 술통을 던져서 해당 지역의 모든 적들에게 200/300/400(+0.7AP)의 마법 피해를 입히며 이들을 중앙에서 바깥으로 밀어냅니다.
모바일: http://youtu.be/qPW00ldMOjs

 

 

Miss Fortune(미스 포츈)미스 포츈

(※미스 포츈 재설계패치가 새로운 변경점과 함께 다시 돌아왔습니다!)
Strut(활보)활보(패시브)
매 초 증가되는 이동속도가 9에서 8로 감소했습니다.
이제 버프아이콘에 추가 이동 속도가 보여집니다.
 
 


Double Up(한 발에 두 놈)한 발에 두 놈(Q)
마나 소모량이 70/75/80/85/90에서43/46/49/52/55로 감소했습니다.
재사용 대기시간이 9/8/7/6/5초에서 7/6/5/4/3초로 감소했습니다.


1차 대상에 대한 피해가 25/60/95/130/165(+0.75 총AD)에서 20/35/50/65/80(+0.85 총 AD)로 변경되었습니다.
2차 대상에 대한 피해가 30/72/114/156/190(+0.90 총 AD)에서 40/70/100/130/160(+1.0 총 AD)로 변경되었습니다.
2차 대상에 대한 선택 기준이 업데이트 되었습니다.


 


Impure Shots(불순물 탄환)불순물 탄환(W)
마나 소모량이 전구간 50에서 30/35/40/45/50으로 감소했습니다.
지속 효과의 추가 피해가 4/6/8/10/12(+0.05AP)에서 총 AD의 6%로 변경되었습니다.
공격 속도가 30/35/40/45/50%에서 20/30/40/50/60%로 변경되었습니다.
고통스러운 상처 효과의 지속시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.

 
 
Make It Rain(총알은 비를 타고)총알은  비를 타고(E)
재사용 대기시간이 전구간 15초에서 14/13/12/11/10초로 감소했습니다.
지속시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
둔화효과가 20/28/36/44/52%에서 25/35/45/55/65%로 증가했습니다.
총알은 비를 타고(E)에 부여되는 시야가 좀더 적용범위에 맞게 변합니다.
 


Bullet Time(쌍권총 난사)쌍권총 난사(R)
이제 불순물 탄환(W)의 스택에 적용을 받습니다.

(지속 효과로부터 오는 추가 마법 피해는 포함되지만, 사용시의 고통스러운 상처효과는 적용이 되지 않습니다.)


새로속 효과: 불순물 탄환(W)의 스택한도가 6/7/8로 증가합니다.
피해가 65/95/125(+0.35 추가AD)(+0.2 AP)에서 50/75/125(+0.2AP)로 감소했습니다.
 

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.

포탄 한발당 W중첩이 하나씩 올라갑니다.
Graves(그레이브즈)그레이브즈
Quickdraw(빨리 뽑기)빨리 뽑기(E)
마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.
Collateral Damage(무고한 희생자)무고한 희생자(R)
폭발 피해가 140/250/360에서 200/280/360으로 증가했습니다.
 
Lulu(룰루)룰루
Help, Pix!(도와줘, 픽스!)도와줘, 픽스!(E)
피해가 80/130/180/230/280에서 80/110/140/170/200으로 감소했습니다.
적에게 시전 시 시야를 얻는 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
이제 동맹에게 시전 시 오직 동맹 챔피언에게만 방어막이 생성됩니다.(여전히 다른 것에 시전은 가능합니다.)
 
 
Ziggs(직스)직스
공격사거리가 575에서 550으로 감소했습니다.
 
Wukong(오공)오공
Crushing Blow(파쇄격)파쇄격(Q)
방어 감소가 전구간 30%에서 10/15/20/25/30%로 감소했습니다.

Cyclone(회전격)회전격(R)
계수가 1.2 총 AD에서 1.1 총 AD로 감소했습니다.
 

Heimerdinger(하이머딩거)하이머딩거
H-28G Evolution Turret(H-28G 진화형 포탑)H-28G 진화형 포탑(Q)
체력계수가 0.5AP에서 0.55AP로 증가했습니다.
대포 피해가 15/22/36/42/49(+0.125AP)에서 12/18/24/30/36(+0.15AP)로 변경되었습니다.
광선 피해가 50/75/100/125/150(+0.5AP)에서 40/60/80/105/130(+0.55AP)로 변경되었습니다.
광선의 공격이 매 12초에서 매 16초로 증가했습니다.
 

UPGRADE!!!!(업그레이드!!!)업그레이드!!!(R)
H-28Q 최첨단 포탑:
대포 AP계수가 0.33에서 0.3으로 감소했습니다.
광선 피해가 225/300/375(+0.8AP)에서 200/270/340(+0.7AP)로 감소했습니다.

Lee Sin(리 신)리 신
Safeguard(방호/강철의 의지)방호(W)
재사용 대기시간이 전구간 9초에서 전구간 14초로 증가했습니다.
아군에게 사용시 재사용 대기시간이 절반(14초에서 7.5초)으로 감소합니다.
(※인게임 확인결과 와드,미니언 방호는 쿨감효과 적용 안됨)
만약 챔피언이 아닌 유닛에게 돌진하면 더 이상 보호막을 얻지 않습니다.
보호막의 지속시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
강철의 의지(두번째 W)
추가 흡혈 지속시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
 
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