게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
트런들 개선안
게시물ID : lol_193325짧은주소 복사하기
작성자 : margit
추천 : 0
조회수 : 209회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2013/03/09 11:14:31

Q_이 스킬은 별문제없음, 그냥 그대로 내버려둬도 괜찮을것 같음. 그냥 흔한 평타위주 전투챔프의 주력 딜링기임. 공격력을 뺐는다는 점도 쓸만함


W_두가지 개선책이 있음. 아예 스킬 버프를 확 깍고 아군에게 적용 가능하게 만들던가. 장판 위에서 지속데미지나 둔화를 주는거임. 


E_기둥이 튀어나오는 속도를 빠르게 바꾸고 기둥이 나오는 그 부분에 있는 챔프를 에어본 시키던가, 아니면 기둥이 땅안으로 내려가 사라지는게 아니라 폭발되도록 바꿈 추가로 기둥이 있는 상태에서 재사용 하면 바로폭발. 소량의 뎀딜도 주고


R_이건 스킬 자체를 엎는게 나을거 같음. WE랑 배치를 바꿔서 WE를 궁급으로 업그레이드 시키고 R의 계수를 공격력으로 만들고 기본 데미지를 확깎는거임. 방어력 흡수율도 확낮추고. 사실상 요즘 롤에서 방어력은 별 상관없기때문에 문제 없을 거같음. 그리고 이펙트좀 눈에 띄게 바꿔줬으면.. 그외에 개선책이 있다면 몰왕검처럼 체력 비례 데미지를 주거나... 아무튼 방어템을 상향시키든지 체력템을 하향시키던지 해야함. 이스킬은 일반스킬치고 쓸만하다 싶은 스킬만도 못한 스킬임.


패시브_별문제 없는듯. 회복력이 엄청난 트롤이라는게 설정인데 패시브의 회복량을 조금 낮추고 리븐처럼 기본 체젠이 높아졌으면 하는 바람도 있음. 


최종개선책_일단 다 바꿔야 할거같음. 이 챔프는 1:1맞다이가 아니면 딜링을 못합니다. W가 순간 돌진기인것도 아니고 이건뭐 주구장창 달려들어 싸우라는건데.. 궁쿨은 왜 애매하게 1분정도 되는지 이해를 못하겠음. 

전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호