문제점 따지자면 앞뎀, 기본기 부재, 그외 스킬 특징 등등인데..
제 개인적인 의견으로는, 도대체 왜 데페가 좋다고 느껴지는지 이해가 안 갑니다.
전 제 기억상 데페라는 직업 자체가 지금까지 강했던 시절은 제가 알기론 단 한 번도 없는 걸로 알거든요.
(사격개시 땐 그래도 강했나?)
다들 고강 템귀들의 던전 플레이만 보면서 환상적인 이미지가 심어진 것 같습니다.
-스킬의 문제-
에어레이드...... 안 쓰죠?
헤드샷. 당장 다른 거너 직업군의 레이저라이플과 크로스모어만 봐도 열등감이 치솟죠.
또한 한 방의 퍼뎀이 높아도 앞뎀이 똥이니 약하고.
그리고 변태 같은 멀티헤드샷과 이동사격
멀티 헤드샷은 일단 헤드샷의 진화형답게 관통력이란 개념이 있지만 두 마리까지만 타격 제한이 있다는 게 모순..
(범위기 같은 모션과 이펙트를 보여주지만 딱 두 마리까지.
아니 그럴 거면 처음부터 스킬을 그렇게 만들지 말던지.......)
이동사격은 쓸데없이 총알 갯수만 많고 건호크와 더불어 슈아 부재로 씹어먹히기 쉬운 스킬.
스커드는.......... 지금 데슬을 키워서 그런 건지 기가블레이드도 무적인데 스커드는 왜 슈아만 주고 땡일까요.
∴ 그러니 레인저 액티브 스킬 중 괜찮다 싶은 놈은 난사 뿐.....
기본기라면 평타와 트리플클러치, 헤드샷+웨파에 의존하는 불쌍한 데페,
블1디와 더불어 꼭 제자리로 올려다 줘야 합니다...
개인적으로 웨파 삭제하고 강력한 한 방의 태권 스킬을 하나 줬으면 좋겠네요.
엿같은 헤드샷 한 번 더 쏘라고 우려먹는 거 그냥 우롱하는 거 아닙니까?
차라리 그라운드 태클을 레인저한테 줬다면 어땠을까요? ㅎㅎ