피해량 산출방식은, 바스티온의 체력 중 아머가 소진되지 않은 상태일 때를 전제합니다. (노란색 바가 남은 상태)
패시브 효과가 먼저 적용되어 65%만 피해를 받고+여기에 아머효과를 추가로 받는 방식입니다.
즉, 100짜리 단발성 피해가 들어온다고 가정했을 때 실제로 받는 피해량은 100x0.65(패시브)-5(아머)=60이 되는거죠.
이게 얼마나 엄청난거냐면, 기존에 우리가 알고있던 카운터관계를 상당히 엎어버릴 가능성이 너무 커요.
실험영상만 봐도 이정도면 본서버 적용전 진지하게 롤백 내지 조정을 고려해야될듯...