각 티어의 마지막 랭크(브론즈5, 실버5 같은) 에서는 아무리 패배를 계속해도 랭크가 강등되지 않습니다
또 5등급이 아니더라도 4,3,2,1 등급의 0점 상태에서 2~3패를 하더라도 바로 랭크가 강등되지 않고 어느정도 유예를 줍니다
이렇게 승리보다 패배가 많아지게 되면 시스템은 당신이 그 리그에 어울리지 않는 실력이라고 판단합니다
그래서 승리시의 점수는 조금 주고 패배시의 점수는 많이 뺏어감으로써 당신이 현재 속한 리그에서 승률 50%를 어느정도 맞춘뒤에야
올라갈 기회를 줍니다 좀더 실력을 키우라는 뜻이겠죠
반대로 승리를 계속해나가는데 승급전에서만 자꾸 미끄러지면
승리가 패배보다 많고 랭크는 그대로일것 입니다
이런 경우에도 시스템은 당신이 그 리그에 어울리지 않는 실력이라고 판단하고
승리시의 점수를 더 주게 됩니다
이 격차가 크게 되면 2등급 승격이 이뤄지게 되는 겁니다
빨리 높은 리그로 올라가서 당신의 실력과 비슷한 사람들과 대전함으로써 승률 50%를 맞추라는 뜻이겠죠
간단하게 승률 50%를 맞추는 시스템이라고 볼 수 있겠습니다
처음에 점수 시스템에서 리그 시스템으로 바뀔때 이게 뭔가 생각했지만
이렇게 보니 운의 요소를 최대한 줄인 그야말로 실력대로 가는 진보한 시스템이라고 볼 수 있는듯 합니다